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【サルカズローグ】Ωボス(6・7層裏ボス)の攻略と条件・おすすめオペレーター|アーミヤ【統合戦略5】

目次
サルカズローグ裏ボスアーミヤの条件
1 | ![]() 思わぬ遭遇虚無の全長で「受け入れてみよう」を選択 |
---|---|
2 | ![]() 以後敵が作戦のマップに出現。HPが高く倒しづらいが、見た目とは裏腹に地上マス判定なのと、倒せなくても次マップでHP引き継ぎで出現してくれる。 ただし、耐久値は減るので注意。倒すと「絶望」を入手 |
3 | ![]() 思わぬ遭遇「一か八か」で「発端で鍵を作り出す」を選択。これでフラグOK なお、ここでは絶望を構想と合わせることができるが、絶望の状態が最も難易度が低い。絶望を合わせると救済という宿願になり、さらに合わせると停止まで変化する。停止にまでなると最後の戦場に追加の敵が出現とあり、かなり厳しくもなる。 |
4 | あとはクリアしたらオメガ層にいける |
Ω層アーミヤの能力

第1形態
- アーミヤの物理・術被ダメ-50%
- 始めてHPが50%未満になったら無敵
- ステージに出現するボジョカスティ、テレシス、クイロン、マンフレッドのいずれかが撃破or離脱すると特殊技発動
- 特殊技は左側からマスを覆い隠していき、そこに敵が残っていたらその分耐久値を消耗させる。また、ステージが覆いかぶさったら次のステージに移行
- ステージは3ステージ目で終了
第ニ形態
- 第ニ形態移行後、即座に周囲一定範囲内の味方ユニット最大7体に確定ダメージを与える
- 最後のアイデアにふれるたびに周囲一定範囲内の味方ユニット最大7体に確定ダメージ
- 倒しきったら先に味方が全員撤退してからアーミヤも撤退
Ω層アーミヤの攻略ポイント
黒い「最期のアイデア」に触れないとオペレーターが動けない

このステージの最大のギミックが、最期のアイデアと呼ばれる浮遊物。これに触れないとオペレーターが封印状態となってしまい、全く動けなくなります。
最期のアイデアにふれることで封印が解除されるので、最期のアイデアが浮遊している場所にしかオペレーターが配置できません。
最期のアイデアは敵召喚にも関わる

最期のアイデアは浮遊している黒い物体にぶつかると敵を召喚します。これのせいで思った軌道にならない、なんてこともあるので注意してください。
1・2ステージ目のボス級敵を倒すとステージが左から埋まっていく

ボジョカスティ、テレシス、クイロン、マンフレッドのいずれかがでてくる1・2ステージ目は、この敵を倒すとステージが左から埋まっていきます。
このとき、埋まっていくところにいた敵分耐久値が減ってしまうというギミックがあるので、ボス敵は誰かで抱えたり、あるいはイーサンなどで足止めさせて倒すタイミングをコントロールするのも一つの手段。
とはいえ耐久値に余裕があれば無視して倒しても問題はないです。
ボス敵は通しても最悪OK

基本的にボジョカスティ、テレシス、クイロン、マンフレッドが1~2ステージ目に出現します。これらの大ボスは強敵ではあるものの、耐久が5しか減りません(難易度9)。
なので、最悪の場合ボスを通してしまっても問題ありません。耐久値がしっかり盛れるように動いていればむしろ楽です。
あとはやっぱり火力が正義
統合戦略なので、もう上振れさせて火力が大正義です。上は2形態目になったアーミヤですが、ヴィーナの確定ダメージで一気に溶かします。上の耐久値は御愛嬌。
3ステージ目もケルシーやラケラマリンといった中ボスクラスが出現してきますが、そちらも耐久があれば流してしまっても問題ありません。
今回のギミックはとにかく最期のアイデアがすべてです。また、ボス自体は普通に受けるのが難しいので、HP爆盛りしたり、イーサンで足止めしたり。
1・2ステージ目は終わったら早めに撤退させよう
今回の面はステージが進んでいきますが、ステージごとに再配置時間がリセットされず、そのまま継続していきます。なので少しでも早く撤退させておくのが◯
結局再配置できるかどうかで割と決まります。
Ω層アーミヤ攻略のおすすめの動き方
ボジョカスティ経由はおすすめ

今回のΩ層アーミヤは、入った瞬間即ボスなので、準備を整えられません。クイロンと違ってそこまで縛りがキツくないボジョカスティを経由していくのはおすすめルート。クイロン→アーミヤはかなり厳しい。
道中の思案が重くはなりますが、それでも1階層分準備ができますし、なにより商人マスを上手く踏めずにいってしまった場合の保険にもなります。上振れ保険。
あとはいつもどおり上振れさせていけば◯
アーミヤボスはギミックがクイロンなどと比べるとそこまで複雑というわけではありません。配置マス制限自体がギミックなので、さらに複雑にされたら困るので妥当といえば妥当。
とはいえ難易度が低いかと言われたらそうでもなく。ただ個人的にはクイロンは道中がキツすぎたので、クイロン>アーミヤかなという。当然道中が厳しくなればクイロン→アーミヤは相当な難易度に。
Ω層のおすすめオペレーター
ウィシャデル | 言わずもがな。ただ配置場所に制限されやすいということもあって、今までよりは若干抑え気味。強いは当然強い。 |
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![]() ヘドリー | 統合戦略の男。ボスを抱えてくれるが、火力が高くて倒すのが早くなってしまった結果ステージを早めに封印されてしまったりするかも。強ければ強いで問題は多少あり。でも強い。優秀な前衛枠。 |
![]() イーサン | ボスにダメージをそこまで与えずに停止させられる優秀さ。サルカズローグに関しては星4の働きではない。 |
![]() イネス | カンタービレと並んで当然優秀。道中も強いので偉い。 |
![]() カンタービレ | 攻撃速度爆盛りで優秀なコスト回復役。再配置が早いのも偉い。 |
![]() 血掟テキサス | S3で周囲を一気にいけるのと、アイデアに合わせて配置ができるので結構融通が効きやすい。なんだかんだやっぱ強い。いつまで強いんだ血掟テキサス。 |
![]() 荒蕪ラップランド | 配置場所に制限があるという都合上、全盤面攻撃は普通に偉い。 |
![]() ゴールデングロー | 同上 |
その他にも火力出せたり回復役も当然優秀ですが、一旦です。
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