【アークナイツ】バニラの評価ゲームルーデンス

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バニラの評価

バニラの評価早見表

スキル設計が謎

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
11270【先鋒・先駆兵】
HP攻撃力防御力
1270
355
(+50)
240
術耐性攻速声優
-1.05杉浦しおり
()は信頼度で上昇する値です
陣営 BSW
隠し陣営なし

使い道が難しい

バニラはプリュムと同様に撃破型の先鋒。素質も同じではあるものの、スキルに特色があります。

そのスキルとは、手動発動で所持コストをプラスし、さらに攻撃力もプラスするというもの。とはいえ、バニラの役割は?と言われると、撃破型の先鋒で、先駆兵の自動発動ではなく手動発動であり、しかも攻撃力+なので、撃破型であると考えると敵の群れに合わせたくなるのが人情ってもんです。

となると、このスキル、需要どこだ・・・?となるわけで、例えば序盤のラッシュをさばきながら所持コストを確実に+6しつつ敵を処理できるのはプリュムと比べて利点といえなくもありませんが、なにやら方向性が分かりづらいスキルです。そのくせ素質もプリュムと同じなので、余計よくわかりません。撤退コスト全返却の素質ならまだデザインの方向性としては理解ができたんですが。

バニラのスキル効果

バニラの性能と素質

バニラの性能

コストブロ数再配置範囲
11270【先鋒・先駆兵】
HP攻撃力防御力
1270
355
(+50)
240
術耐性攻速声優
-1.05杉浦しおり
()は信頼度で上昇する値です
陣営 BSW
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+20再配置時間-6秒コスト-1

バニラの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
攻撃力上昇昇進1自身の攻撃力+4%
昇進1
Lv55
自身の攻撃力+8%

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
 標準化β初期製造所配置時、製造効率+25%
 注文分配α 昇進1貿易所配置時、受注効率+20%

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