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【アークナイツ】ミルラの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
ミルラの評価
ミルラの評価早見表
| 扱いやすさ◯な星4医療 ┗個人的にはパフューマーでいいかなとはなる |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 18 | 1 | 70 | 【医療・医師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1420 | 465 (+60) | 131 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 2.85 | 優木かな | ||
| 陣営 | ロドスアイランド |
| 隠し陣営 | なし |
扱いやすいオーソドックスな医療
ミルラはスキルで対象+1にして回復が可能。自動発動なのでその点も◯
医師なのでそこそこ回復力もあり、素質は配置時のみなのでそこまで当てにはできませんが、配置したあとも単体医療としてだけでなく、複数回復も可能と扱いやすい医療です。
個人的には同じ複数ならパフューマーのほうが素質ともに扱いやすいかなとは思います。ただミルラが悪いわけではないので、好みでも問題ないでしょう。星4なのでそこまでカツカツに考えなくてもいいというのもいい点。
ミルラの特化おすすめ
S1がおすすめ
ミルラは放置運用ができるS1がおすすめ。S2は効果に大して必要SPが重すぎるので、これやるならススーロでもいいかな…という。あとそもそも常時複数回復ならパフューマーでいいですし。
S1ならチャージも可能で定期的に複数回復もできます。ただあくまでどちらを特化するなら、という話なので、ローグが主戦場だとか、そういった場合はどちらも特化させなくても問題ないでしょう。
ミルラのモジュール
「命の儚さ」(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+50 攻撃速度+3 | 特性追加 HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% |
| 2 | HP+80 攻撃速度+4 | 素質「救急バッグ」更新 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の170%[+20%]回復 |
| 3 | HP+100 攻撃速度+5 | 素質「救急バッグ」更新 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の180%[+30%]回復 |
ミルラのスキル効果
S1:二重治療【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/9 | - | 次に味方を治療する時、治療対象数+1、対象のHPをミルラの攻撃力の112%回復 3回チャージ可能 |
| 特3 | 0/8 | - | 次に味方を治療する時、治療対象数+1、対象のHPをミルラの攻撃力の125%回復 3回チャージ可能 |
S2:メディカルゾーン【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 15/55 | 25 | 攻撃力+35%、治療対象数+1 |
| 特3 | 20/50 | 25 | 攻撃力+65%、治療対象数+1 |
ミルラの性能と素質
ミルラの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 18 | 1 | 70 | 【医療・医師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1420 | 465 (+60) | 131 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 2.85 | 優木かな | ||
| 陣営 | ロドスアイランド |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+23 | 素質強化 | コスト-1 |
ミルラの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 救急バッグ | 昇進1 | 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の100%(+10%)回復 |
| 昇進2 | 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の150%(+10%)回復 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 薬理学α | 初期 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
| 思いやり | 昇進1 | 配置宿舎内、自分以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55(同種の効果は高いほうのみ適用) |
ミルラの必要素材まとめ
昇進素材
スキル素材
S1
S2
モジュール素材
医療一覧
星6
星5
星4
星3以下

アンセル

ハイビスカス

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