目次
スライムタワーのステータス・特性・弱点耐性|スライム系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| G | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1360 (88位/161) | 390 (104位/161) | 570 (62位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 530 (60位/161) | 490 (87位/161) | 520 (62位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 電撃のコツ Lv1 | 電撃属性の攻撃で与えるダメージが1.15倍になり、該当する特技の消費MPが半分になる。 |
| アンチみかわし Lv20 | 敵のみかわしを無効化する |
| スモールキラー Lv40 | Sサイズのモンスターに与えるダメージが1.2倍になる。 |
| Lサイズで追加 | |
| 1~3回行動 Lv1 | たまに2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| ツッコミ Lv1 | たまに仲間の眠りと混乱を治す |
| くじけぬ心 Lv60 | 死んでしまうダメージを受けたときでもHP1でたまに生き残る |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 25 | 75 | +50 |
| 眠り | 25 | 75 | +50 |
| マヒ | 50 | 100 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 0 | 50 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 地 闇 MP吸収 |
| 普通 (0) | 火 風 封じ 休み 毒 即死 |
| やや強い (25) | 氷結 光 弱体化 混乱 眠り |
| 強い (50) | 水 爆発 電撃 幻惑 マヒ |
スライムタワーのスキル・特技
電撃の心で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 敵1体に電撃属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 10 | |
| 敵1体に電撃属性のダメージ(小)を与える斬撃 | |
| 20 | |
| 2~5ターンの間敵1体をマヒさせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
最大MP+4(MP:-) | 30 |
| 最大MPが4上がる | |
| 50 | |
| チカラをためて次のターンで敵1体にダメージ(中)を与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
| 70 | |
| 4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 | |
最大MP+8(MP:-) | 85 |
| 最大MPが8上がる | |
| 100 | |
| 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(中)を与える |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
ランダムスキル
守備力アップ1で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
守備力+4(MP:-) | 5 |
| 守備力が4上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 10 |
| 最大HPが4上がる | |
守備力+8(MP:-) | 20 |
| 守備力が8上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 30 |
| 最大HPが4上がる | |
守備力+16(MP:-) | 50 |
| 守備力が16上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 70 |
| 最大HPが4上がる | |
守備力+24(MP:-) | 85 |
| 守備力が24上がる |
休みガードで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
最大HP+8(MP:-) | 5 |
| 最大HPが8上がる | |
守備力+16(MP:-) | 10 |
| 守備力が16上がる | |
すばやさ+8(MP:-) | 20 |
| すばやさが8上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 40 |
| 最大HPが8上がる | |
休みガード大(MP:-) | 60 |
| 休み状態にかなりなりにくくなる | |
守備力+16(MP:-) | 90 |
| 守備力が16上がる | |
すばやさ+8(MP:-) | 120 |
| すばやさが8上がる | |
| 150 | |
| 行動した後少しだけHPが回復する |
スライムタワーの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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