ゲームを始める前に覚えておきたいこと
Q:今から始めても遅くない?
遅くない。ソロゲーなので始めたあともマイペースでOK
アークナイツはタワーディフェンスゲームでマルチがほぼありません。ほぼ、と書いたのは、一応協力型のイベントも極々稀にあることから。別にそこを意識しすぎる必要はないため、マイペースかつ好きなタイミングで遊べるゲームです。特に急かされることもないので、ゆっくり時間をかけて遊んで全く問題ありません。
また、後述しますが最近のキャラが強いというのも、今から始めても遅くないという理由になります。最新のキャラはどうしてもインフレ気味になっているので、正直いつでも始めやすいです。ある程度ゲームが進むと星6という最高レアリティのキャラの交換も楽になってくるのですが、これは完全無課金でも交換できるだけでなく、交換対象がはちゃめちゃに強いとかよくあります。限定キャラ一強、というのではないので、常に今がはじめ時といっても過言ではありません。誇張してないです。ほんとに。
課金圧も全く強くないので、完全無課金でも遊べます。でも個人的にはゲームは続いてほしいから多少は課金してくれるユーザーになってくれると嬉しいです。ハイグリの回し者じゃありません。
Q:リセマラは必要?
必要なし
アークナイツですが、リセマラは必要ありません。もちろんしてもいいですが、育成に時間がかかるということと、ゲーム序盤は低レアの育成が重要になってきます。強い高レアももちろんいるものの、育成リソースが足りない、という意味合いです。

もしどうしてもリセマラをしたい場合は、スタートダッシュガチャでマウンテンを狙いましょう。昇進1の段階でもスキル2(S2)から強く、ここならギリギリリセマラしてもいいかな、という感じです。
ただ基本的にスタダガチャは最高効率さえ求めなければ排出対象が全員強いです。なので、個人的にはリセマラする体力があるなら続けていくべきだと思います。ちなみにスタダ以外のリセマラは全くおすすめしません。ピックアップまで待つ必要があって、それならゲームを進めた方が結果として実入りがいいです。
Q:アークナイツに弱いキャラがいないって本当?
嘘

アークナイツを始めるときに、弱いキャラがいない、みたいな宣伝文句、特にSNSなんかで見かけると思います。大変申し訳無いですが嘘です。弱いキャラいます。
ただ、この念頭に置いている弱いキャラがいない、というのが、古いキャラが今でも使える、という意味だと嘘とも言えません。というか、実際普通に採用してます。僕みたいに弱いとキャラ評価をはっきり言うタイプでも最初期のキャラ普通に採用しています。実際上の画像は今編成してあったやつなんですが、このうちエイヤフィヤトラは最初期のキャラで、バグパイプもかなり古参。テンニンカに至ってはなんと星4。
そういう意味でいうと、インフレは進んではいるものの、昔のキャラだからといって全く使えないわけではないというか、普通に採用できるレベルのキャラがいる、というのは事実。ちなみにイベントによっては別の最初期クラスのキャラを採用することも普通にあります。また、普段は全く使わないようなキャラでも、一芸を持っているとその点で採用されたりはするので、この場合の弱いキャラがいない、というのは、普段使いしなくても刺さる場面があるよね、という意味合いが恐らく強いです。
しかし、事実として弱いキャラはいます。弱いキャラといっても、そのキャラ一体を採用して途端にクリアができなくなる、というわけではないものの、採用する必要が全くなく、結局キャラ配置のときに使わなくなるということもあるというか、そのキャラを置いたせいで戦線維持が大変=介護しないと動かないし・・・となります。このような場合、つまり介護してクリアして、実際そのキャラが刺さったわけでもないけどクリアができたから弱いキャラはいない、という論法は成り立たないでしょう。
なので、弱いキャラは弱いキャラだと分かったうえで運用したほうが精神衛生上も個人的にはいいと思います。むしろ、弱いキャラいないんだ~と思って遊んで、いやいるじゃん・・・ってなるよりかは、SNS特有の誇張表現だと理解した上で遊んでください。攻略サイトやってるから言うわけじゃないんですが、あれ普通に嘘なのでほんとよくない風潮だと思ってます。
Q:凸って必要?
高難度を遊びたい以外は必要なし(ここでいう高難度は趣味といってもいい)
アークナイツはキャラが入手できればそれだけで十分な性能を発揮します。もちろん、凸することで素質やステータス強化、コストが下がったりするものの、基本的には凸する必要がほぼありません。
凸しないといけないほどシビアな戦闘は危機契約という高難度コンテンツで本当に切り詰めた攻略をしているときだったりするので、基本的には凸をして遊ぶ必要がありません。課金圧が少ないという意味ですね。
もちろん気に入ったらキャラとか強いキャラを凸すればもっと強いのは間違いないですし、自分も血錠テキサスとキリンヤトウというキャラは完凸目指して回しました。ただ凸を狙ったのって本当にこれくらいで、他キャラは十分な性能をしていて特に不満に思ったことがありません。凸するときは凸しても(それほど)大きな差は生まれないんだな、と思った上で、理解したうえで凸しましょう。基本的にはする必要ないです。
初心者の序盤の進め方
星3を最初は育成しよう

初心者や序盤の進め方でありとあらゆるところで言われていると思います。個人的に正直なところこれさえ覚えておけばもう序盤OKでしょ、ってくらいダントツで大事なポイント。
星3は育成してください。これは本当の本当。マジとしか言いようがない。
アークナイツ始めて少し経ってくると分かってくることがあります。あれ、素材すべて足りなくない……?そうですそのとおりです。まじで足りません。お金も足りなければ昇進のためのSoCも足りない、スキルレベル上げの素材もないし昇進素材もなんだこれ、重すぎるでしょ、というものがチラホラ。
そこで星3です。星3は、アークナイツの強化要素である「昇進」が一段階しかできません。その代わりに育成コストが安く済むだけでなく、昇進1段階でレベルMAXだと一つ上のレアリティである星4の昇進1レベルマックスと差がそこまでない、という利点もあります。
あとゲーム序盤の敵に関しては星3でも十分なんとかなります。ちなみに自分は他のソシャゲと一緒で星6から育成すればいいっしょとやってめっちゃ苦戦しました。結局後から星3育成することになったので、これなら最初からしとけばよかったな・・・と。加えて、星3は基本的な攻略では使わないものの、一部コンテンツでは今でも使います。いつか使うなら最初かつ戦力になるタイミングで育成したほうがお得でしょう。
今やり直したら最初にフェン、クルースだけは最速で育成します。他は正直手持ち次第なところもあったりはしますが、メランサ、スポット辺りも育成しますかね。
基地は最初は意識して回す

ゲームを進めると解放される基地ですが、これはなかなか重要。特に金策と育成に必要なアイテムが入手できたりするだけでなく、FPがもらえる応接室や、素材を合成するためにも使ったりします。
基地については色々な作法がありますが、ゲーム序盤だと星3組の基地スキルが有用です。そういった面でも結局星3育成したほうがコスパはよかったりするので、星3を育成してゲームを進めつつ、基地も拡張していきまそふ。
基地に関しては色々な作法がありますが、自分はあまり大きな声では言えませんがもうほとんど気にしてません。ただ最高効率じゃなくてもやってるかどうかでチリツモに変わってくる要素なので、ある程度しっかりやりましょう。
基地については白wikiが詳しいので、そちら外部リンクですが貼っておきます。→基地について
昇進2できるようにゲームを進めよう

昇進2にするとフレンドから昇進2が借りられる
特定のキャラを昇進2にすることで、フレンドから育成済の昇進2キャラが借りられます。フレンドじゃない場合、スキルレベル制限というのがかかってしまいますが、それでも一応借りられるは借りられます。なのでまずは昇進2にキャラを育成しましょう。
昇進2にする最初のおすすめは星6キャラか星4キャラです。この二択ですね。星4だとテンニンカやジェイ、星6は選択肢いっぱいです。というのも、星6キャラは昇進2にすると新しくスキル3(S3)を覚えて、このS3が超強いキャラが多くいます。なので、星6はこのキャラ昇進2にしよう!とかがちょっと難しめ。

ちなみに最初の昇進2は星4が非常にハードルが低くておすすめです。というのも、昇進2にするのに星4キャラはデイリー更新のクエストで中級SoCを入手すればそれだけで昇進2まで素材があれば持ってけますが、星5以上は中級SoCを基地で上級に変換させる必要があります。このとき、SoC強化剤、という購買資格証で交換するのがメインの素材が必要となるため、序盤だとちょっと厳しいです。まずは星4を昇進2にして、その後色々準備しつつ星6の育成環境を整えていきましょう。
星5は一部を除いて育成優先度は低い
アークナイツのレアリティは星1~星6とありますが、この中で星5キャラは一番育成優先度が低いです。というか、一部を除いて育成の必要性がないと言い換えてもよいです。
基本的にレアリティを考慮しない場合に強いキャラは星6でいい場面が多く、コスパの観点や特定のコンテンツで扱いやすい星4キャラに比べると、星5は冴えないキャラが多すぎます。
ただ、一部を除いて、と書いたように強い星5キャラはいます。中でも必ず手に入るアーミヤは術師枠として優秀なので、星6でエイヤフィヤトラとか入手できてなければ育成もおすすめです。あと最終的に育成しなければならない状況になるので、そういった意味でもまずはアーミヤは育成しましょう。
その他に関しては非常に優秀なキャラもいる一方で、大体が型落ちになる場面がどうしても多いです。誰を育成すべきかは以下記事で紹介してます。
星6育成は強いS2を持つキャラからがおすすめ
星6育成について、スタートダッシュガチャではマウンテンがおすすめ、ということを書きました。理由としてはS2から強いというのがあります。S2から強いと昇進2にしなくても力を発揮してくれやすく、リソースの足りない初心者にとっては非常に心強いです。
まずはS2が強い星6オペレーターを育成し、リソースが溜まったり、ある程度ゲームが進められる見込みが立ったら強いS3を持つキャラを育成していく、というのは動きとしてはおすすめです。S2が強いオペレーターも割と長い間使えるので、もちろん最終的にはスタメン落ちしてしまうこともありますが、それでも長い間自身の編成を支えてくれていた、ということを考えれば育成して損はないと言えるでしょう。
チュートリアルで基本を覚えよう
アークナイツはタワーディフェンスゲームです。千年戦争アイギスをやっていたら多少馴染みが深いかな、とは思いますが、独自性も当然あります。一番概念として違うのは、撤退後再配置ができる、という点です。
撤退後再配置ができるというのは、強いキャラに最初はここを見ておいてもらって、敵の圧が止まったら別の場所に再配置しようとか、あとはデコイとして使えるというのも意味します。敵の強力な攻撃に対して囮として配置して、倒されたらまた敵の強力な攻撃に合わせて・・・というように。
また、他には最後に置いたキャラに基本的にはヘイトが向くだったり、方向指定であったりとタワーディフェンスゲームとして覚えておきたいことがあります。ある程度ゲーム性は覚えておきましょう。
公開求人はなるべく毎日回そう
公開求人はいわゆる無料ガチャ。ただ、これを回していると星4キャラだったり星5、星6も拾えたりします。特に星6は上級エリートタグが出現すると必ず入手ができるので、毎日回して目当てのキャラが引けるのを待つのがいいです。
あと、星4キャラを被って入手していると、上級資格証というのがもらえます。上級資格証明は一定枚数溜まることで星6キャラや星5キャラと交換ができたりもするので、これをコツコツ集めるのが重要です。

さらに、ある程度被ると印がそのまま余るのですが、資格証の左下にある「資格証入手」というので一括変換ができます。これでかなりの資格証が入手できるので、なるべく毎日回して入手できるようにしておきましょう。
初心者の課金周りについて
ハマったら月額課金はおすすめ

アークナイツには月パスがあります。これはとにかく破格中の破格。毎月650円払っていれば、よほど豪遊しない限り無課金?で遊べます。月パスは無課金ですね。
とにかく合成玉の効率が圧倒的で、ハマったらとりあえず毎月650円で快適に遊べるようになるので、個人的には相当おすすめ。もちろん毎月購入しなくてもいいです。ガチャも含めて、体力回復のアイテムももらえるので、なにかと入り用になりがちなアークナイツでは最初に課金すべきアイテムです。
初心者育成パックは買っても買わなくても

初心者応援パックとして購入できるアイテムがあります。ちょっと試しに課金してみやすいお値段で、もらえるキャラのテンニンカも相当優秀なことは間違いありません。
ただ、テンニンカは入手しづらいかと言われればそうでもなく、ゲームを遊んでいればそのうち手に入るのと、ゲーム序盤から活躍するかと言われると実はそうでもないです。最初はフェンやクーリエの方が強みがあります。ゲーム進めると圧倒的にテンニンカなんですが。
その他FAQ(追加してほしい項目あればコメントなどください)
Q:ストーリーはどれくらいまで進める?
A:無理しない程度に先に進めるが、イベント周回ができるならそちらが優先
ストーリーに関しては無理せず進める範囲で進めていきましょう。ただ、イベント中であれば、先にイベントをクリアしておくのもおすすめです。
ゲーム序盤だとイベントステージの特に高難度ステージはかなり難しいですが、無理せずに進められる範囲で進めておくことで、次回イベント復刻時に特別な資格証がもらえたりもするので、モチベが下がらない程度にイベントも進めておきましょう。
また、アークナイツはフレンドからキャラを借りないでクリアしたときに、自動指揮というのができるようになります。イベントステージは、最初の方のステージはそうでもないですが、後半のステージは素材の効率がいいです。ここをフレンドを借りずに周回できるようであれば、イベント期間中はそちらを周回するのがおすすめです。
ただし、ストーリーを進めないと入手がしづらい(加工が解放されない)素材があります。それがないと昇進やスキル特化ができない、ということもあるので、ストーリーも適宜進めていかないと後々強いキャラが育成できない、なんてことにもなるので注意。
コンテンツが多くてわからない

ざっと特徴まとめ
種類 | 簡易説明 |
---|---|
メインテーマ | メインストーリー。後半になると普通にむずい。 |
エピソード | 常設のサブストーリー。一部は攻略すると記録復元で星6オペレーターがもらえたりも。 |
サイドストーリー | こちらもサブストーリー。時間があったら進めよう |
資源調達 | いわゆるデイリークエスト。素材や昇進に必要なアイテムがもらえる |
定例事務 | 週ごとに更新される殲滅作戦と、モジュール解放素材や一部素材がもらえる保全がある |
┗殲滅作戦 | 一週間ごとに更新されて、クリアすると最大合成玉が1800もらえる。一度フレンドなしでクリアすればチケットでスキップ可能。 |
┗保全 | モジュールを強化するときに必要な素材がもらえるのがメイン。また、それ以外にも初クリアで素材がもらえたり。育成進度が必要なので中級者向け。 |
長期探索 | 統合戦略と生息演算の2つが現在ある |
┗統合戦略 | 通称ローグライク。何度も繰り返し挑戦して強化要素をもらって進行したり。低い難度なら、始めたてでもウィシャデルを借りると結構進行できる。ただちょっと育成進めたほうが楽は楽。 |
┗生息演算 | かなり特殊なモードで、様々なマップを攻略して素材を集めたり、敵の進行を食い止めたりして生息するのがメイン。ストーリーもあり、一定パートまで進めるとゲームが進行したりもする。難易度というかキャラ育成要求が結構高めで、無理に攻略しにいかない場合は一番後回しになる。 |
定期試練 | 危機契約があるコンテンツ。基本常駐コンテンツとして遊ぶことはない。 |
ざっと特徴です。基本的にはメインテーマを進めつつ、エピソードも進められそうなら進めたいところ。ただエピソードは結構難しいものもあるので、まずはメインストーリーを進めて育成してからがおすすめ。
その他コンテンツは殲滅作戦はできるだけ攻略しておきましょう。合成玉がもらえるのでやり得。
エピソードはどれからクリアすればいい?
潮汐の下がおすすめ

エピソードはまず「潮汐の下」を進めましょう。これを進めるとグレイディーアが入手できます。記録復元で無理しなくても入手ができるのが一点。
また、グレイディーア自体は優秀な引き寄せオペレーターで、他に強い星6がいなかったりするときにとにかく優秀。加えて、アビサルパという陣営縛りのパーティがあるのですが、これがめちゃくちゃに強いです。ゲーム始めたてだと正直リソース的に厳しい部分はあるものの、そもそもチャージスキル(スキルが重複して溜まっている状態、2とあれば2回連続で発動できる)持ちの引き寄せというのだけでも強いです。配布オペレーターですが性能はトップクラスといってもいいくらいの強さはあります。
ただ、前述したように最初に育成すべきかは手持ちと育成状況によります。もし手持ちにウルピアヌス、というキャラがいたらグレイディーアは最優先クラスで育成してOK。いない場合は後回しで一旦◯。引き寄せオペレーターが使いたい場面だと優秀ではあるので、育成しても後悔はしません。
Q:ストーリーって読む必要ある?
好み
アークナイツのSNSだとストーリー関連の話がよく流れてきたり、ストーリーが面白い!というのもあります。が、ゲーム自体も個人的にはソシャゲという媒体の中ではトップクラスに相性がいいと思っているタワーディフェンスで、それだけでも全然楽しめます。
ストーリーを見る見ないに関しては、ゲームなので本人の自由です。周りに合わせて読もうとかは自分がしんどくなるのでおすすめしません。
Q:PCで遊びたい
エミュレーターで遊べる。グーグルプレイゲームスがおすすめ
PCでアークナイツ遊べちゃいます。偉い。
一応公式だとblue stacksというのが推奨されていますが、グーグルプレイゲームスがかなり軽くて遊びやすいです。個人的には一番おすすめ。
その他エミュレータもありますが、LDPlayerが対抗馬になっているのかなぁ、といった感じです。
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