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熱砂秘聞
【生息演算】スクエアコロシアムのマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
スクエアコロシアムのマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】環境保護のマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
環境保護のマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】日陰の密林のマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
日陰の密林のマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】尽きぬ烈火のマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
尽きぬ烈火のマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】家畜化の試みのマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
家畜化の試みのマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】帰巣本能のマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
帰巣本能のマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】豊饒の草原のマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
豊饒の草原のマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】熱砂秘聞のステージ・資源一覧【アークナイツ】
熱砂秘聞のステージ一覧 建築資源の数量は通常の採集量から計算した配置候補の合計です。抽選・条件によって実際の量は変わります。茂み・箱の抽選報酬は数量に含みません。 -
特殊
【アークナイツ】ウユウの評価と特化・モジュールおすすめ
ウユウの評価 ウユウの評価早見表 特殊な運用で常時スタンが狙えることも 昇進2レベルマ 素質が本体 ウユウの素質は、4秒攻撃しないでいると、次の通常攻撃時に攻撃力上昇&スタンが狙えるというもの。モジュールをつけると3秒にまで感覚が縮まり、さらに5... -
重装
【アークナイツ】オーロラの評価と特化・モジュールおすすめ
オーロラの評価 オーロラの評価早見表 職分も設計も全て悪い 昇進2レベルマ 配布としてはまずまずだが SP自然回復がしない(モジュールありで一応するが非常に遅い)という欠点を持つ職分、決闘者。正直もう決闘者という時点で根本的な設計から修正しない...