ワイフーの評価
ワイフーの評価(強い点・弱い点)早見表
特殊能力無効化と攻撃デバフができる |
初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
---|---|---|
強さ | 普通 | 弱い |
育成優先度 | 低い~ | 低い |
使いやすいステージ・敵例 | ||
感染生物など特殊能力無効化させたい場面 |
昇進2レベルマ
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
9 | 1 | 速い | 【特殊・執行者】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1675 (+350) | 525 | 311 | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
15 | 0.93 | 富田美憂 |
特殊能力無効化で感染生物などに強気に出られる
ワイフーはS2で特殊能力無効化を持ってきます。高速再配置なので気軽に使えるのもいい点。ジェイ、ラップランドは配置場所が限られるので、遊撃な扱いで特殊能力無効化をばらまけます。
刺さる場面はあるにはあるので悪くはないです。問題はワイフーを入れる・再配置できる枠があるかどうかという感じで、どうせならモジュールで配置数消費しないとか持ってきてくれればよかったのになぁ、とかあらぬことを妄想します。高速再配置でそれしたら強すぎるのでまずこないです。はい。
S1も攻撃デバフがありユニークではあり、所持が少ないときは力になってくれる場面もあるでしょう。一方でキャラが揃ってきたり、いなくてもなんとかはなるキャラです。
ワイフーの特化おすすめ
強いていうならS2
ワイフーのS1、S2はどちらも悪いものではありません。S1は対象の攻撃力デバフで、特化3で40%デバフと数値はなかなか。高速再配置なので、横殴りできつい敵の攻撃を捌くのに使えなくはありません。問題はパッシブ10秒で持続3秒のデバフなので、その間に倒し切るorなんらかの準備ができるか、といった具合です。ずっと放置していたいならムース、攻防デバフで優秀なシャマレが競合にいます。
S2は特殊能力無効化というスキルを持っているので、これは悪くありません。ただSL7の時点で7秒持続があるので、これを1秒伸ばすために特化3にするかどうかという感じ。1秒違えば変わるといえば変わりますが、ラップランドとかもいるので、無理セずといった感じです。
ワイフーのモジュール
紅眉詠春拳譜
R | ステータス | 効果 |
---|---|---|
1 | HP+70 攻撃力+45 | 【特性追加】 撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却 |
2 | HP+85 攻撃力+55 | 【素質強化】 【感染生物】への物理ダメージ+7% |
3 | HP+95 攻撃力+65 | 【素質強化】 【感染生物】への物理ダメージ+14% |
S2を絡めた意識が感じられるモジュール。役割強化はできますが、無理してまで付けるモジュールではないですね。
ワイフーのスキル効果
S1:ミステリーキューブ【パッシブ】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | – | 10 | 配置後、攻撃力+55%、攻撃対象の攻撃力を3秒間-30% |
特3 | – | 10 | 配置後、攻撃力+70%、攻撃対象の攻撃力を3秒間-40% |
S2:七武掠陣脚【パッシブ】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | – | – | 配置後周囲一定範囲内の敵に攻撃力の240%の物理ダメージを与え、攻撃対象の一部の特殊能力を7秒間無効化する |
特3 | – | – | 配置後周囲一定範囲内の敵に攻撃力の290%の物理ダメージを与え、攻撃対象の一部の特殊能力を8秒間無効化する |
ワイフーの性能と素質
ワイフーの性能
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
9 | 1 | 速い | 【特殊・執行者】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1455 | 536 (+50) | 304 (+30) | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
15 | 0.93 | 小林ゆう |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
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コスト-1 | 防御力+19 | 再配置時間-2秒 | 素質強化 | コスト-1 |
ワイフーの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 |
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紅眉詠春 | 昇進1 | 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が125%まで上昇し、対象をかすかに突き飛ばす |
昇進2 | 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇し、対象をかすかに突き飛ばす |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
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チームワーク | 初期 | 製造所配置時、配置オペレーターの自身に対する体力消費に関する効果が無効になる |
コンビネーション | 昇進2 | 製造所配置時、配置製造所の製造効率5%上昇(施設の数量によるの製造効率上昇を含めず)につき、製造効率+5%、最大40% |
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