【アークナイツ】確定ダメージもちのキャラ一覧ゲームルーデンス

目次

確定ダメージ持ちのキャラ一覧

確定ダメージ持ちのキャラとポイント

キャラポイント

ケルシー
・S3でMon3trが確定ダメージ
・Mon3trがやられたときにも確定ダメージ
Mon3tr
Mon3tr
・S3で確定ダメージ

耀騎士ニアール
・S3で召喚物召喚時周囲に確定ダメージ
└召喚物でブロックしている敵へも確定ダメージ
・素質で配置時確定ダメージ
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィーナ・ヴィクトリア
・S3で確定ダメージ
・自身の周囲8マスでブロックしてくれた敵も対象

濁心スカジ
・S3で範囲内の敵に確定ダメージ
・召喚物の周囲にも同様の効果

アーミヤ(前衛)
・S2の10連撃の最後の一撃が確定ダメージ
└10連撃終了後、効果時間内は確定ダメージ

アーミヤ
・S3が確定ダメージ

ウィーディ
・S3の移動距離に応じて確定ダメージ
・移動距離1マスにつき1200ダメ

クリフハート
・S2が確定ダメ
・引き寄せられなくてもダメージは入る

ナイトメア
・S2中移動距離に応じて確定ダメージ
・S2中60%減速させてしまう
ムリナール
ムリナール
・素質の反射が確定ダメージ
・S3も特化3で自身攻撃力の12%の確定ダメージ
└カジミエーシュ陣営全体に適用

ヘドリー
・S3で攻撃対象に1秒ごとに200の確定ダメージ

ケルシー・耀騎士ニアールは強力な確定ダメージアタッカー

ケルシーと耀騎士ニアールはどちらも使い勝手のよい確定ダメージを持ちます。特にケルシーに関しては、耀騎士ニアールとは違って召喚物でブロックした対象という縛りもないため、S3で確定ダメージをガンガン与えていけます。また、Mon3trが倒されたあとも確定ダメージとスタンをばら撒くので、非常に強力なオペレーターの一人です。

その他にはアーミヤも強いのですが、スキルの縛りが厳しいです。ウィーディも強力ですが、敵の重量次第なので、アンジェと組み合わせると面白いです。

確定ダメージのメインキャラのDPS比較

DPS総ダメ
ヴィーナ周囲22435.0465746.08
ヴィーナ周囲42547.1868773.86
Mon3tr
構造体あり
2042.2851057
ケルシー1989.439788
耀騎士ニアール(Xモ)2575.7264393

確定ダメージではないが実質確定ダメージの要素

元素ダメージ

現状耐性持ちの敵がいないので、実質的に確定ダメージとして機能するのが元素ダメージです。

元素損傷というゲージがあり、それが溜まると元素爆発し、元素ごとに異なった効果・ダメージを与えます。元素爆発中は本源術師、というのが自身の攻撃を元素属性に変換して元素ダメージを与えるので、ある意味実質確定ダメージ役に。

モジュールで元素ダメージを与えるキャラもいたりします。

最低保障ダメージ

こちらも確定ダメージとはちがいますが、ある意味確定ダメージ。ダメージにはそれぞれ保証ダメージというのがあり、攻撃力の5%未満にはならない、というのがあります。エクシアとかも攻撃力が低いですが、自身の攻撃力の5%はダメージを与え続けています。

エンテレケイアはこの最低保証ダメージを引き上げることによって、実質的な確定ダメージを実現するというキャラ。

→大陸実装オペレーターの詳細

確定ダメージの効果


敵の物理・樹う回避率も無視して確実にダメージを与えられる

確定したダメージを与えることが「確定」している

確定ダメージとは、ダメージを与えることが確定しているダメージのことです。なんだか訳のわからない説明になってしまったかもしれませんが、敵の回避率も無視して「確定」でダメージを与えることも可能だ、というので多少上述した意味もわかるのかな、と思います。

この確定ダメージは決まった数値であり、敵の防御・耐性に左右もされません。ですから「この炎が照らす先」で出てきたリーダーのようなバリアを張る敵も、バリアの上から確定したダメージ量を与えることができます。その他、シンプルに防御力が高い敵にも効果的です。確定ダメージを与えられる手段があるかないかでステージの難易度が変わってくる場合も多々あります。

また、確定ダメージには直接の攻撃力バフであったり、敵の脆弱であったりは付与される一方で、Wの素質のようなスタン中の敵に物理ダメージ上昇という素質効果は乗らないようです。このことから、確定ダメージは物理・術に属さない属性であり、敵の防御・術耐性やバリア、物理・術回避といった既存属性ダメージの縛りや恩恵も受けない、という認識がよさそうです。

参考動画

言葉繋ぎさんの動画です

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