【アークナイツ】キアーベの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

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キアーベの評価

キアーベの評価早見表

S2の初動はほぼテキサスS2
素質が弱い

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
13270【先鋒・先駆兵】
HP攻撃力防御力
1824
522
(+70)
342
術耐性攻速声優
01.05羽多野渉
()は信頼度で上昇する値です
陣営 キアーベ一味
隠し陣営なし

使い勝手としてはテキサスに近いが

キアーベは実質的にはほぼテキサスといっていいでしょう。S1は先駆兵のオーソドックスなスキルなので、誰でも一緒。問題はS2。

S2に関しては範囲術攻撃単発で、所持コスト+12。特化3にすると+13です。テキサスの場合はSL7で+11、特化3で+12。初動だけを見るとテキサスとキアーベだとキアーベのほうが回収力が高く見えますが、、テキサスの場合シンプルな所持コスト+2の素質があるため、コスト回収はテキサスが+1勝っています。

というわけで、使い勝手がテキサスに近い以上、コスト回収訳としてはテキサスでいいよねとなってしまうので、性能はほぼ一緒だがコスト1の差で少し不遇かなといったキャラです。一応異格ラップランドのシラクーザSP加速は受けられるは受けられます。が、それもテキサスと同様・・・という立ち位置丸かぶりになってしまって少し悲しみがあるキャラ。術耐性ダウンが8秒あるので、そこで差別化できればと思いますがちょっと厳しいですね。スタンのほうが使いやすい場面が多いです。

キアーベの特化おすすめ

おすすめしない

S2はそこそこ範囲で周囲の敵全員ですが、単発火力なのと必要SP45で所持コスト+13というのはちょっと重すぎます。一応初回だけなら特化3させたら10SPで13コスなので、S1よりいいですが、それなら初期コス+2があるテキサスでいいよね、となります。

ただ性能的には初動だけであればテキサスS2とほぼ変わりません。テキサスにはスタン、キアーベは術耐性割合ダウンというので、そこでどれだけ魅力を感じられるかというのが大事です。比較として一番大事なのはキアーベの素質が腐ってることくらいです。

キアーベのモジュール

手作りのジャッキ(Y)

Rステータス効果
1攻撃力+37
防御力+30
特性追加
初回配置時、自身の配置コスト-4
2攻撃力+40
防御力+33
素質「機械整備」更新
配置中、味方【ロボット】の再配置時間-78%[-3%]、配置中の味方【ロボット】1体につき、自身の攻撃力と防御力+13%[+2%]
3攻撃力+42
防御力+35
素質「機械整備」更新
配置中、味方【ロボット】の再配置時間-80%[-5%]、配置中の味方【ロボット】1体につき、自身の攻撃力と防御力+15%[+4%]

キアーベのスキル効果

S2:火炎剥離【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
731/45-所持コスト+12周囲にいる敵全員に攻撃力の280%の術ダメージを与え、7秒間術耐性-10%
特335/45-所持コスト+13周囲にいる敵全員に攻撃力の350%の術ダメージを与え、8秒間術耐性-20%

キアーベの性能と素質

キアーベの性能

コストブロ数再配置範囲
13270【先鋒・先駆兵】
HP攻撃力防御力
1824
522
(+70)
342
術耐性攻速声優
01.05羽多野渉
()は信頼度で上昇する値です
陣営 キアーベ一味
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+24素質強化コスト-1

キアーベの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
機械整備昇進1配置中、味方【ロボット】の再配置時間-60%
配置中の味方【ロボット】1体につき、自身の攻撃力と防御力+7%(+2%)
昇進2配置中、味方【ロボット】の再配置時間-75%
配置中の味方【ロボット】1体につき、自身の攻撃力と防御力+11%(+2%)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
ひらめき初期加工所で昇進素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-1
 DIY・装置 昇進2加工所で装置類素材を加工時、副産物の獲得確率+90%
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