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エアースカーペの評価
エアースカーペの評価早見表
安定の星5枠 |
術火力にはなるが
エアースカーペは術火力になる前衛です。2020年実装キャラなのでしょうがないですが、当時はそれが悪くはなかったにせよ、現環境は見劣りします。
加えてかなり攻撃倍率も控えめ。一応添えてあげる性能自体はありますが、本人性能が貧弱なので厳しい。
エアースカーペの特化おすすめ
未特化で問題なし
現環境で戦える攻撃力ではないです。
エアースカーペのモジュール
Xモジュール
R | ステータス | 効果 |
---|---|---|
1 | HP+120 攻撃力+37 | 【特性追加】 敵を攻撃時、追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える。 |
2 | HP+160 攻撃力+49 | 【素質追加】 配置中、自身と周囲8マスの味方の攻撃速度+8、敵をブロック中の場合はさらに攻撃速度+5 |
3 | HP+195 攻撃力+55 | 【素質強化】 配置中、自身と周囲8マスの味方の攻撃速度+11、敵をブロック中の場合はさらに攻撃速度+5 |
領主なので、前にブロック置いて後ろに・・・ということが想定しやすく、速度アップはそこまで悪くはないのですが、いかんせんエアースカーペ自体の火力が…
スキル中は術火力になるとはいえ、S2の50SPは星5ということを考えてもあまりにも重い。上に貧弱。ブロック中に+5というのも残念。
エアースカーペのスキル効果
S1:多目標型散弾【攻撃回復】【自動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/4 | – | 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の敵最大3体に 攻撃力の140%の術ダメージを与え、1.0秒足止めする |
特3 | 0/3 | – | 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の敵最大3体に 攻撃力の160%の術ダメージを与え、1.0秒足止めする |
S2:ブレイドビット起動【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 21/53 | 21 | 攻撃範囲拡大、通常攻撃が術攻撃になり、 攻撃時周囲8マスにいる味方がブロック中の敵にも 攻撃力の130%の術ダメージを与える(近接攻撃と見なす) |
特3 | 23/50 | 25 | 攻撃範囲拡大、通常攻撃が術攻撃になり、 攻撃時周囲8マスにいる味方がブロック中の敵にも 攻撃力の170%の術ダメージを与える(近接攻撃と見なす) |
エアースカーペの性能と素質
エアースカーペの性能
職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
---|---|---|---|---|
【前衛】 領主 | 19 | 2 | 遅い | 梶裕貴 |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
---|---|---|---|---|
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+26 | 素質強化 | コスト-1 |
エアースカーペの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 | |
---|---|---|---|
索敵支援 | 昇進1 | 配置中、自身と周囲8マスの味方の攻撃速度+4 | |
昇進2 | 配置中、自身と周囲8マスの味方の攻撃速度+8 |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
情報収集α | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+10% |
情報収集β | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
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