【アークナイツ】クエルクスのモジュール・特化おすすめと評価

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クエルクスの評価

クエルクスの評価早見表

素質効果やスキルの回転もそれなりで扱いやすい
脱法医療として申し分がない性能
祈祷師を使う場面自体が少ない

扱いやすさのある祈祷師

クエルクスは扱いやすい素質とスキルの両方で、比較的高頻度で回復役になれる+加護効果も体力維持さえできれば維持可能という活躍ができるキャラです。特にS2発動中は回復するたびにSPを回復できるので、状況さえ選べば攻撃速度アップと合わせてガンガンSPを供給してくれます。

総じて強み自体はある祈祷師です。問題は祈祷師をわざわざ使う場面があるかというくらいですが、クエルクスは無理に使いたいなと思っても扱いやすさ自体はあるので、それほど苦にはならないのがいいですし、上の強みに書いたように、脱法医療としては申し分のないほどの性能をしている点も魅力です。

さらに本人が脱法医療として優れているということは、それだけ素質の加護効果も発動させやすいという点で魅力です。とはいえ、普段使いで優先して使うかと言われるとそうではなく、運用にはモジュールもぜひ使いたいのでその点が若干ネック。ただ、上述したように申し分のない性能をしているのは確かなので、他のキャラにモジュールを割きたかったな…とならないとは言いませんが、趣味枠以上の活躍はかなりしてくれます。

クエルクスの特化おすすめ

特化させないのがおすすめ

クエルクス自体は素質が発動させやすいことやS2のSP供給などで使い道がないわけではないものの、強いてクエルクスに任せたい場面もありません。一方でスペックが低いわけではなく、前述したSP供給という意味合いではS2は特に攻撃速度も上昇するので、ある程度HPが削られやすい場面ではSP供給に関してはしっかりできますし、素質の維持さえできれば加護効果も発動させられるので、その点でいえばもし特化させるならS2がよいでしょう。

ただし、S1に関しても脱法医療として活躍させたい場合には活躍する場面もあるので、どちらも使い道があるスキルではあります。

クエルクスのモジュール

錆びついた枝

Rステータス効果
1HP+60
攻撃力+15
防御力+10
【特性追加】
敵に術ダメージを与える。
スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる
(HP回復量は攻撃力の100%)
2HP+90
攻撃力+20
防御力+15
【素質強化】
攻撃範囲内のHPが70%超の味方に16%の加護状態を付与する
3HP+110
攻撃力+30
防御力+25
【素質強化】
攻撃範囲内のHPが60%超の味方に16%の加護状態を付与する

素質が強化され、70%以上の条件がさらにゆるくなり、加護効果も多少の上昇をします。加護効果自体は結構控えめの類ですが、HP維持の方がツキノギなどの背水維持よりは楽なので発動自体はさせやすいです。加えて全員共通のランク1は、クエルクスが回復役として活躍させやすいということを考えるとかなりの強化をもらったとえいます。

一回辺りの回復量はそこまで高くありませんが、攻撃速度アップのおかげで本職と比べても遜色ないレベルのヒーラーになれます。加えてもともとS2の回転自体は悪くはなかったので、その点ではいい強化をもらったモジュールです。

クエルクスのスキル効果

S1:大地の慈悲【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
70/46攻撃力+30%
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
特30/40攻撃力+40%
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能

S2:生命の木霊【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
713/2815攻撃速度+45、味方を治療時、同時に治療対象のSPを1回復する
特315/2517
攻撃速度+60、味方を治療時、同時に治療対象のSPを1回復する

クエルクスの性能と素質

クエルクスの性能

職業コストブロ数再配置声優
【補助】
祈祷師
121遅い髙野麻美

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置-4秒最大HP+160素質強化コスト-1

クエルクスの素質・基地スキル

素質

素質名昇進段階効果
森林の庇護初期攻撃範囲内のHPが70%超の味方に8%の加護状態を付与する
昇進1攻撃範囲内のHPが70%超の味方に14%の加護状態を付与する

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
風の便り初期応接室配置時、グラスゴーの手がかりを入手しやすい(勤務時間が確率に影響する)
 情報整理 昇進2応接室配置時、捜索で入手した手がかりがグラスゴーでない時、グラスゴーの手がかりを入手する確率が更に増加(勤務時間が確率に影響する)
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