【アークナイツ】アッシュロックのモジュール・特化おすすめと評価ゲームルーデンス

目次

アッシュロック(星5)の評価

アッシュロックの評価早見表

堅城砲手の独特な攻撃範囲
S2が強いが扱いづらさが残る

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
27370【重装・堅城砲手】
HP攻撃力防御力
3207
865
(+50)
541
(+50)
術耐性攻速声優
02.8上田瞳
()は信頼度で上昇する値です
陣営 カジミエーシュ - レッドパイン騎士団
隠し陣営なし

堅城砲手の中ではやや扱いづらさが残る

アッシュロック自体は決して弱いオペレーターというわけではありませんが、同レア帯のファイヤーホイッスル、そして星6にはなりますがホルンと比べると適当に活躍させるのが少しむずかし目です。

S2の破壊力自体はそれなりにあるとはいえ、攻撃力自体の伸びはそこまでなのである程度ボス級や硬めの敵にはダメージが通しづらくなり。もちろん、先述したようにしっかりとした場面で使ってやれば十分活躍できはしますが、競合が強いので相対的に現環境だと控えめかなといった感じに収まります。

アッシュロックの特化おすすめ

基本は様子見がおすすめ

アッシュロックのS2はなかなかの破壊力を秘めており、回転も悪くありません。一方でブロック数が0になるという都合と常時攻撃範囲内に敵を収める必要があるというので使いづらさは残ります。カタログスペック的には悪くはないものの、ホルンやファイヤーホイッスルのような適当に置いて活躍してくれるのと比べると少しむずかしめのスキルとはなっています。

アッシュロックのモジュール

外出必需品セット(X)

Rステータス効果
1HP+235
攻撃力+45
特性追加
ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
2HP+290
攻撃力+60
素質「砲術訓練」更新
通常時攻撃力+10%[+2%]。前後2マスがすべて地面マスの場合、攻撃力+16%
3HP+325
攻撃力+70
素質「砲術訓練」更新
通常時攻撃力+10%。前後2マスがすべて地面マスの場合、攻撃力+20%[+4%]

素質の条件がゆるくなってくれるモジュールです。そこが売りですが、やはり普段から使ってる以上の働きというわけではないので、その点を踏まえて強化するかは決めるのがよいでしょう。

アッシュロックのスキル効果

S1:攻撃力強化γ【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 10/35 30 攻撃力+60%
特3 15/30 30 攻撃力+100%

S2:砲撃専念【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 10/20 10 ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔を短縮(-50%)し、攻撃力+40%
特3 10/18 10 ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔を大幅に短縮(-65%)し、攻撃力+55%

アッシュロックの性能と素質

アッシュロックの性能

職業コストブロ数再配置声優
【重装】
堅城砲手
273遅い上田瞳

アッシュロックの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
砲術訓練昇進1通常時攻撃力+4% (+2%) 。隣接4マスがすべて地面マスの時攻撃力+8% (+2%)
昇進2通常時攻撃力+8% (+2%) 。隣接4マスがすべて地面マスの時攻撃力+16% (+2%)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
レッドパインα初期製造所配置時、製造効率 +15%
レッドパインβ (レッドパインαから変化)昇進2製造所配置時、製造効率 +25%

記事を気に入ってくれたらもしよろしければご支援お願いします!
→支援サイト(Fanbox)

まだコメントはありません。

コメントを投稿

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)また、名前欄は空白でも問題ありません。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次