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熱砂秘聞
【生息演算】豊饒の草原のマップ・資源・出現する敵|熱砂秘聞【アークナイツ】
豊饒の草原のマップ 採取できる資源 出現する敵 抽選・条件付きの敵を含み、すべてが毎回出現するとは限りません。 -
熱砂秘聞
【生息演算】熱砂秘聞のステージ・資源一覧【アークナイツ】
熱砂秘聞のステージ一覧 建築資源の数量は通常の採集量から計算した配置候補の合計です。抽選・条件によって実際の量は変わります。茂み・箱の抽選報酬は数量に含みません。 -
特殊
【アークナイツ】ウユウの評価と特化・モジュールおすすめ
ウユウの評価 ウユウの評価早見表 特殊な運用で常時スタンが狙えることも 昇進2レベルマ 素質が本体 ウユウの素質は、4秒攻撃しないでいると、次の通常攻撃時に攻撃力上昇&スタンが狙えるというもの。モジュールをつけると3秒にまで感覚が縮まり、さらに5... -
重装
【アークナイツ】オーロラの評価と特化・モジュールおすすめ
オーロラの評価 オーロラの評価早見表 職分も設計も全て悪い 昇進2レベルマ 配布としてはまずまずだが SP自然回復がしない(モジュールありで一応するが非常に遅い)という欠点を持つ職分、決闘者。正直もう決闘者という時点で根本的な設計から修正しない... -
狙撃
【アークナイツ】シェーシャの評価と特化・モジュールおすすめ
シェーシャの評価 シェーシャの評価早見表 素質は全体適用 昇進2レベルマ 素質はともあれ本体性能が シェーシャの素質は配置中、ブロック中の敵が受ける物理ダメージが上昇するというもの。物理ダメージ上昇で、モジュールありだと22%の数値なので素質自... -
前衛
【アークナイツ】コロマルの性能・評価
コロマルの評価 コロマルの評価早見表 恐怖付与可能 昇進2レベルマ 恐怖が付与できる 配置後、周囲一定範囲内で最も近い敵1体に、回避を無視する合計6回の斬撃を行う。1~5撃目は1回につき攻撃力の200%の術ダメージ、最後の一撃は攻撃力の400%の術ダメージ... -
補助
【アークナイツ】岳羽ゆかりの評価と特化・モジュールおすすめ
岳羽ゆかりの評価 岳羽ゆかりの評価早見表 筆者がP3Rならゆかり推しバフが扱いやすい 昇進2レベルマ 任意バフ持ちの新職分 コラボキャラで新職分。岳羽ゆかり。この職分は発動型効果というのを付与することができます。特性が特性になってないのが残念です... -
狙撃
【アークナイツ】アイギスの評価と特化・モジュールおすすめ
アイギスの評価 アイギスの評価早見表 お粗末 昇進2レベルマ コラボキャラ以外に価値なし アイギスかなりひどいですね。結構主要キャラだしDLCだと(賛否両論だけど)主役なんですが・・・・・・ まず素質。自身の与える物理ダメージ+10%、受ける物理ダメ... -
特殊
【アークナイツ】カゼマルの評価と特化・モジュールおすすめ
カゼマルの評価 カゼマルの評価早見表 傀儡&火力がそこそこ出せて優秀そこそこ条件だとやっぱり厳しい 昇進2レベルマ 星5の中では優秀だが カゼマルは傀儡師職分。身替り出現時にダメージをだしたり、回転の速いS2で、かつS2もHP自傷があるので傀儡に入れ... -
術師
【アークナイツ】アブサントの評価と特化・モジュールおすすめ
アブサントの評価 アブサントの評価早見表 火力系オペは競る相手がキツイ 昇進2レベルマ 敵HP50%未満(モジュール)だとそこそこ火力は出る アブサントは素質とスキルが噛み合っているキャラで、素質で一定HP以下の敵に大して与ダメ上昇効果。あくまで与...