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【アークナイツ】スネグラーチカの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
スネグラーチカの評価
スネグラーチカの評価早見表
| 職分自体が強い ★4ならではの優位点が見出しづらい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 1 | 35 | 【先鋒・偵察兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1645 (+100) | 537 | 230 (+40) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1 | 仁見紗綾 | ||
| 陣営 | ウルサス |
| 隠し陣営 | なし |
★5偵察兵が完成されてるのが厳し目
★4は基本的に自分の中では★5よりいいよね、という評価になりやすいレアリティなのですが、スネグラーチカに関しては★5偵察兵、カンタービレとサーファーがそれぞれ完成されてしまっており、その点で不遇です。
スネグラーチカはS1が置いて即発動ではなく、イネスS1やパズル型となっており、時間がかかります。それだけならいいですが、パズルやイネスよりも必要SPが多くなっており、特化してもそれは減りません。シンプルに下位互換となっています。
一応素質の攻撃速度上昇がありますが大幅な変化はなく(元々攻撃速度1秒なので)、さらに敵の攻撃を食らうとその素質が無効とされてしまう始末。
じゃあローグは?となると、★4先鋒枠には大将軍がいるのが厳しい。とはいえ、攻撃速度上昇しちゃえばどの偵察兵でも大差がなくなる部分はあるので、そういった意味では悪くはありませんが、いずれにせよ昇進2までしてという使い方ではないのかなと。職分自体が強いのは明白です。当然再配置も35秒と早いので、ローグ上振れのときにカンタービレとかサーファーに希望避けないなぁ、で役目を背負わせてもいいかも。ただ上振れがないと期待通りのコスト稼ぎをしてくれない場合があるのだけ注意。
あと一応メリットいえば★4なので重ねやすい、という点ですね。ダメダメみたいに書いてはいますが、上にも書いたように職分は強いので限定的な状況では選択肢として浮上してくる場面もあるのかな、というキャラ。
スネグラーチカの特化おすすめ
おすすめしない
S1は攻撃回復で、タイプとしてはパズル型。ただしパズルと比べても必要SPが2も増えてますし、なによりパズルは配布キャラ。★4なので純粋な劣化とまではいいませんが。ただもっと問題なのは素質との兼ね合いです。
S1にしろS2にしろ、少し置いた上で発動するスキルとなっており、特にS1は少し置いただけだと微妙で、横殴りとか箱とかなんでもいいでの攻撃しながらコストを稼いでほしいのに、素質の攻撃速度上昇は攻撃されたら消えてしまいます。これで攻撃速度上昇しつつ稼ぐというのができなくなり、じゃあステルスあるのかと言われたら当然ありません。
また、コスト回収効率もS1は理論上は0.45~0.46くらいはコスト回収効率がありますが、これはテンニンカと同様。敵を攻撃しなくても旗を振ってくれる大将軍と比べるとまさに旗色が悪く、S2の回収効率も初動は悪くありません。19秒で13~14くらいは回収してくれる(M3)ので、もし運用するとしたら置いて10SPチャージしてS2を使って撤退か。
スネグラーチカのモジュール
Xモジュール()
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+150 防御力+20 | 特性追加 敵に狙われにくい |
| 2 | HP+175 防御力+22 | 素質強化 攻撃速度+13[+3]、自身がダメージを受けると効果を失う |
| 3 | HP+210 防御力+25 | 素質強化 攻撃速度+15[+5]、自身がダメージを受けると効果を失う |
スネグラーチカのスキル効果
S1【攻撃回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/7 | - | 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、所持コスト+3 |
| 特3 | 2/7 | - | 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の280%の物理ダメージを与え、所持コスト+3 |
S2【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 17/33 | 9 | 攻撃速度+25、攻撃する度に所持コスト+1、攻撃対象を1秒間足止めする |
| 特3 | 20/30 | 9 | 攻撃速度+40、攻撃する度に所持コスト+1、攻撃対象を1秒間足止めする |
スネグラーチカの性能と素質
スネグラーチカの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 1 | 35 | 【先鋒・偵察兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1645 (+100) | 537 | 230 (+40) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1 | 仁見紗綾 | ||
| 陣営 | ウルサス |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃速度+5 | 素質強化 | コスト-1 |
スネグラーチカの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 昇進1 | 攻撃速度+5(+2)、自身がダメージを受けると効果を失う | |
| 昇進2 | 攻撃速度+10(+2)、自身がダメージを受けると効果を失う |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 製造所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量による製造効率上昇に影響なし)。 同じ製造所にいるオペレーター1人につき、保管上限+5 |
| – | 昇進2 | 製造所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量による製造効率上昇に影響なし)。 同じ製造所にいるオペレーター1人につき、製造効率+10%、保管上限+5 |

































































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