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【歳ローグライク定乾坤】END5落子無悔裏ボスのギミック攻略とおすすめオペレーター|壱壱零弐層(7層)【アークナイツローグライク#6】ゲームルーデンス

目次
6層裏ボスの能力
朔殼

| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃間隔 | 攻撃半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| 500000 | 1800 | 2500 | 60 | 4.5 | 2.5 |
| 耐久値減少量 | 移動速度 | 重量 | 元素耐性 | 損傷耐性 | HP回復速度 |
| 50 | 0.6 | 9 | 0 | 0 | 0 |
能力
- 【暴武】:一定確率で、ブロックされている味方ユニット以外からの物理·術ダメージを回避する。配置待機エリアにあるく宿傲>の数に応じて、自身の攻撃力が上昇する
- 【酔生】:配置待機エリアに<宿傲>を1つ追加する
- 【溯律】:自身のいる位置に<抑傲>を生成する。
- 配置待機エリアにあるく宿傲>1つにつき、追加でく抑傲>を1つ生成する
- ·【描躯】 :< 身形>を召喚し、そのマスにいるユニットを強制撤退させる。<身形>が戦場に存在する間、自身は攻撃対象にならない
矩獣

| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃間隔 | 攻撃半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| 500000 | 2400 | 3000 | 60 | 5.0 | 2.5 |
| 耐久値減少量 | 移動速度 | 重量 | 元素耐性 | 損傷耐性 | HP回復速度 |
| 50 | 0.75 | 13 | 0 | 0 | 0 |
能力
- 【知意】:戦場に存在する<身形>1体につき、自身の受ける物理·術ダメージ-50%
- ·【謀炎】:配置待機エリアに<宿怒>を1つ追加する
- ·【築基】 :< 身形>を召喚する。HPを一定量失うごとに、さらに<身形>を召喚する
- ·【灸灼】:自身のいる位置に<憤怒>を生成する。配置待機エリアにあるく宿怒>1つにつき、追加でく憤怒>を1つ生成する
- ·【織牢】:持続的に複数の<憤怒>を生成して対象を攻撃する
- ·戦闘開始から長時間(3000秒)経過すると退場し、耐久値を50減少させる
定乾坤の道中の注意点
向かう途中に源石・希望0フェーズが挟まれる

歳獣の残識内の古肆で「墨を落として器を生む」を選択すると、最大耐久値-5、希望・源石全てを失ってしまいます。さらに戦闘勝利時の経験値も半減してしまいます。強烈なデメリットなので、4層の最後で踏むようにしましょう。ある意味これもギミックの一つです。
6層エンド経由もなしではない
ウァンor末狩を経由してボスに行くと少し楽になります。というのも、END5ボスは5層をクリアしてから向かうとそのまますぐボス戦になってしまい、商人フェーズを踏んだりできなくなってしまいます。
もちろん道中で十分に秘宝を獲得できている場合はそんなことをしなくてもいいですが、4層で全てを失った後にいくらか源石入手できていたり、あるいは商人強奪し忘れていたりしている場合には経由するのもありです。ただし6層経由だと当然デメリット秘宝を持った状態で挑むことになるのでケースバイケースで挑みましょう。低難度だったら全然経由はありかな?という感じはします。
シュオの姿が次第に鮮明になっていくを選択しよう

上記の選択肢を選ぶと通常版と戦闘できます。クリア目的ならこれがおすすめ。
定乾坤のクリア例動画
定乾坤のギミック解説
コスト回復速度が遅くなっている
定乾坤では道中で必ず入手することになるデメリット秘宝の効果によりコスト回復速度が半減します。後述するギミックも相まってコストカツカツになりやすいです。
攻撃速度が盛れていれば偵察兵でもいいですが、安定供給できるテンニンカは安定択です。
25コスのデメリットギミックあり
1段階目

2段階目

これが先鋒を確保しておかないといけない理由のもう一つ。1・2段階目共にデメリットのあるギミックを手持ちに生成してきます。
1段階目だとボスの攻撃力があがってしまいます。なので定期的に消化したいです。ただし、25コス支払って矢印みたいな自爆ユニットを召喚されて、これは味方に突撃してきて物理ダメージを与えてきます。
2段階目も似たようなギミックで、ただし2段階目は術ダメに加えて灼熱損傷とさらに面倒なことに。できれば倒せるように範囲攻撃があったりするのもおすすめです。
ちなみにこのギミック、攻撃力1800とそれなりに高いので高難度は注意。消費を忘れると敵の召喚時に追加で生成してくるので消費をなるべく忘れないようにしましょう。
身形を破壊しつつ本体に攻撃する必要あり

ボスのHPを減らすと定期的に出現する身形。これを撃破しないとダメージがボスにまともに入りません。1段階目は攻撃対象にならず、2段階目は物理・術の被ダメ軽減です。いずれにせよ、これを破壊しないと厳しい戦いになるのと、配置場所も制限されるので出現したららすぐ破壊できるようにしましょう。HPはそこそこ高めです。
ちなみにこいつが出現した場所のオペレーターは強制撤退です。
2段階目の憤怒が凶悪

2段階目は定期的に憤怒を放ってきます。憤怒は基本的には最後に配置した対象をマーキングして放ってきます。上画像だとMon3trが対象になっています。
ただし、Mon3trにヘイトが向いているからといって、Mon3trにダメージが入るわけではなく、まっすぐ対象に向かっていくので、その道中にオペレーターが配置されていれば当然ダメージが入ります。上だと豊川がダメージを食らって即退場しています。
上述した手持ちにある憤怒を定期的に消していかないと召喚する憤怒の数も増えます。範囲攻撃持ちに憤怒を処理してもらってもいいです。もしくはレイディアンの召喚物で対処というのも一つの手段。
後半の堂皇・新砥・招財に注意

![]() 堂皇 | ![]() 招財 | ![]() 新砥 |
2段階目のフェーズに入ると、上から招財、左中央から堂皇が出現します。上の招財はレイディアンがいるなら召喚物でヘイトを買っておかないとワンパンされる可能性もあるのでめちゃくちゃ面倒です。また、左の堂皇は周囲にステルス付与してくるこちらもまた超厄介。ゴールまで近いのでなかなかどうして。
また、新砥も左中央から出現してきます。下手に倒すと鉄矛になってしまい、範囲火力手段がないと処理に手間取ります。とはいえ、こちらも秘宝が上振れてしまうとどうしても倒してしまうこともあるので、アスカロンを招集しておくのもありです。が、ステルス看破できないと…みたいな左中央も後半は厄介です。動画で確認しておきましょう。
定乾坤のおすすめオペレーター
招集したいオペレーター
![]() 凛御シルバーアッシュ | S2で味方に付与できるミニ銀斬がかなり小回りが効いて強い。厄介な敵をミニ銀斬バフで速攻撃破、という立ち回りをさせるのも可能。ステルス解除を付与できるのもマジで強い。いるかいないかで難易度変わるかも。 |
![]() 斬業ホシグマ | 歳ローグ個人的レイディアンクラスだと思うオペレーター筆頭。道中もお世話になるが、当然END5でも強い。上の動画は難易度9ですが、S2で1段階目抱えてくれた。序盤中盤終盤隙がない。もちろんS3でも強い。 |
![]() ハルカ | 最強の医療。表ボスでもいると安定する。 |
![]() レイディアン | 特に言うこともないレイディアン。 |
その他おすすめ
あといつもの大体強いオペが強いです。どうしてもむずかったらウァン実装まで待ってもいいかも。



































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