目次
マドハンドのステータス・特性・弱点耐性|ゾンビ系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1420 (12位/161) | 550 (16位/161) | 560 (75位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 400 (127位/161) | 430 (133位/161) | 390 (129位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| こんらん攻撃 Lv1 | 通常攻撃をしたときたまに相手を混乱状態にする |
| 地のコツ Lv20 | 地属性の攻撃で与えるダメージが1.15倍になり、該当する特技の消費MPが半分になる。 |
| 封じブレイク大 Lv40 | 封じ状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
| Lサイズで追加 | |
| 1~3回行動 Lv1 | たまに2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| ツッコミ Lv1 | たまに仲間の眠りと混乱を治す |
| こんらんブレイク大 Lv60 | 混乱状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 0 | 50 | +50 |
| 眠り | 25 | 75 | +50 |
| マヒ | 25 | 75 | +50 |
| 休み | 25 | 75 | +50 |
| 毒 | 50 | 100 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 火 幻惑 |
| 普通 (0) | 風 光 闇 弱体化 封じ 混乱 即死 |
| やや強い (25) | 水 爆発 電撃 眠り マヒ 休み |
| 強い (50) | 地 氷結 MP吸収 毒 |
マドハンドのスキル・特技
地の心で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 敵全体に地属性の呪文ダメージ(小)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する | |
| 10 | |
| 魔獣系のモンスターに大きめのダメージを与える斬撃 | |
| 20 | |
| 敵1体に地属性のダメージ(小)を与える | |
最大MP+4(MP:-) | 30 |
| 最大MPが4上がる | |
| 50 | |
| 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |
| 70 | |
| 敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | |
最大MP+8(MP:-) | 85 |
| 最大MPが8上がる | |
| 100 | |
| 敵全体に地属性の呪文ダメージ(中)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
ランダムスキル
| スキル | 主な効果 |
|---|---|
| HPアップ1 | 最大HP+4最大HP+4最大HP+4最大HP+4最大HP+8最大HP+8最大HP+8最大HP+12を習得する。 |
| 幻惑ガード | 最大MP+16かしこさ+16守備力+16最大HP+8幻惑ガード大最大MP+16攻撃力+8自動MP回復を習得する。 |
HPアップ1で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
最大HP+4(MP:-) | 5 |
| 最大HPが4上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 10 |
| 最大HPが4上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 20 |
| 最大HPが4上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 30 |
| 最大HPが4上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 50 |
| 最大HPが8上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 70 |
| 最大HPが8上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 85 |
| 最大HPが8上がる | |
最大HP+12(MP:-) | 100 |
| 最大HPが12上がる |
幻惑ガードで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
最大MP+16(MP:-) | 5 |
| 最大MPが16上がる | |
かしこさ+16(MP:-) | 10 |
| かしこさが16上がる | |
守備力+16(MP:-) | 20 |
| 守備力が16上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 40 |
| 最大HPが8上がる | |
幻惑ガード大(MP:-) | 60 |
| 幻惑状態にかなりなりにくくなる | |
最大MP+16(MP:-) | 90 |
| 最大MPが16上がる | |
攻撃力+8(MP:-) | 120 |
| 攻撃力が8上がる | |
自動MP回復(MP:-) | 150 |
| 行動した後少しだけMPが回復する |
マドハンドの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
マドハンドを使う配合
特定モンスターと系統の配合
| 親1 | 親2 | 配合先 |
|---|---|---|
ドロザラー | ゾンビ系 | マドハンド |
たけやりへい | ゾンビ系 | さまようよろい |
ナスビナーラ | ゾンビ系 | キラーコーン |
フォンデュ | ゾンビ系 | わかめ王子 |
ポイズンリザード | ゾンビ系 | 毒つぼドラゴン |
どろにんぎょう | ゾンビ系 | ドロヌーバ |
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