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【アークナイツ】プラチナの評価と特化・モジュールおすすめ

目次
プラチナの評価
プラチナの評価早見表
射程が伸び(昔は)高かった攻撃力も今は昔 |
昇進2Lv90
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
13 | 1 | 遅い | 【狙撃・速射手】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1550 | 505 (+75) | 165 | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
0 | 1 | 北島瑞月 |
環境に負けてしまった速射手
プラチナは当初は高い攻撃力に1マス範囲が伸びるという優秀さから特に殲滅作戦など、範囲が伸びたのを長所に活躍できた場面が多くありました。
一方、現在では範囲が広いのはよくある上に、その上で範囲攻撃や複数攻撃もできてしまうキャラが多くなってきてしまい、最大の強みが消されてしまっています。また、手数自体もS2だと多くなくなってしまい、高い攻撃力というのも”当時は”高い攻撃力というだけであり、今はもっと手数があってもっと攻撃力が高いキャラもそれなりにでてきています。
もちろん星5の中だけで比べたら高攻撃力かつ手数持ちはそこまでいないものの、普通に使う分にはプラチナの強みは消えました。
プラチナの特化おすすめ
おすすめしない
プラチナS2は射程が常時1マス分伸び、さらに攻撃速度がわずかに低下してくれるおかげで自身の素質である力溜めも発動し確かに強力。
一方、この強力というのは今は昔。速射手でありながら、特化3であれば常時1300を超える攻撃力を出すことができたのが魅力でしたが、環境がインフレした今となっては強みではなくなってしまいました。そもそも速射手自体が現環境はかなり厳し目。仮に使うとしても手数に期待することが多いので、攻撃速度が下がってというのは結構厳しいです。
初心者の段階なら昔は使えたのだから悪くはない。と言いたいところですが、他に育成すべきオペレーターがいくらでもいる以上、プラチナ特化はおすすめできません。
プラチナのモジュール
一人旅セット(X)
R | ステータス | 効果 |
---|---|---|
1 | HP+90 攻撃力+25 | 【特性追加】 飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が110%に上昇 |
2 | HP+140 攻撃力+33 | 【素質強化】 次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇(最大2.5秒まで、攻撃力が190%[+10%]に上昇) |
3 | HP+170 攻撃力+40 | 【素質強化】 次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇(最大2.5秒まで、攻撃力が200%[+20%]に上昇) |
プラチナのスキル効果
S1:攻撃力強化γ【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 10/35 | 30 | 攻撃力+60% |
特3 | 15/30 | 30 | 攻撃力+100% |
S2:ペガサスアイ【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/63 | – | 攻撃速度がわずかに低下、攻撃力+70%、攻撃範囲拡大 退場まで効果継続 |
特3 | 0/50 | – | 攻撃速度がわずかに低下、攻撃力+100%、攻撃範囲拡大 退場まで効果継続 |
プラチナの性能と素質
プラチナの性能
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
13 | 1 | 遅い | 【狙撃・速射手】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1550 | 505 (+75) | 165 | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
0 | 1 | 北島瑞月 |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
---|---|---|---|---|
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+23 | 素質強化 | コスト-1 |
プラチナの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 |
---|---|---|
力溜め | 昇進1 | 次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇 (最大2.5秒まで、攻撃力が140%(+10%)に上昇) |
昇進2 | 次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇 (最大2.5秒まで、攻撃力が180%(+10%)に上昇) |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
狙撃エキスパートα | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30% |
狙撃エキスパートβ | 昇進2 | 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+50% |
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