【アークナイツ】パズルの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

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パズルの評価

パズルの評価早見表

初心者帯には扱いやすい高防御重装兼ステルス無効
キャラが揃っていると魅力に乏しい

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
12135【先鋒・偵察兵】
HP攻撃力防御力
1860
566
(+40)
244
(+20)
術耐性攻速声優
01高梨謙吾
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ヴィクトリア
隠し陣営なし

配布として悪くはなし

パズルは偵察兵という強力な職分で実装。ただ、配布ということもあり、S1が置いた瞬間即発動ではなく、イネスの下位互換となっている攻撃回復型のスキルというのがネック。

一方、それだけで終わらないのが素質の序列です。この素質はHP最大の的に攻撃すると攻撃力上昇かつSP回復という効果がつくというもの。これにより、惑星の破片やビーコンといったギミックに対して攻撃し続けることで旗持ち以上のコスト回収力を実現。

一方、それ以外の点ではカンタービレサーファーの使い勝手がいい場面が多くあるので、あくまでそういったギミックのときに面白い挙動ができるといったキャラです。

パズルの特化おすすめ

おすすめしない

パズル自体の素質は悪くないものの、スキルは微妙。

S1に関しては特化させても初期SPに変化こそあれど必要SPに変化はなく、回収コストも変わりません。

S2は初動が最速で12SPになる一方で、持続が8秒しかなく、持続ダメージもありますが…という感じ。あくまで素質が本体だと思ったほうがいいキャラです。

パズルのモジュール

最重要任務(X)

Rステータス効果
1HP+130
攻撃力+18
特性追加
敵に狙われにくい
2HP+180
攻撃力+28
素質「序列」更新
HP最大の敵を攻撃する時、攻撃力が128%[+8%]まで上昇し、さらに対象の移動速度を3.5秒間-50%し、SPが追加で2回復
3HP+220
攻撃力+33
素質「序列」更新
HP最大の敵を攻撃する時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇し、さらに対象の移動速度を3.5秒間-50%し、SPが追加で2回復

モジュールも素質のSP回復が上昇するわけではないので基本的には開ける必要はありません。

パズルのスキル効果

S1:証拠追跡【攻撃回復】【自動発動

R初/発SP持続 効果
70/5-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
特32/5-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、所持コスト+3

S2:徹底追及【手動発動】【攻撃回復

R初/発SP持続 効果
712/288攻撃速度+60、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の12%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
特314/268攻撃速度+70、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の15%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1

パズルの性能と素質

パズルの性能

コストブロ数再配置範囲
12135【先鋒・偵察兵】
HP攻撃力防御力
1860
566
(+40)
244
(+20)
術耐性攻速声優
01高梨謙吾
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ヴィクトリア
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1攻撃速度+5コスト-1素質強化コスト-1

パズルの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
序列昇進1HP最大の敵を攻撃する時、攻撃力が110%(+5%)まで上昇し、SPが追加で1回復
昇進2HP最大の敵を攻撃する時、攻撃力が120%(+5%)まで上昇し、SPが追加で2回復

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
情報収集α初期応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
情報分析昇進2応接室配置時、ボード上未入手の手がかりを入手しやすい
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