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【アークナイツ】ヴェトチキの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
ヴェトチキの評価
ヴェトチキの評価早見表
| 絶食型(自己回復のみオペ) |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 35 | 3 | 70 | 【重装・破壊者】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 3748 (+400) | 865 | 540 (+50) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 1.6 | 谷口夢奈 | ||
| 陣営 | ウルサス |
| 隠し陣営 | なし |
デザインは分かるが強くない
ヴェトチキは回復を受けない破壊者職分で、素質の効果によりスキル終了時に大幅な回復。特にモジュールをつけると最大70%の自己回復をして、R1の特性でブロック中の敵からの被ダメ-15%もあり生存能力は高いです。
一方、素質の関係上、回復するためにはスキルの持続も長くはできませんし、必要SPも高く設置できないデザインに縛られています。S2は特化させれば18SPと取り回しもよくなりますが、持続も15秒なので満足にダメージを出しきれません。
そうなると結局生存力が高くても1レーン封鎖ができず、敵を逃がしてしまうということに。それでも3ブロで1レーン抜かれてもいいやとしてもいいはいいですが、やりたい方向性はみえたがそれがじゃあ強いのかと言われるとまた別問題という例。あとそもそも絶食型自体がもはや厳し目。せめて余剰回復分シールドでもあればよかったんですけどね。ペナンスタイプ。
ヴェトチキの特化おすすめ
おすすめしない
基本使うとしたらS2かなという。S1は被撃回復なのに、特化させても15SP必要で、その上効果が防御力上昇&レジストだけというので正直扱いづらさしかないです。医療いらない代わりに1レーン封鎖して欲しいとかそういうことがこれだと生存力重視すぎて無理なので。
一方S2。こちらは自動回復&自身の周囲マスに5秒の戦慄と群攻効果が付与。一応生存力と火力を併せ持つスキルではありますが、肝心の火力はそこまで高くありません。特化させたら1撃は2000を超えるダメージが出せますが、攻撃速度の関係上と持続時間が15秒ということもあり、一気に敵を殲滅までは厳し目。特にちょっと強いエリートとかだとなかなか厳しい。
ヴェトチキのモジュール
Xモジュール()
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+210 防御力+35 | 特性追加 自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15% |
| 2 | HP+300 防御力+53 | 素質強化 スキル発動中、防御力+15%。スキル終了時、自身のHPが最大値の60%[+10%]回復 |
| 3 | HP+385 防御力+68 | 素質強化 スキル発動中、防御力+18%[+3%]。スキル終了時、自身のHPが最大値の70%[+20%]回復 |
ヴェトチキのスキル効果
S1【手動発動】【被撃回復】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 6/20 | 12 | 防御力+90%、レジスト状態になる |
| 特3 | 10/15 | 12 | 防御力+120%、レジスト状態になる |
S2【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 3/22 | 15 | スキル発動時、自身の周囲の地上にいる敵を5秒間戦慄状態にする 攻撃力+120%、防御力+40%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する |
| 特3 | 5/18 | 15 | スキル発動時、自身の周囲の地上にいる敵を5秒間戦慄状態にする 攻撃力+150%、防御力+50%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する |
ヴェトチキの性能と素質
ヴェトチキの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 35 | 3 | 70 | 【重装・破壊者】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 3748 (+400) | 865 | 540 (+50) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 1.6 | 谷口夢奈 | ||
| 陣営 | ウルサス |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | HP+250 | 素質強化 | コスト-1 |
ヴェトチキの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 昇進1 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+20、攻撃速度+2(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| 昇進2 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+30、攻撃速度+3(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| – | 昇進2 | 8秒間敵を攻撃しなかった場合、最大HPの15%分までダメージを吸収するバリアを獲得、バリアが失われるとカウントがリセットされる |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+15% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、宿舎にフィアメッタが配置されているとき、追加で手がかり捜索速度+10% |






































































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