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【アークナイツ】バニラの評価
目次
バニラの評価
バニラの評価早見表
| スキル設計が謎 |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 2 | 70 | 【先鋒・先駆兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1270 | 355 (+50) | 240 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| - | 1.05 | 杉浦しおり | ||
| 陣営 | BSW |
| 隠し陣営 | なし |
使い道が難しい
バニラはプリュムと同様に撃破型の先鋒。素質も同じではあるものの、スキルに特色があります。
そのスキルとは、手動発動で所持コストをプラスし、さらに攻撃力もプラスするというもの。とはいえ、バニラの役割は?と言われると、撃破型の先鋒で、先駆兵の自動発動ではなく手動発動であり、しかも攻撃力+なので、撃破型であると考えると敵の群れに合わせたくなるのが人情ってもんです。
となると、このスキル、需要どこだ・・・?となるわけで、例えば序盤のラッシュをさばきながら所持コストを確実に+6しつつ敵を処理できるのはプリュムと比べて利点といえなくもありませんが、なにやら方向性が分かりづらいスキルです。そのくせ素質もプリュムと同じなので、余計よくわかりません。撤退コスト全返却の素質ならまだデザインの方向性としては理解ができたんですが。
バニラのスキル効果
バニラの性能と素質
バニラの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 2 | 70 | 【先鋒・先駆兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1270 | 355 (+50) | 240 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| - | 1.05 | 杉浦しおり | ||
| 陣営 | BSW |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+20 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
バニラの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 攻撃力上昇 | 昇進1 | 自身の攻撃力+4% |
| 昇進1 Lv55 | 自身の攻撃力+8% |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 標準化β | 初期 | 製造所配置時、製造効率+25% |
| 注文分配α | 昇進1 | 貿易所配置時、受注効率+20% |

































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