【アークナイツ】グラニの評価と特化・モジュールおすすめ

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グラニの評価

グラニの評価早見表

突撃兵なのに防御より

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
14180【先鋒・突撃兵】
HP攻撃力防御力
2235
552
367
(+70)
術耐性攻速声優
01山崎はるか
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ヴィクトリア
隠し陣営なし

ほぼ最初期オペなので仕方ない性能

ほぼ最初期の★5オペレーターということで、特筆すべき点がありません。

ざっくりいうと、突撃兵なのに防御寄りの性能(コンセプトが悪い)、なのに素質は回避寄り、ブロ数増やして群攻化したところで…という。

ただ突撃兵は正直バグパイプかそれ以外か、といった感じなので仕方ない部分もあります。育成コストが安い、という点でヴィグナはまだ使い道がなくもないかなといった感じではありますが。あと突撃兵自体が最近ちょっと難しいデザインになりつつあるのも向かい風。敵を倒してコスト稼ぐのに、敵殴っただけでコスト稼ぐ偵察兵とかいう職分が悪い。狼連打でもなければ基本偵察兵でいいじゃんとなる。よくない。

グラニの特化おすすめ

おすすめしない

防御型の突撃兵で、S2はブロ数+1にしながらも範囲縮小。正直ブロ数+1にして攻防上昇するとはいえ、現代アークナイツではもはや全く通用しないスキルといってよく、群攻化するとはいえ・・・という。必要SPも重すぎ、配置後も特化3でも20SP必要といいところがありません。

グラニのモジュール

騎馬警察装備セット(X)

Rステータス効果
1HP+150
防御力+45
特性更新
敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却
2HP+175
防御力+60
素質「騎馬警察」更新
配置中、味方【先鋒】の物理回避25%[+5%]
3HP+200
防御力+67
素質「騎馬警察」更新
配置中、味方【先鋒】の物理回避30%[+10%]

グラニのスキル効果

S1:防御力強化γ【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
710/3540防御力+60%
特315/3040防御力+100%

S2:引かない!【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
750/7430攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+60%、
ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
特350/7030攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+80%、
ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃

グラニの性能と素質

グラニの性能

コストブロ数再配置範囲
14180【先鋒・突撃兵】
HP攻撃力防御力
2235
552
367
(+70)
術耐性攻速声優
01山崎はるか
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ヴィクトリア
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

グラニの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
騎馬警察昇進1配置中、味方【先鋒】の物理回避+10%(+5%)
昇進2配置中、味方【先鋒】の物理回避+20%(+5%)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
先鋒エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+30%
先鋒エキスパートβ 昇進2訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+50%
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先鋒一覧

星6


シージ

サガ

フレイムテイル

バグパイプ

サイラッハ

ヴィジェル
ミュルジス
ミュルジス

イネス

星5


テキサス
ズィマー
ズィマー

キアーベ

ポンシラス

ケストレル

グラニ
リード
リード

ワイルドメイン

異格フェン

エリジウム

ブラックナイト

カンタービレ

パズル

ワンチィン

星4


スカベンジャー
クーリエ
クーリエ
ヴィグナ
ヴィグナ

テンニンカ

ビーンストーク

星3以下


フェン

バニラ

プリュム

ヤトウ

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