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【アークナイツ】結城理の評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
結城理の評価
結城理の評価早見表
| 回転がいいスキル 扱いやすさ◯ 環境トップクラスに近くはない |
| 初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
|---|---|---|
| 強さ | 強い | まぁまぁ |
| 育成優先度 | 高め | 中 |
| 使いやすいステージ・敵例 | ||
| ワンパンor強力な攻撃で倒されない程度のボスステージ スリップダメージがあるステージ(実質放置スキルになる) | ||
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2 | 70 | 【特殊・傀儡師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 2805 (+200) | 785 (+40) | 305 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.2 | 石田彰 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
不死身?のペルソナ使い降臨 with ラテラーノ

| 素質1 | <身替り>状態へ切り替わる時、周囲一定範囲内の敵を8秒間足止めする。<身替り>状態中、ペルソナを召喚して戦闘し、攻撃間隔が延長、攻撃力+80%、最大HP+35%。戦闘能力は選択したスキルによって変化する |
|---|---|
| 素質2 | <身替り>状態終了後、S.E.E.S.メンバーを率いて総攻撃を行い、各S.E.E.S.メンバーの周囲一定範囲内にいる敵全員に結城理の攻撃力の430%の確定ダメージを与える(重複可能) |
傀儡師ということで、入れ替わりを含めた超耐久が魅力。かつダメージ水準も高く、スキル回転も非常によく、定期的にタナトスを召喚することにより大ダメージを頻繁に出すことが可能です。
簡単にいうと自己完結アタッカーです。前線に一人で置いて、敵を薙ぎ払いつつ、ヤバそうなら回復しながら足止めもできます。一方で弱点はワンパンしてくるような敵ですね。足止めできないので。
素質の総攻撃は一人でも可能で、総攻撃で確定ダメージを与えるスキル。ただこれは原作再現の要素が強く、確定ダメージなのも原作再現なのですが、おまけ程度のダメージではあります。重複可能なので、S.E.E.S.で固めればまさに総攻撃できます。
また、陣営はラテラーノも特殊陣営としてあり、簡単なコンボだと前線に置いたりして安全に指名手配してもらって、レミュアンで屠る、なんて動きも可能です。お手軽コンボ。
圧倒的な高耐久に加えてダメージも個人で出せる強力なキャラです。コラボ目当てで始めた人にとってはかなり扱いやすいキャラに仕上がっています。また、どちらかというと上述したような個人完結しやすいオペレーターで操作も簡単・スキルの頻度も高いという点で、初心者にとってはこの評価以上に強く感じられる場面が多いと思います。
ただ環境トップクラスのキャラかと言われるとそうではないので、十分に強いが、といった仕上がりです。
結城理の特化おすすめ
S3がおすすめ
最近は軒並みS2も優秀で、S2・S3特化がおすすめキャラが多かった印象ですが、今回はS3がおすすめ。
S1はオルフェウスを召喚するスキル。S1の特化3だと即座に使えるのが一応魅力ではありますが、単体攻撃ですし、回復も一応できるとは言え…といった内容。あくまでオルフェウスのお披露目程度のスキルです。
S2は悪くはありません。最大4体に術ダメ。確率恐怖で、恐怖状態の敵は主人公攻撃力の280%未満であれば即座に撃破。原作で言えば亡者の嘆きのような効果があります。実際即死ラインはそこそこ高く、完凸モ3だと5001とかなり高め。ただ、ロゴスのS1は無条件で2800くらいは期待できるので、そこと比べると恐怖条件もありつつかつ常時ではない点がやや見劣りします。
S3はタナトスに変化した際、やられたらオルフェウスを召喚して回復行動に努めるように。つまり、初期状態→タナトス→オルフェウスと3回目まで変身を残しています。この際、タナトスからオルフェウスは持続時間は維持したままなのも◯。DPSも完凸だと4108としっかりでて、かつ回転も相当いいので取り回しのよいスキルとなっています。
ちなみに全スキルで統一して
スキル範囲は上です。
S2のDPS・総ダメ・スキル解説
DPS・総ダメ表
| DPH | DPS | 総ダメージ | 即死 | |
|---|---|---|---|---|
| 完凸 | 4465 | 2679 | 53580 | 5001 |
| 無凸 | 4188 | 2513 | 50252 | 4690 |
モジュール3での比較
スキル解説
身替り中に複数に攻撃するシンプルなスキル。恐怖状態にした敵を、一定ラインで即死させることも可能。正直解説、とはいいましたが、これが全てですね。
S3のDPS・総ダメ・スキル解説
DPS・総ダメ・HPS
| DPH | DPS | 総ダメージ | HPS | |
|---|---|---|---|---|
| 完凸 | 4108 | 4108 | 82156 | 625 |
| 無凸 | 3853 | 3853 | 77052 | 586 |
これで必要SP15。スキル回転に関しては無法の域に片足突っ込んでますね。ちなみにいつも通り対空できます。
S3解説

S3は先ほど書いたように、通常はタナトスで攻撃、撃破されなければタナトスのまま攻撃続行。タナトスが撃破されるとオルフェウスに交代し、回避と回復をして耐久に回ります。また、上の画像にはないですが、タナトス後再度スキル発動することで自発的にオルフェウスになることも可能。なので擬似的に前線で倒されてもいい回復役として投入も可能です。
オルフェウスに交代後、通常に戻ってやられたらまたタナトスで攻撃して、というループ。素質効果により確定ダメージももとに戻ったタイミングであるので、やられてもダメージを出し続ける事が可能です。
明確な利点としては、倒されたら実質スキル発動なのでやられる前提で前線ないし強敵を止めておいてスキル発動してもらうことができる、という点。実質放置スキル。ただし倒されないとダメです。が、別に倒されなくても手動でやればいいだけです。回転も非常によく、たったの15SP。
一方で弱点も明確。まず回復が追いつかなければ当然オルフェウス状態でもやられます。また、タナトス中も前線放置だと倒されるの前提で考えると、遠距離攻撃には弱く、倒されてオルフェウスに回る=敵にダメージを与えられないのでもどかしさも残ります。
またもう一つが制御性能がやや乏しいという点。一応オルフェウスになればブロックはできるのと素質で足止めはあるものの、スタン・バインドなどがありません。また、足止めに関しても切り替わりのタイミングに範囲内にいる必要があります。加えて、当然、タナトス中は0ブロです。前線放置して活躍してほしい反面、制御性能に乏しく、ブロックで止めるのもオルフェウスにならないと基本ダメなので、素通りされてしまうこともないとは言えません。
総じて高水準なスキルでありながら隙も残されています。まぁタナトス&オルフェウスだから仕方ないと言うべきか。個人的にはペルソナ主人公は明確に戦闘要員で強いキャラなので、もうちょい強くしても良かったかなとは思いつつ、この反応は現代アークナイツに毒されすぎてしまっているかもしれないとも思いつつ。実際スキル回転isパワーなので普通に強いです。
不死身比較
ウルピとの不死身バトル動画
結城理のモジュール
彼此的声音(Y)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+200 攻撃力+18 防御力+18 | 特性更新 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、HPが20%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる |
| 2 | HP+257 攻撃力+27 防御力+27 | 素質「不羁之力」更新 <身替り>状態へ切り替わる時、周囲一定範囲内の敵を9秒間足止めする。<身替り>状態中、ペルソナを召喚して戦闘し、攻撃間隔が延長、攻撃力+88%、最大HP+38%。戦闘能力は選択したスキルによって変化する |
| 3 | HP+304 攻撃力+34 防御力+34 | 素質「不羁之力」更新 <身替り>状態へ切り替わる時、周囲一定範囲内の敵を10秒間足止めする。<身替り>状態中、ペルソナを召喚して戦闘し、攻撃間隔が延長、攻撃力+95%、最大HP+40%。戦闘能力は選択したスキルによって変化する |
結城理のスキル効果
S1:俄耳甫斯的竖琴【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 4/8 | - | パッシブ:<身替り>状態中、オルフェウスを召喚し、攻撃時、敵に攻撃力の210%の術ダメージを与える。範囲内にHPが50%未満の味方オペレーターがいる場合、代わりにその対象のHPを結城理の攻撃力の50%回復する アクティブ:即座に<身替り>状態へ切り替えて戦闘する |
| 特3 | 7/7 | - | パッシブ:<身替り>状態中、オルフェウスを召喚し、攻撃時、敵に攻撃力の280%の術ダメージを与える。範囲内にHPが50%未満の味方オペレーターがいる場合、代わりにその対象のHPを結城理の攻撃力の60%回復する アクティブ:即座に<身替り>状態へ切り替えて戦闘する |
S2:塔纳托斯的囚锁【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 6/12 | - | パッシブ:<身替り>状態中、タナトスを召喚し、攻撃時、最大4体の敵に攻撃力の220%の術ダメージを与え、35%の確率で1.5秒間恐怖状態にする。範囲内の恐怖状態の敵のHPが結城理の攻撃力の250%未満の場合、即座に撃破する アクティブ:即座に<身替り>状態へ切り替えて戦闘する |
| 特3 | 7/12 | - | パッシブ:<身替り>状態中、タナトスを召喚し、攻撃時、最大4体の敵に攻撃力の250%の術ダメージを与え、35%の確率で1.5秒間恐怖状態にする。範囲内の恐怖状態の敵のHPが結城理の攻撃力の280%未満の場合、即座に撃破する アクティブ:即座に<身替り>状態へ切り替えて戦闘する |
S3:开辟明日的剑刃【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 7/15 | - | パッシブ:<身替り>状態開始時にタナトスを召喚し、攻撃速度+45。攻撃時、最大4体の敵に攻撃力の200%の弱点ダメージを与える。タナトスが存在する間、スキル発動時または致命的なダメージを受けた時、代わりにオルフェウスを召喚し、ブロック数+2。範囲内の味方オペレーターに35%の物理・術回避を付与し、毎秒、範囲内の最大4体の味方オペレーターのHPを結城理の攻撃力の30%回復する。<身替り>状態終了まで継続 アクティブ:即座に<身替り>状態へ切り替えて戦闘する |
| 特3 | 10/15 | - | パッシブ:<身替り>状態開始時にタナトスを召喚し、攻撃速度+60。攻撃時、最大4体の敵に攻撃力の230%の弱点ダメージを与える。タナトスが存在する間、スキル発動時または致命的なダメージを受けた時、代わりにオルフェウスを召喚し、ブロック数+2。範囲内の味方オペレーターに40%の物理・術回避を付与し、毎秒、範囲内の最大4体の味方オペレーターのHPを結城理の攻撃力の35%回復する。<身替り>状態終了まで継続 アクティブ:即座に<身替り>状態へ切り替えて戦闘する |
結城理の性能と素質
結城理の性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2 | 70 | 【特殊・傀儡師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 2805 (+200) | 785 (+40) | 305 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.2 | 石田彰 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 第二素質強化 | 攻撃力+34 | 第一素質強化 | コスト-1 |
結城理の素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 不羁之力 | 初期 | <身替り>状態中、ペルソナを召喚して戦闘する。攻撃間隔が延長し、攻撃力+40%、最大HP+35%。戦闘能力は選択したスキルによって変化する |
| 昇進1 | <身替り>状態へ切り替わる時、周囲一定範囲内の敵を5秒間足止めする。<身替り>状態中、ペルソナを召喚して戦闘し、攻撃間隔が延長、攻撃力+60%、最大HP+35%。戦闘能力は選択したスキルによって変化する | |
| 昇進2 | <身替り>状態へ切り替わる時、周囲一定範囲内の敵を8秒間足止めする。<身替り>状態中、ペルソナを召喚して戦闘し、攻撃間隔が延長、攻撃力+80%、最大HP+35%。戦闘能力は選択したスキルによって変化する | |
| S.E.E.S.队长 | 初期 | <身替り>状態終了後、S.E.E.S.メンバーを率いて総攻撃を行い、各S.E.E.S.メンバーの周囲一定範囲内にいる敵全員に結城理の攻撃力の180%の確定ダメージを与える(重複可能) |
| 昇進1 | <身替り>状態終了後、S.E.E.S.メンバーを率いて総攻撃を行い、各S.E.E.S.メンバーの周囲一定範囲内にいる敵全員に結城理の攻撃力の280%の確定ダメージを与える(重複可能) | |
| 昇進2 | <身替り>状態終了後、S.E.E.S.メンバーを率いて総攻撃を行い、各S.E.E.S.メンバーの周囲一定範囲内にいる敵全員に結城理の攻撃力の430%の確定ダメージを与える(重複可能) |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 领袖魅力 | 初期 | 制御中枢配置時、全ての製造所の製造効率+2%(同種の効果は高いほうのみ適用) |
| 社群的意义 | 昇進2 | 製造所配置時、製造効率+20%。基地内(制御中枢の補佐を除く)のオペレーター1人につき、製造効率が追加で+5%(最大4人) |
結城理の必要素材まとめ
昇進素材
スキル素材
S1
S2
S3
モジュール素材
特殊一覧
星6
星5
星4
星3以下

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復刻イベントスカウト「死火より出づ」
2026年9月10日(木)3:59まで
常設スカウト(8月28日更新)
2026年8月28日(金)4:00~9月11日(金)3:59
中堅スカウト
2026年9月8日(火)3:59まで
























































































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