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【アークナイツ】フィラエの評価と特化・モジュールおすすめ
フィラエの評価 フィラエの評価早見表 壊死損傷は与えられるがスキル中のみ強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例敵がカチカチの場合に重装で受けて壊死損傷も与えたい場面キ... -
【アークナイツ】フィグリーノの評価と特化・モジュールおすすめ
フィグリーノの評価 フィグリーノの評価早見表 バインドできて足止め可能 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低低使いやすいステージ・敵例コストが余る場面&バインドで足止めしたい敵がいるとき 昇進2レベルマ コストブロ数再配置... -
【アークナイツ】ヴァラルクビンの評価と特化・モジュールおすすめ
ヴァラルクビンの評価 ヴァラルクビンの評価早見表 壊死損傷の値が控えめ強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例固くて動かない敵キャラの所持数による評価の変動、育成優先度... -
【アークナイツ】キャサリンの評価と特化・モジュールおすすめ
キャサリンの評価 キャサリンの評価早見表 配布キャラ強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例特になしキャラの所持数による評価の変動、育成優先度、使用するステージや扱いや... -
【アークナイツ】コロセラムの評価と特化・モジュールおすすめ
コロセラムの評価 コロセラムの評価早見表 特殊能力無効の直線マン火力は低い強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例直線でまとまってバクダンムシとかがくるステージキャラの... -
【アークナイツ】ボビングの評価と特化・モジュールおすすめ
同時期実装キャラ ボビングの評価 ボビングの評価(強い点・弱い点)早見表 灼熱損傷メインだがそれが・・・強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例重装で敵を直線に並べたり... -
【アークナイツ】リードの特化・モジュールと評価
焔影リードの評価はこちら リードの評価 リードの評価(強い点・弱い点)早見表 ヴィグナにも劣るくらいの性能強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例なしキャラの所持数によ... -
【アークナイツ】ワイフーの評価と特化・モジュールおすすめ
ワイフーの評価 ワイフーの評価(強い点・弱い点)早見表 特殊能力無効化と攻撃デバフができる強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ普通弱い育成優先度低い~低い使いやすいステージ・敵例感染生物など特殊能力無効化させたい場... -
【アークナイツ】レッドの評価と特化・モジュールおすすめ
レッドの評価 レッドの評価(強い点・弱い点)早見表 高速再配置悪くはないが現環境のアークナイツだとインパクトに欠ける強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ普通弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例足止めさせた... -
【アークナイツ】ズィマーの評価と特化・モジュールおすすめ
ズィマーの評価 ズィマーの評価(強い点・弱い点)早見表 完成された先鋒がすでにいる強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例なしキャラの所持数による評価の変動、育成優先度...