目次
たまねぎスライムのステータス・特性・弱点耐性|スライム系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1410 (24位/161) | 430 (73位/161) | 510 (112位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 530 (60位/161) | 570 (37位/161) | 240 (161位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 地のコツ Lv1 | 地属性の攻撃で与えるダメージが1.15倍になり、該当する特技の消費MPが半分になる。 |
| 幻惑ブレイク大 Lv20 | 幻惑状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
| ときどきまもりの霧 Lv40 | 戦闘中たまに自分にまもりの霧を使う |
| Lサイズで追加 | |
| 1~3回行動 Lv1 | たまに2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| セラピー Lv1 | たまに仲間の毒・猛毒・マヒ・休みを治す |
| ひかりのはどう Lv60 | 戦闘中たまにひかりのはどうを使う |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 50 | 100 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | 50 | 100 | +50 |
| 休み | 25 | 75 | +50 |
| 毒 | 0 | 50 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 闇 MP吸収 |
| 普通 (0) | 火 風 地 氷結 弱体化 封じ 眠り 毒 即死 |
| やや強い (25) | 爆発 休み |
| 強い (50) | 水 電撃 光 幻惑 混乱 マヒ |
たまねぎスライムのスキル・特技
| 固有スキル | ナチュラル |
|---|
ナチュラルで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 | |
| 10 | |
| 仲間1体のHPを28~回復する | |
| 20 | |
| 敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文 | |
| 30 | |
| 2~5ターンの間敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 50 | |
| 敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らせる | |
| 70 | |
| 2~5ターンの間敵全体を幻惑状態にさせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 85 | |
| 4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 100 | |
| 敵1体にダメージを与えそのダメージの半分くらいのHPを回復する斬撃。回復量は1ヒットにつき最大200まで | |
自動MP回復(MP:-) | 120 |
| 行動した後少しだけMPが回復する |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
たまねぎスライムの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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