ヴィルトゥオーサ(星6補助)の評価
ヴィルトゥオーサの評価早見表
実質確定ダメージ持ちの新キャラ 範囲確定ダメージが出せる 限定キャラ |
環境を一変させる可能性あり。な限定キャラ
※壊死損傷の説明が分かりづらい場合個別ページを作るのも検討しているので、コメント等もらえればリアクションします
ヴィルトゥオーサですが、元素ダメージを操る新キャラです。この元素ダメージが溜まると毎秒800の壊死ダメージと虚弱を付与します。壊死ダメージ状態は15秒間なので、800*15で12000ダメージを固定で相手に与えます。あと、地味ながら虚弱も悪くないですね。攻撃力50%ダウンさせちゃう。シャマレとは違って狙っては難しいかもしれませんが、耐久力上昇にも一役買ってくれます。
この元素ダメージのなにが強いかというと、現状確定ダメージと等しい、という点ですね。一度壊死ダメージが発生しさえすれば、どれだけ防御力が高かろうが術耐性が高かろうが必ず固定で12000ダメージ通せます。
![](https://gameludens.com/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot_20231224_032925.jpg)
ちなみに、これは現状元素耐性という項目が全敵Eなことに由来しています。今後、元素ダメージ自体の対策はされる可能性がある、ということかもしれません。まぁそのときはそのときです。あとは損傷耐性というのも関係してそうですね。ワッカになってるので、そちらが直接ダメージ耐性(ヴィルトゥオーサで言えば壊死ダメージへの耐性)になるのかなぁなんて。一応現状でも味方が元素ダメージをくらい切ったときに起こるの、神経損傷とか侵食損傷っていう名前みたいですし。元素耐性はそのまま元素ダメージへの耐性でしょう。用語ヤヤコシイヨクナイ
ダメージ耐性見る限り、確定ダメージは永遠に確定ダメージで、ヴィルトゥオーサは将来的に対策されそうですが、まぁ実装時期前後の期間では対策されていません。なので無法の限りを尽くせます。どんな敵も問答無用で12000ダメージ与えてガンガンやっつけましょう。
また、素質で元素ダメージを発生させるので、範囲に入れば問答無用で蓄積させるのも結構やばめの性能しています。集団戦にも対応できます。が、持続15秒の固定12000ダメージなので、拠点前だと抜けられてしまう可能性もあるのは注意でしょうか。ただ、最近は割りと重装で止めろよ、というような雰囲気にもなってきているので、追い風も吹いていないことはなく。
というわけで、集団だろうが単独だろうがどんな状況でも一定のダメージを出し続ける、という非常に優秀なキャラクターに仕上がっています。一方で敵のHPが高いときには有効打にはなりえないという弱点もあります。そういうときはバフ・デバフをしっかりかけてやった別キャラで削るのがよいとかあるかもしれません。
以上、評価を書いてきましたが、新要素なので文字だけじゃイメージしづらいはず。というわけで、以下にダンゴムシさんの動画を貼っておきますので、そちらを見て範囲殲滅力など確認してください。
動画ではスズランと併用していますが、減速とヴィルトゥオーサの素質が噛み合っているので簡単に元素ダメージを溜めることができてますね。
リミテッドスカウト祭で排出されるキャラ一覧
ヴィルトゥオーサの特化おすすめ
基本はS3で◯
ヴィルトオーサの特化ですが、持続時間が長く、特化3で二回壊死ダメージが期待できるS3がおすすめです。S3は攻撃はしなくなるものの、元素ダメージをガンガン溜めて壊死ダメージまで持っていけるので、ラッシュ適正もそれなりです。しっかり止められるor周囲をグルグルしているような敵相手をガッツリ削りまくれます。
もう一つ良い点として、S3は素質の効果が上昇します。これにより、例えば変形者のような分裂型の敵に対して非常に強く出れます。全員に元素ダメージを与えて、一律同じように壊死ダメージも通せるからです。というわけで基本はS3特化しておきましょう。おまけでバフもかけられます。
その他S1,S2も悪いスキルではありません。敵が一体しかいない状況で、確定ダメージもとい元素ダメージを通したい場面ではそちらの方が選択肢に入る場面もあるでしょう。S1は特に敵が多く流れてこない場面では壊死損傷を引き起こしやすいのもメリットです。ローグライクで昇進前を使ってみると、意外と強いなS1・・・となることうけあいです。
ただ、とりあえず使えるS3で、それから微妙に使い勝手が悪く感じたり、あるいはS2のような元素ダメージを追加でもたせる味方がいる場面などがよいでしょう。
ちなみにS2はヴィルトゥオーサの攻撃力参照なので、手数が多い味方を範囲に入れるようにするのがよいです。遠距離だとエクシアとか。近接だとちょっと悩みますね。チョンユエなんかがいいかもしれませんが、攻撃力低いので他のキャラに吸われないように気をつける必要ありすね。
ヴィルトゥオーサは引く?アンケート
![Loading ... Loading ...](https://gameludens.com/wp-content/plugins/wp-polls/images/loading.gif)
上のに投票してくれれば結果が見れます。
ヴィルトゥオーサは引くべき?
引くのはおすすめ
ヴィルトゥオーサは限定キャラということも相まって、今回引いておくのはおすすめできます。また、シンプルに現在対策がされていないダメージの使い手ということで、安定的なダメージも期待できる点から非常に優秀です。
ただし、今後もしばらくいいガチャが連続で続くため、引いておくべきだとは思いますが、ほかにどうしても欲しいキャラが分かっている場合には自分の持っている石と相談するのがいいでしょう。
ヴィルトゥオーサのモジュール
未実装です
ヴィルトゥオーサのスキル効果
S1:黄金のエクスタシー【自動回復】【自動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 12/6 | – | 壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の240%の術ダメージと95%の壊死損傷を与える 2回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行なう |
特3 | 18/6 | – | 壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の300%の術ダメージと110%の壊死損傷を与える 2回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行なう |
S2: 鎮魂のミサ【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 14/30 | 20 | 攻撃速度+45、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の20%の壊死損傷を与える |
特3 | 14/24 | 20 | 攻撃速度+60、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の25%の壊死損傷を与える |
S3:自由のタンゴ【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 32/60 | 34 | 攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+140%、第二素質の効果が2.2倍に上昇、スキル発動中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+25%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+25%、防御力が最も高い味方の防御力+25% |
特3 | 40/60 | 40 | 攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+180%、第二素質の効果が2.5倍に上昇、スキル発動中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+30%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+30%、防御力が最も高い味方の防御力+30% |
ヴィルトゥオーサの性能と素質
ヴィルトゥオーサの性能
職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
---|---|---|---|---|
【補助】 祭儀師 | 16 | 1 | 遅い | 遠藤綾 |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
---|---|---|---|---|
コスト-1 | 再配置時間-6秒 | 攻撃力+27 | 第一素質強化 | 第二素質強化 |
ヴィルトゥオーサの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 |
---|---|---|
– | 初期 | 攻撃範囲内の敵全員に、毎秒攻撃力の6%の壊死損傷を与える |
昇進1 | 攻撃範囲内の敵全員に、毎秒攻撃力の8%の壊死損傷と0.2秒間の足止めを与える | |
昇進2 | 攻撃範囲内の敵全員に、毎秒攻撃力の10%の壊死損傷と0.2秒間の足止めを与える | |
– | 昇進2 | 攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷が20%増加 |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
– | 初期 | 配置宿舎内のオペレーター1人につき静かなる共鳴+1 |
– | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2、静かなる共鳴が5につき、更に+0.01(同種の効果は高いほうのみ適応) |
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