目次
マーマンのステータス・特性・弱点耐性|悪魔系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1350 (105位/161) | 380 (107位/161) | 570 (62位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 600 (18位/161) | 530 (54位/161) | 420 (110位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 封じブレイク大 Lv1 | 封じ状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
| 回復のコツ Lv20 | 回復特技の回復量が1.25倍になり、消費MPが半分になる。 |
| ミラクル攻撃 Lv40 | 通常攻撃をしたとき与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| Lサイズで追加 | |
| 2回行動 Lv1 | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| 癒やしの大力 Lv1 | 戦闘中たまに仲間全員のHPを80~回復する。かしこさが高いほど回復量が上がる |
| 弱体化ブレイク大 Lv60 | 敵の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを下げる攻撃がかなり効きやすくなる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 50 | 100 | +50 |
| 眠り | 25 | 75 | +50 |
| マヒ | -25 | 25 | +50 |
| 休み | 25 | 75 | +50 |
| 毒 | 25 | 75 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 電撃 マヒ |
| 普通 (0) | 火 地 爆発 光 弱体化 幻惑 封じ 即死 |
| やや強い (25) | 氷結 闇 眠り 休み 毒 |
| 強い (50) | 風 MP吸収 混乱 |
| とても強い (75) | 水 |
マーマンのスキル・特技
| 固有スキル | みずげい |
|---|
みずげいで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 敵1体に水属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 10 | |
| 仲間1体のHPを28~回復する | |
| 20 | |
| 敵1体に水属性のダメージ(小)を与える | |
| 30 | |
| 2~5ターンの間敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 50 | |
| 仲間1体のHPを76~回復する | |
| 70 | |
| 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(中)を与える | |
| 85 | |
| 敵全体に水属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | |
| 100 | |
| 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える | |
自動MP回復(MP:-) | 120 |
| 行動した後少しだけMPが回復する |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
マーマンの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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