【アークナイツ】シィンズゥの評価と特化・モジュールおすすめ

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シィンズゥ
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シィンズゥの評価

シィンズゥの評価早見表

スキル中は明確に強みあり
スキル中以外が扱いづらい

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
131遅い【補助・祈祷師】
HP攻撃力防御力
1746423
(+50)
181
(+50)
術耐性攻速声優
251.6戸板優衣
()は信頼度で上昇する値です

スキル中は明確に強いが・・・

さきにいい点から。S2のスキル発動中は、実質無条件の加護10%に加えて、なんとフィリオプシスのHPSを超えるほどに。とんでもない回復力なのは間違いありません。ちなみにモジュールなし想定でフィリオはすでに越えています。モジュールありだと加護も15%まで伸びて、相当優秀だと言えるでしょう。

一方でスキル外の戦線維持が難しめ。フィリオは当然範囲で回復し続けてくれますが、こちらはスキル中以外はできません。S1も一回のみとはいえ結構な回復ですが、若干必要SPが重め。

総じて弱いとは言えないものの、スキル以外は弱いですね。スキル中は強みあり。ただ悪い星5ではないと思います。上手い人なら使えそう。なおクエルクスという競合。

シィンズゥの特化おすすめ

決戦スキルとしてS2はなしではない

スキルはS1・S2ともに手動。S1がチャージスキルならせめて・・・ただ範囲内見方全員ということもあり、SPも重め。10SPで回復一回となると流石に。悪くはないんですが。

S1はSL7だと1277、特化3で1560。モジュールありだと1385、1693。10SPなのでHPSがMAXで169が基本。加速があればもちろんもう少し伸ばせますが。統合戦略とかでSP加速あるとガンガン回復できるかも。

S2は持続がある一方で、あまりにも重い。攻撃速度もプラスされるので、実際回復力も大したものではあるものの、必要SP75で持続も30秒とちょっと短め。決戦スキル単体でみるとHPSはSL7で430。実際にはリジェネが加わるので、85がプラスされて515とかなりいい数値です。フィリオも508だと考えたら、特化してない時点でリジェネ含めて十分なHPSだと言えます。

特化3になれば回復だけでHPSが443、リジェネは94.6なので567。フィリオは素質と常時医療という点で強みはあるものの、フィリオを超えるほどのHPSはあります。ただ普段から医療で戦線維持ができません。が、フィリオは持続40秒、こちらは特化3で持続30秒ということなので、なしではないかなと。加護も含めたらさらに強力です。

シィンズゥのモジュール

Xモジュール

Rステータス効果
1HP+125
攻撃力+20
【特性追加】
敵に術ダメージを与える。
スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる
(HP回復量は攻撃力の100])
2HP+150
攻撃力+30
【素質強化】
攻撃範囲内にいる自身以外のオペレーター2名に12%の加護を付与
3HP+175
攻撃力+40
【素質強化】
攻撃範囲内にいる自身以外のオペレーター2名に15%の加護を付与

実質無条件の加護効果。値としても無条件なら悪くないですが、クエルクスと比べると常時回復できるのと比べると・・・という。クエルクスは60%以上で16%加護なので、ほんと加護の数値だけ見たら結構いいんですけどね。回復まで含めてみると流石に。

シィンズゥのスキル効果

S1:【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
77/11攻撃範囲内の味方全員に一回の治療を行い、対象のHPをシィンズゥの攻撃力の290%分回復する
特38/10攻撃範囲内の味方全員に一回の治療を行い、対象のHPをシィンズゥの攻撃力の330%分回復する

S2:【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
755/7826
攻撃速度+43、治療対象数+1
1秒毎に素質の効果を受けている対象をシィンズゥの攻撃力の18%分回復する
特360/7530攻撃速度+50、治療対象数+11秒毎に素質の効果を受けている対象をシィンズゥの攻撃力の20%分回復する

シィンズゥの性能と素質

シィンズゥの性能

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
131遅い【補助・祈祷師】
HP攻撃力防御力
1746423
(+50)
181
(+50)
術耐性攻速声優
251.6戸板優衣
()は信頼度で上昇する値です

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

シィンズゥの素質・基地スキル

素質

素質名昇進段階効果
昇進1
攻撃範囲内にいる自身以外のオペレーター2名に7%の加護を付与
昇進2攻撃範囲内にいる自身以外のオペレーター2名に10%の加護を付与

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
初期事務室配置時、事務連絡速度+20%、1時間ごとの体力消費量-0.25
昇進2事務室配置時、事務連絡速度+30%、1時間ごとの体力消費量-0.25
昇進2応接室配置時、手がかり捜索速度+20%
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