目次
アニマルゾンビのステータス・特性・弱点耐性|ゾンビ系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| G | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1400 (32位/161) | 500 (30位/161) | 620 (19位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 400 (127位/161) | 480 (99位/161) | 300 (152位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| きょうせんし Lv1 | 混乱したときでも必ず敵を攻撃する。しかも当たれば会心のいちげきになる |
| いきなりピオラ Lv20 | 戦闘開始時たまに自分にピオラを使う |
| プレッシャー Lv40 | 戦闘中たまに敵を1ターン行動不能にする |
| Lサイズで追加 | |
| 2回行動 Lv1 | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| くじけぬ心 Lv1 | 死んでしまうダメージを受けたときでもHP1でたまに生き残る |
| 闇ブレイク大 Lv60 | 闇属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 0 | 50 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | 0 | 50 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 50 | 100 | +50 |
| 即死 | 25 | 75 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 火 幻惑 |
| 普通 (0) | 水 風 爆発 光 弱体化 混乱 眠り マヒ 休み |
| やや強い (25) | 電撃 即死 |
| 強い (50) | 地 氷結 闇 封じ MP吸収 毒 |
アニマルゾンビのスキル・特技
| 固有スキル | ダウナー |
|---|
ダウナーで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 4~7ターンの間敵1体のすばやさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 10 | |
| 4~7ターンの間敵1体の守備力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 20 | |
| 4~7ターンの間敵1体のかしこさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 30 | |
| 2~5ターンの間敵1体の攻撃力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 50 | |
| 4~7ターンの間敵全体のすばやさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 70 | |
| 4~7ターンの間敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 85 | |
| 4~7ターンの間敵全体のかしこさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 100 | |
| ぬめぬめの舌で激しくなめまわし敵1体を身ぶるいさせて動けなくする。さらに守備力を1にする |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
アニマルゾンビの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
アニマルゾンビを使う配合
特定モンスター同士の特殊配合
特定モンスターと系統の配合
| 親1 | 親2 | 配合先 |
|---|---|---|
ドロザラー | ゾンビ系 | マドハンド |
たけやりへい | ゾンビ系 | さまようよろい |
ナスビナーラ | ゾンビ系 | キラーコーン |
フォンデュ | ゾンビ系 | わかめ王子 |
アニマルゾンビ | 物質系 | あばれこまいぬ |
ポイズンリザード | ゾンビ系 | 毒つぼドラゴン |
どろにんぎょう | ゾンビ系 | ドロヌーバ |
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