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【アークナイツ】Ashガチャは引くべき?【R6S復刻ガチャ】ゲームルーデンス

目次
Ashガチャは引くべき?
性能だけで見るなら非推奨

復刻されるAshガチャですが、現状では最前線で戦える力はなくなりました。そもそも速射手自体がかなり厳しい状況に立たされており、というのも手数で火力を出すのがメインですが、肝心の攻撃力が低く、破甲ライン(ダメージを通せる)が低いというのが非常にネックに。
バフ・デバフをかけて瞬殺、というのは今でも通用するとはいえ、Ashはエクシアとは違いS2の最大火力はスタンに依存しているため、エクシア以上のDPSを出せる一方、総ダメージはエクシアに大きく劣ります。実装当初は局所的にエクシア以上に強い上、S3も使い所があったのですが、インフレの波についれこれる性能とは言えません。
基地性能は相変わらず便利
一方、R6S勢を組み込んだ無限労働編は今でも現役です。自分はAsh実装当初から一生無限に労働してもらっています。
正直基地のUI一向によくならないというか、一生放置されてて面倒ですよね。特定の組み合わせセットできないし、お気に入り編成みたいに。まるっと入れ替えもできず。少しでも手間を減らしたい。ということであれば、メリットはあります。
ただ正直なところ、基地労働を無限にやらせたいためだけに引くというのはおすすめはしません。確かに便利ですし、非常に助かっていますが、もはや前線で戦えないキャラを基地性能だけで迎える、というのは・・・
詳細はWikiにあるので、そちらを参考にしてみてください。
→無限労働編
推奨しない理由にはガチャ実装スケジュールもあります。本当に捨てキャラいないレベルでずっと強いんですよね。うーん。
R6Sコラボ復刻キャラ評価
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