目次
ふゆうじゅのステータス・特性・弱点耐性|ゾンビ系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1440 (5位/161) | 430 (73位/161) | 580 (45位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 370 (141位/161) | 410 (140位/161) | 460 (88位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| こんらんブレイク大 Lv1 | 混乱状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
| マホキテボディ Lv20 | 直接攻撃してきた敵からたまにMPを吸収する |
| ねがえり Lv40 | 眠っているとき敵全体を攻撃する |
| Lサイズで追加 | |
| 2回行動 Lv1 | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| みかわしアップ大 Lv1 | 敵からの攻撃を結構かわしやすくなる |
| 電撃ブレイク大 Lv60 | 電撃属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 0 | 50 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | 25 | 75 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 50 | 100 | +50 |
| 即死 | 25 | 75 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 火 幻惑 |
| 普通 (0) | 水 風 爆発 光 弱体化 混乱 眠り 休み |
| やや強い (25) | 電撃 封じ マヒ 即死 |
| 強い (50) | 地 氷結 闇 MP吸収 毒 |
ふゆうじゅのスキル・特技
| 固有スキル | ナチュラル |
|---|
ナチュラルで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 | |
| 10 | |
| 仲間1体のHPを28~回復する | |
| 20 | |
| 敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文 | |
| 30 | |
| 2~5ターンの間敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 50 | |
| 敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らせる | |
| 70 | |
| 2~5ターンの間敵全体を幻惑状態にさせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 85 | |
| 4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 100 | |
| 敵1体にダメージを与えそのダメージの半分くらいのHPを回復する斬撃。回復量は1ヒットにつき最大200まで | |
自動MP回復(MP:-) | 120 |
| 行動した後少しだけMPが回復する |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
ふゆうじゅの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
ふゆうじゅを使う配合
特定モンスターと系統の配合
| 親1 | 親2 | 配合先 |
|---|---|---|
ドロザラー | ゾンビ系 | マドハンド |
たけやりへい | ゾンビ系 | さまようよろい |
ナスビナーラ | ゾンビ系 | キラーコーン |
フォンデュ | ゾンビ系 | わかめ王子 |
ポイズンリザード | ゾンビ系 | 毒つぼドラゴン |
どろにんぎょう | ゾンビ系 | ドロヌーバ |
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