目次
マンドラのステータス・特性・弱点耐性|スライム系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| G | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1370 (72位/161) | 490 (33位/161) | 520 (103位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 450 (102位/161) | 520 (63位/161) | 500 (69位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| みかわしアップ大 Lv1 | 敵からの攻撃を結構かわしやすくなる |
| かいひほんのう Lv20 | 戦闘中HPが半分以下のときたまにすばやさがかなり上がり身をかわす確率も上がる。1戦闘で1回だけしか発動しない |
| 休みブレイク大 Lv40 | 休み状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
| Lサイズで追加 | |
| 1~3回行動 Lv1 | たまに2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| 最後のあがき Lv1 | 死亡したとき敵全体にダメージを与える。HP0をオーバーした分のダメージが大きいほど大ダメージになる |
| 全体攻撃 Lv60 | 攻撃力を使う敵1体が対象の攻撃が敵全体対象になる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 50 | 100 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | 50 | 100 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 0 | 50 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | MP吸収 |
| 普通 (0) | 火 風 爆発 闇 封じ 眠り 休み 毒 即死 |
| やや強い (25) | 水 地 氷結 光 弱体化 |
| 強い (50) | 電撃 幻惑 混乱 マヒ |
マンドラのスキル・特技
妖精で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 仲間1体のHPを28~回復する | |
| 10 | |
| 敵全体に光属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 20 | |
| 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |
| 30 | |
| 4~7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |
| 50 | |
| 2~5ターンの間敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 70 | |
| キラキラパワーで2~5ターン仲間1体を悪い状態にならなくする | |
| 85 | |
| 耳をつんざくおたけびでひるませて敵全体を1ターン動けなくする | |
| 100 | |
| 一度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
| 120 | |
| 雨乞いをしていやしの雨を降らせ次のターンで仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
ランダムスキル
| スキル | 主な効果 |
|---|---|
| かしこさアップ1 | かしこさ+4最大MP+4かしこさ+8最大MP+4かしこさ+16最大MP+8かしこさ+24を習得する。 |
| 光ガード | かしこさ+16すばやさ+8最大HP+8最大MP+16光ガード大かしこさ+16最大HP+8消費MP半分を習得する。 |
かしこさアップ1で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
かしこさ+4(MP:-) | 5 |
| かしこさが4上がる | |
最大MP+4(MP:-) | 10 |
| 最大MPが4上がる | |
かしこさ+8(MP:-) | 20 |
| かしこさが8上がる | |
最大MP+4(MP:-) | 30 |
| 最大MPが4上がる | |
かしこさ+16(MP:-) | 50 |
| かしこさが16上がる | |
最大MP+8(MP:-) | 70 |
| 最大MPが8上がる | |
かしこさ+24(MP:-) | 85 |
| かしこさが24上がる |
光ガードで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
かしこさ+16(MP:-) | 5 |
| かしこさが16上がる | |
すばやさ+8(MP:-) | 10 |
| すばやさが8上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 20 |
| 最大HPが8上がる | |
最大MP+16(MP:-) | 40 |
| 最大MPが16上がる | |
光ガード大(MP:-) | 60 |
| 光属性の攻撃にかなり強くなる | |
かしこさ+16(MP:-) | 90 |
| かしこさが16上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 120 |
| 最大HPが8上がる | |
消費MP半分(MP:-) | 150 |
| 消費MPが半分になる |
マンドラの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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