歳ローグライク攻略のポイント【アークナイツローグライク#6】

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最低限覚えておきたいポイント

レイディアンを速攻で開放しよう

なにはともあれ報酬からレイディアンをもらいましょう。Lv1でもらえるので速攻でもらえます。

レイディアンはローグライクを遊ぶたびに経験値がもらえるのと、その他にも色々と条件があって成長していくのですが、当然所持していないと成長していきません。最初の方はレイディアンなしで進めることにはなるものの、いざある程度進んだときにレイディアンの育成忘れてた、なんてことになると悲惨なことになってしまうので、必ず速攻で受け取りましょう。

耐久値が重要

本ローグライクは耐久値が重要です。耐久値を使って秘宝と交換したり、後述する異境で耐久値条件でアンロックされる要素もあります(希望の所持などもあるので耐久だけではないですが)。

また、本ローグライクに関しては序盤が割とカツカツで、結構大変だったりもするので、その観点からも耐久値は気にしておきましょう。

異境で戦闘しないとかなり難易度が上昇する

本ローグライクは異境に色々なイベントマスが用意されており、基本的にここを進めていかないとかなりしんどいことになります。正直低難度でも異境を進めないと希望がカツカツで(ローグライク自体が育成終わってないので)、難易度も上昇します。

異境はその他にも耐久値を使って秘宝と交換する要素もあったり、伝説というイベントマスもあります。基本的に入り特ではあるものの、戦闘で勝利するにはオペレーターが戦闘に参加できる状態になっていないといけません。最序盤はあえてスルーも選択肢に入ります。

というのも、異境は無制限に行動できるわけではなく、入場のタイミングで行動ポイントがもらえます。しかし、一度でも入場してしまうと、行動ポイントを残した状態で外にでてもその行動ポイントは引き継いでくれません。一方、行動ポイントだけもらって中に入らなければ行動ポイントは次に入場したときにもその分が加算された状態となっているので、とりあえず踏むだけ踏んでおくというのもありです(1層は素直に入場したほうがいいです)。

基本的に入場しないで希望をもらう選択肢は無いと思って問題ありません。

伺燭客にすると異境で戦闘可能

伺燭客は、上の画像の説明にある通り、招集券保留により持ち越した招集券を燭火の導きなどで使った状態のオペレーターをさします。この状態になると始めてオペレーターが異境内での戦闘が可能に。

招集券保留に関しては、招集権を選んだ状態で保留するかを選べて、保留にするとその時点では招集ができませんが、燭火の導きなどで保留した招集券を使うことができます。このとき、一斉に使うことができるので、溜めておいて一気に戦力増強も可能です。また、希望が-2された状態で招集できるので、このタイミングでの収集はお得です。

その他に客人とするには燭火マスで戦闘させて生き残ることでもキャラが客人になります。ただし、基本的にそこそこ強い医療がいないとクリアが難しいので、手札が揃っているとき以外は招集券で直接客人にするか、所持しているキャラから一人を選んでといった形で客人にしましょう。

序盤の攻略のコツ

ステージを覚える

今回の統合戦略に限りませんが、ステージは覚えるしかありません。何回も繰り返し遊ぶので、ステージを覚えるかいなかでクリアが変わります。が、今回避けられない戦闘が多いのがネックですね。見てからさようならができない。

初期招集は異格エクシアorトラゴーディアがおすすめ

今回は序盤で招集は異格エクシアがおすすめです。初手ウィシャデルはどうしても今回は火力が足りないことに加えて、コストが重いのが結構気になります。

昇進2であればいいものの、一方で1キャラで全盤面を面倒みることができないようなマップが数多くあり、先鋒がいない状態、あるいは少ない状態だと序盤の展開も難しく、その点軽い上に殲滅力も高くS2で生存力もある程度担保されているという異格エクシアの初期招集はおすすめです。

もちろんある程度進んでいたらレイディアンですが、これは言わずもがななのでスルーです。

トラゴーディアもかなり優秀です。5表のメタキャラともいっていい性能をしており、一人いたときの解決力も高く、秘宝次第で補助のSP加速がとんでもないことになるので、S3でも働けます。

低難度だと猫ちゃん一撃で大体解決できるので、異格エクシアorトラゴーディアの招集は割と好みでもいいのかなと。

最初のクリアはあえて★6招集しないのも選択肢

低難度であれば最初の方は★4だけでも十分突破できます。あえて★4だけにして、招集券をストックし、2層で収集させるのに-2された状態であれば希望にも余裕ができます。また、招集券の運次第とはなりますが、補助などでトラゴーディアが引けていると、客人状態のトラゴーディアにできるので、異境での戦闘をぐっと楽にするという目的もついでに達成できます。

ただ、初回クリアは素直にトラゴーディア呼んでおくのがいいのかなと思います。

炎国キャラも意識して獲得しよう

炎国キャラは異境で4人以上いるとノードを空けることができます。セイリュウなど獲得しやすいキャラもいるので、少しだけ意識しておくのがおすすめ。

低レアはイーサンや偵察兵は優先的に招集しよう

偵察兵を低レアと呼ぶべきか。と言われると、カンタービレとサーファーはそうじゃないんですが、希望-2で招集できれば低難度では0で呼べるのでとりあえず低レア扱いに。

カンタービレサーファーは非常に優秀です。どの場面でも腐らないですし、遊撃的に役目をこなしてくれるので、コスト稼いだ後も重宝します。イーサンは将進酒ギミック対策として非常に強い。もちろんアスカロンがほしいは欲しいですが、希望に余裕があるかは別なので、イーサンで十分役目をこなせます。偵察兵にしろイーサンにしろ出始めから一生強いです。

高速再配置も非常に強い

上の偵察兵と同じ理由ですが、高速再配置組が再び強いです。とはいえ、今回は他に招集したいキャラがレイディアン、新約エクシア、トラゴーディア、偵察兵組、イーサンなどなど・・・となってくると、正直結構カッツカツです。招集券も5層の直前で必ずストックしていたのを使わせてもくれません(せめてこれくらいはしてくれ)。

ただ高速再配置はグラベルにしろ、一人くらいは欲しいところ。キリンヤトウは相手の拘束無視して攻撃し続けられますし、いなければ当然血掟テキサスもokです。最優先まではいきませんが、招集の優先度自体は高めて置いて損はありません。サルカズローグだと別にという感じでしたが、やっぱりゲーム性的にギミック色が強くなってくると実質ギミックを無視しているといっていいような高速再配置は強いです。5層裏ボスの高難度は強制撤退で90秒再配置にしてくるからギミック無視できてないけど

便符ギミックに注意

便符、めちゃくちゃあれですよね。なにとはいいませんが、あれです。便符がくっつく姿を見るたび僕は画面を見ながら顔が歪みます。

便符とは。味方にくっつく将進酒ギミックだと思ってもらうとわかりやすいです。HPもそこそこ高く、医療にくっついた日にはどうしようもありません。

毎秒ダメージを与えてくるだけでなく、スキル使用も禁止してくるので、はりついたら速攻で剥がさないとキツイです。また、付着すると地上ユニット扱いになり、さらに狙われやすい特性も持っているので(それ自体はいい点悪い点どっちもですが)、敵をスルーして先に攻撃が集中します。

難易度が上がってくるとさらに面倒なことにもなってきますが、異格レイズは離陸することでこのギミックを無視できるので相性がいいです。が、異格レイズだけでなんとかなるわけでもないので、結局便符とは付き合っていくしかありません。多分やってるうちに最初に書いた顔が歪みますの意味がだんだんわかってくると思います。太公望に釣り上げられるのと同じくらい、とってもいやな気持ちになります。

歳獣の残識(異境)の進め方

最初は入っても入らなくてもいい

1層の異境ですが、この時点では戦闘できるキャラがいません。もちろんこれは最初に限らず、進行しても上手く戦力が整っていないときもあります。

そういうときは、燭火だけもらって引き返すのがありです。間違っても希望1だけもらう、という選択肢は選ばないようにしましょう。罠です。

耐久値を消費→回復の流れが◯

最初に入ったら、耐久値を消費して商品を購入するのがおすすめ。秘宝が売られているので、よさそうなのを買いましょう。

異境の中には耐久値回復スポットも結構あるので、秘宝で耐久値を使う→回復の流れがおすすめ。ただし、もし捨遺が最大耐久値が伸びると書かれていたら、先にそっちに入っておくのがおすすめ。回復は減った耐久値を文字通り回復ですが、最大耐久値が伸ばせればお金が増えたのと同じ意味です。

上記の戦法は主に低難度~中難度想定で、高難度だと敵の突破も許しやすくはなってくるので、1層でいきなり耐久値消費は考えものにはなってきます。が、戦力は増強したいしな・・・というので、マスは上手く考えて進めましょう。

戦闘は手札が揃ってから

戦闘マスに関しては結構難しいのもあって、手札がある程度揃っていないと厳しいです。初動がめちゃくちゃ早いマスもあったりするので、偵察兵なんかがいるとより安心できますが、車が突っ込んでくるステージもあるのでそうなってくると足止め要因も必要となったりも。

できれば2層の最初である程度軸となるオペレーターを招集しておきたいところです。

何度も入れるスポットもある

秘宝マスに入って耐久値が足りないけどいい秘宝があった。となったら、その場所はメモしておいて、あとで購入しに戻ってくるのもおすすめです。行動は消費してしまいますが、レイディアンの育成が進んでくるとかなり行動できる猶予も増えていきます。

難易度6~7以上で上振れ狙いも可能

この中でリィンの常楽というマスを踏めると上振れ狙いができます。何度も踏めるマスなので、何回も踏んでギャンブルをたしなみます。

ただし再現性があるわけではなく、運ゲーではあるので、そこだけ注意。

炎国のオペレーター一覧

炎国陣営のキャラ一覧(歳なども含んでます)

チューバイ
チューバイ
ズオ・ラウ
ズオ・ラウ
司霆レイズ
司霆レイズ
チョンユエ
チョンユエ
チェン
チェン
ニェン
ニェン
シュウ
シュウ
ユー
ユー
ホシグマ
ホシグマ
斬業ホシグマ
斬業ホシグマ
エクシア
エクシア
シー
シー
リン
リン
リィン
リィン
琳琅スワイヤー
琳琅スワイヤー
血掟テキサス
血掟テキサス
新約エクシア
新約エクシア
ア
リー
リー
ワンチィン
ワンチィン
テキサス
テキサス
ウィンドチャイム
ウィンドチャイム
スワイヤー
スワイヤー
バイソン
バイソン
クロワッサン
クロワッサン
ウン
ウン
ジエユン
ジエユン
レイズ
レイズ
マルベリー
マルベリー
レコードキーパー
レコードキーパー
九色鹿
九色鹿
グレインバッズ
グレインバッズ
シィンズゥ
シィンズゥ
ソラ
ソラ
ウユウ
ウユウ
エフイーター
エフイーター
スノーズント
スノーズント
ワイフー
ワイフー
羅小黒
羅小黒
ウィンドスクート
ウィンドスクート
セイリュウ
セイリュウ
ショウ
ショウ
ロープ
ロープ
ジェイ
ジェイ

炎国の隠し陣営キャラ一覧

ブレイズ
ブレイズ
遊龍チェン
遊龍チェン
熾炎ブレイズ
熾炎ブレイズ
モスティマ
モスティマ

分隊情報

初期開放分隊

名前効果開放条件
指揮分隊最大耐久値+2、戦闘終了時に追加で耐久値を1回復する最初から
最大耐久値+4、戦闘終了時に追加で耐久値を1回復する。初期から「時の果て」を所持古今学識で『築経』を開放
<迎客入園・3>以上で有効化
特別行動分隊編成上限+2、同時配置可能人数+2。初期招集時、ロドス予備隊オペレーターを5名招集する最初から
編成上限+2、同時配置可能人数+2。初期招集時、レイディアンとロドス予備隊オペレーターを5名招集するレイディアンが昇進段階2まで到達
支援分隊初期源石錐+20、初期希望+2最初から
初期源石錐+20、初期希望+2、初めから通宝「繭絹を成す」を所持古今学識で『啓工記』を開放
<迎客入園・6>以上で有効化
高規格分隊★5オペレーターを昇進済みの状態で招集できる最初から
初期招集時、ランダムな精鋭招集券を追加で一枚獲得する。★4、★5オペレーターを昇進済みの状態で招集できる古今学識で『設園通鑑』を開放
<迎客入園・9>以上で有効化

最初から開放されていますが、条件を満たすと分隊が強化されます。特別行動分隊が低難度~中難度のレイディアンが育成していないときはぶっちぎりで強いですね。

条件あり開放分隊

名前効果開放条件
突撃戦術分隊★4以上の【前衛】・【先鋒】を招集時に消費する希望-1、昇進時に消費する希望-1、いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券が出現しやすくなる合計5名以上の【先鋒】・【前衛】を擁する状態でエンディングに到達
要塞戦術分隊★4以上の【重装】・【補助】を招集時に消費する希望-1、昇進時に消費する希望-1、いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券が出現しやすくなる合計5名以上の【重装】・【補助】を擁する状態でエンディングに到達
援護戦術分隊★4以上の【医療】・【狙撃】を招集時に消費する希望-1、昇進時に消費する希望-1、いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券が出現しやすくなる合計5名以上の【医療】・【狙撃】を擁する状態でエンディングに到達
破壊戦術分隊★4以上の【術師】・【特殊】を招集時に消費する希望-1、昇進時に消費する希望-1、いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券が出現しやすくなる合計5名以上の【特殊】・【術師】を擁する状態でエンディングに到達
高台突破分隊★4以上の【術師】・【狙撃】・【医療】・【補助】を招集時に消費する希望-2合計4名以上の【術師】・【狙撃】・【医療】・【補助】を擁する状態でエンディングに到達*1
地面突破分隊★4以上の【先鋒】・【前衛】・【重装】・【特殊】を招集時に消費する希望-2合計4名以上の【先鋒】・【前衛】・【重装】・【特殊】を擁する状態でエンディングに到達
観光客分隊銭匣容量+1、振り銭の際に通宝を追加で1枚振り出す古今学識で『規則篇』を開放
銭匣容量+2、遊覧券+3、振り銭の際に通宝を追加で2枚振り出す古今学識で『指南篇』を開放
司歳台分隊招集券保留数上限+1、新エリアに入るたび、招集券保留数が上限に達していない場合、ランダムな招集券を1枚獲得し、保留する古今学識で『制燭篇』を開放
招集券保留数上限+2、新エリアに入るたび、招集券保留数が上限に達していない場合、ランダムな招集券を1枚獲得し、保留する古今学識で『燃火篇』を開放
天師府分隊第二、第四エリアで【歳獣の残識】に入った際、燭火+1。【安全な片隅】から【歳獣の残識】に入れるようになる古今学識で『勧学篇』を開放
第二、第四エリアで【歳獣の残識】に入るたび、燭火+1。【安全な片隅】から【歳獣の残識】に入れるようになる古今学識で『求道篇』を開放

歳ローグライク攻略まとめ

攻略ポイント裏ボス条件おすすめオペレーター
ステージポイント歳獣の残識化境マス
初期分隊・招集上振れ

ボス攻略まとめ

5層ボス5層裏ボス
END2
5層裏ボスマーキング詳細
6層裏ボス
END3

ステージ攻略例

飛来する災いひたすらな前進文字を知る
輝かしい戦功
3
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コメント

コメント一覧 (4件)

    匿名2025-12-21 23:56
    上振れ狙いのコツみたいなのってありますか…
    透司2025-12-22 03:36
    通宝・常楽で上振れ狙うので、リスクありって言う感じですね。
    リィンの常楽で行動ポイントを増やせたりセットアップ上手くやれたらありとあらゆる報酬が大量入手可能なの、そこで運ゲーします。
    あとはリィンほどではないですが、ニェンの常楽で石消費して麻雀したりも。ファントムローグみたいな。
    匿名2025-12-23 00:56
    ありがとうございます!ニェンでガチャひたすら回してレイディアン昇進2までいけました🙇

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