【アークナイツ】アランナの評価とモジュール・特化おすすめゲームルーデンス

同時期実装
Mon3tr
Mon3tr
ウィンドスクート
ウィンドスクート
アランナ
アランナ
目次

アランナの評価

アランナの評価早見表

バフも本人能力も低め

昇進2Lv90

コストブロ数再配置範囲
182遅い【補助・工匠】
HP攻撃力防御力
2560560
(+50)
437
(+30)
術耐性攻速声優
01.5山本亜衣
()は信頼度で上昇する値です

バフも本体性能も控えめ

アランナは工匠として実装。バフが魅力の補助です。

ただ、いかんせんバフというのが、敵の防御力を固定値無視する素質と、S1で攻撃速度上昇が追加、S2は素質効果がアップ。一応アランナ本人の能力も上がるとはいえ、そそそもアランナ自体の性能が高くないので微妙。

レアリティが違うので比較するのはよくないですが、同時期に実装された医療のMon3trは、スキル未発動状態でも再構成体の周囲の見方に攻撃力+15%、治療時攻撃速度+20という破格のバフを巻き続けます。装置も必要なしに。

レアリティ違うので比較としては適当ではないものの、医療という職分というか、なんで同じ時期に実装したのかよくわかりません。なんで同じタイミングで実装したんですかね?謎は深まる。

アランナの特化おすすめ

おすすめしない

S1は攻撃速度上昇バフ、S2は自身の強化と素質2.7倍なので防御無視の数値が上がります。

攻撃速度上昇バフのみでアランナを戦場に置くのか、と言われるとそもそも難しい。もちろん防御無視効果もありますが、それならそれで別のキャラで火力を増やしてあげたりしたほうが多くの場面で有用です。

また、S2の素質2.7倍で防御無視の効果が増えて、実際固定数値なので有用な場面がないとは言わないものの、強いかと言われると強くはないです。一応S2はS1と違って支援装置を獲得できるので、多少継戦能力は上がりますが、アランナ程度の能力で継戦能力があったところでな、となるのでS1でもS2でも大差はないかなと。

仮に使うとしたら基本的な場面ではS1の方が使いやすい場面は多いですね。S2のアランナ強化はアランナ強化してもなぁ、となるので。攻撃力も1000程度。うーん。

アランナのモジュール

Xモジュール

Rステータス効果
1攻撃力+45
防御力+25
【特性追加】
「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少
2
攻撃力+50
防御力+30
【素質強化】
支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置前方のオペレーター1名が敵を攻撃する際、敵の防御力を90[+10]無視する(30秒間持続)。装置の効果は重複不可
3攻撃力+55
防御力+35
【素質強化】
支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置前方のオペレーター1名が敵を攻撃する際、敵の防御力を100[+20]無視する(30秒間持続)。装置の効果は重複不可

アランナのスキル効果

S1: 【パッシブ】

R初/発SP持続 効果
7支援装置の影響を受けるオペレーターの攻撃速度+17、支援装置の持続時間+24秒
特3支援装置の影響を受けるオペレーターの攻撃速度+23、支援装置の持続時間+30秒

S2:【自動回】【手動発動

R初/発SP持続 効果
715/2825自身の攻撃力+38%、攻撃速度+38、素質効果が2.2倍に上昇。スキル終了時、支援装置を1つ獲得
特315/2525自身の攻撃力+50%、攻撃速度+50、素質効果が2.7倍に上昇。スキル終了時、支援装置を1つ獲得

アランナの性能と素質

アランナの性能

コストブロ数再配置範囲
182遅い【補助・工匠】
HP攻撃力防御力
2560560
(+50)
437
(+30)
術耐性攻速声優
01.5山本亜衣
()は信頼度で上昇する値です

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25素質強化コスト-1

アランナの素質・基地スキル

素質

素質名昇進段階効果
初期支援装置を使用可能(配置時に2個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置前方のオペレーター1名が敵を攻撃する際、敵の防御力を40(+10)無視する(30秒間持続)。装置の効果は重複不可
昇進1
支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置前方のオペレーター1名が敵を攻撃する際、敵の防御力を60(+10)無視する(30秒間持続)。装置の効果は重複不可
昇進2支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置前方のオペレーター1名が敵を攻撃する際、敵の防御力を80(+10)無視する(30秒間持続)。装置の効果は重複不可

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
初期製造所配置時、発電所に配置されている作業用プラットフォーム1台ごとに金属製造の製造効率+5%
昇進2製造所配置時、発電所に配置されている作業用プラットフォーム1台ごとに金属製造の製造効率+10%
昇進2
ウォーミー
と同じ製造所に配置時、金属製造の製造効率+15%

記事を気に入ってくれたらもしよろしければご支援お願いします!
→支援サイト(Fanbox)

コメント

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)また、名前欄は空白でも問題ありません。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次