ダンジョン飯コラボガチャは引くべき?
コラボからの新人はおすすめ

コラボからアークナイツ始めたい!という人はめちゃくちゃおすすめです。マルシル、強いです。
マルシルは術師という職業で、イメージとしては魔法使いです。アークナイツも例によって物理防御と魔法防御という概念があります。物理防御は敵の防御力がこちらの攻撃力よりも高い場合、カスダメしか与えられません。例えば相手の防御力が1000、こちらの攻撃力が500だとカスダメです。
一方魔法ダメージ、アークナイツだと術ダメですが、これは相手の術耐性によって変動します。術耐性が高いとカスダメしかでなくなるのは同様ではあるのですが、初心者だと敵の術耐性を気にする必要があまりない上に、基本的に術ダメージは物理に比べると通しやすい場面も多くあります。
さらに、これに加えてマルシルは放置スキルとして常にそこそこの火力が出せるスキルと、瞬間的にちょうだいダメージが狙えるスキルを持ちます。初心者だとすぐにその強さを実感できるわけではないのですが、少し進めばその火力が役立つ場面があります。加えて基本的に範囲攻撃ができるので、単体攻撃よりも放置キャラとして優秀です。
マルシル狙いでゲーム始めるのはとにもかくにもおすすめです。
キャラ持ち多い人はチルチャック狙いがいい

キャラ所持が多いユーザーにとっては、マルシルとか別に弱いわけじゃないものの、なんといっても目玉はチルチャックです。素質が本体すぎます。
実際、危機契約#3ではチルチャック採用の高難度が多くあり、というか偵察兵なんですが、まぁそれはおいておいて素質で大活躍のチルチャック。高難度を仮に遊ばなくても、ラップランドみたいにいないとしんどすぎるわ・・・ってなる場面が今後一切ないとはいい切れません。
アークナイツは正直局所的に強いキャラをいくら持ってるかで決まってくるところあります。というわけでチルチャック、引きましょう。
ダンジョン飯コラボキャラ
ダンジョン飯コラボキャラです。上では特に触れてませんが、初心者であればライオスも悪い性能じゃないです。威嚇モーションも面白いし。センシはグム。グムはセンシ。
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