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ウインドフリットの評価
ウインドフリットの評価早見表
バフ対象が補助と術師のみ モジュール強化の線も失われた レアリティは違うがステインレスの性能がよすぎる |
使い所が非常に狭い工匠
結構悲しみ背負ってるオペレーターだと思います。まず、レアリティが違うとはいえ、ステインレスの攻撃バフに及ばないという点。しかも、ステインレスは永続で装置を置いて置けるので、常時バフ効果も維持できるのに対し、ウインドフリットは30秒のみ。しかも、装置は15秒の間は再配置時間があるので、実質2つ置きは理論値で15秒のみとなります。
加えてこれが補助と術師にしかかからない。にも関わらず、バフ量がステインレスに、モジュールつきでも劣ってしまうという点。しかもS2の回転率モ悪いし、とかなり厳しい。正直ロベルタの方が強いです。
ウインドフリットの特化おすすめ
特化させないのがいい
ウインドフリット、職業限定縛りの上、スキルがどちらも地味です。支援装置自体は自分の届かない範囲にバフができる、という強みはあるのですが、いかんせん限定なのと、濁心スカジとかいうバッファー最強がいるので、うーんという感じに。もちろん、バフ量自体の強みはありますが、汎用性がないことを考えたときにいやどうなんだ、とはなります。
一応S1で全員攻撃できますが、強撃系にしてはSPちょっと重いのと、そもそも本体性能が高くないという悲しみを背負っています。
ウインドフリットのモジュール
Xモジュール
R | ステータス | 効果 |
---|---|---|
1 | HP+140 攻撃力+30 | 【特性追加】 「支援装置」の所持上限+1、配置コスト-2 |
2 | HP+220 攻撃力+40 | 【素質追加】 【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、効果対象の攻撃力+18%(30秒継続) |
3 | HP+300 攻撃力+48 | 【素質追加】 【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、効果対象の攻撃力+20%(30秒継続) |
基本スルーで問題なし
ウインドフリット、モジュールがついてかつ職業縛りがあるのに、レアリティの差があるとはいえ、ステインレスのバフ量を超えることができません。
加えて、ステインレスが永続なのに大して、ウインドフリットは限定。正直厳しいとしか言えません。
ウインドフリットのスキル効果
S1:この身で築かす【自動回復】【自動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/7 | – | 次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する 2回チャージ可能 |
特3 | 0/6 | – | 次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する 3回チャージ可能 |
S2:この身を源とす【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 30/50 | 15 | 通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+130%、素質の攻撃力上昇効果が1.7倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得 |
特3 | 35/50 | 15 | 通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+160%、素質の攻撃力上昇効果が2倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得 |
ウインドフリットの性能と素質
ウインドフリットの性能
職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
---|---|---|---|---|
【補助】 工匠 | 17 | 2 | 遅い | 八代拓 |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
---|---|---|---|---|
コスト-1 | 再配置-4秒 | 攻撃力+25 | 素質強化 | コスト-1 |
ウインドフリットの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 |
---|---|---|
進退を共に | 初期 | 【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を2体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、 効果対象の攻撃力+5%(20秒継続) |
昇進1 | 【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、 効果対象の攻撃力+10%(30秒継続) | |
昇進2 | 【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、 効果対象の攻撃力+15%(30秒継続) |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
必修科目 | 初期 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
自動化α | 昇進2 | 製造所配置時、自分以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量による製造効率上昇に影響なし)。 発電所1か所につき、製造効率+5% |
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