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| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃間隔 | 攻撃半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| 200000 | 800 | 1200 | 60 | 4.0 | 5.0 |
| 耐久値減少量 | 移動速度 | 重量 | 元素耐性 | 損傷耐性 | HP回復速度 |
| 50 | 0.6 | 7 | 0 | 0 | 0 |
スタン、睡眠、凍結、戦慄、誘導効果あり。
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
|---|---|---|---|
| 60000 | 100 | 1000 | 20 |

瑕は碁石だと思ってもらうとわかりやすいです。これに囲われてしまった陣地内にいるキャラはスタンしつづけ、手動撤退もできなくなります。そうなると盤面的に厳しいので、配置箇所も気にする必要がでてきます。
上の瑕ギミックは、味方を配置すると問答無用で周囲4マスのいずれかに瑕が配置されます。なので、周囲に瑕がどれだけ配置されているかを確認する必要あり。
また、ランダムで配置可能マスに瑕を召喚してきます。
瑕は強力ですが、とはいえ破壊が可能です。HPが60000と高めではありますが、ローグライクであれば上振れていればわりかしサクッと倒すことも可能です。これを壊すのは後々重要に。
伺燭客のみ戦闘可能です。そもそも5人以上いないといけないですが、しっかり準備して伺燭客を増やして戦いましょう。
望(ウァン)は割とシンプルなボスで、瑕のギミックを壊していくことが求められます。瑕はウァンの半径1.6以内だと活性化状態になり、攻撃を行ってきますし、さらにこの活性化した瑕の数×4分の物理・被ダメ-20%、状態異常レジストなども持ちます。
逆に言えば瑕を破壊さえしていければこのギミックもそこまで怖いものではありません。
瑕のギミック部分でも書きましたが、瑕に囲われてしまうと手動撤退ができなくなり、しかもスタン状態が続きます。
さらに、征形態にウァンが移行してしまい、この状態になるとマップ全体から囲われたキャラを優先とした3体への攻撃を行ってきます。囲われたキャラが召喚だと強制撤退させる上に、周囲4マスにも攻撃力の100%の術ダメージを使ってくるので、基本的に囲われる前に瑕を破壊していこう、となります。
第二形態になると、瑕を全部壊すことで強制撤退させられます。なので、上にも書きましたがいかに瑕を壊していけるのか、というのが大事です。
幸い瑕は難易度に応じて壊しやすさも変化しないので、とにかくガンガン攻撃範囲の広いキャラで壊していければそこまで怖くありません。
正直5層裏ボスに比べると結構ぬるいです。6層でもあるので。
イネスは途中でステルスの敵がでてくるからいたほうがいい楽ですが、必須ではありません。異格ラップラもいたら全盤面攻撃なので碁石破壊が簡単というのでありですが、道中でわざわざ拾うかというのが悩みどころ。
アルケットはシンプルに範囲の暴力。ウィシャデルも範囲。ナラントゥヤも自分の周囲などを跳躍もさせられるし面倒みて壊せるので強いです。あと異格レイズも強いです。範囲広いので。
撮影しようと思ったやつが上振れちゃって、金杯持ちなので参考程度にしてください。
前提条件:END2をクリア
| 1 | 伺燭客(異境で戦闘できるやつ)を5人以上の状態で、異境の「雑疑」マスで「棋を執る」で盤をひっくり返す→盤を持ち去る★オペレーター配置後SP-50%なので注意 |
|---|---|
| 2 | ![]() 燭火の導きで上の選択肢を選んで特殊な戦闘をする。明瞭。 |
| 3 | あとは5層クリアしたら6層にいって自然に戦闘可能。 |
| 5層ボス | 5層裏ボス END2 | 5層裏ボスマーキング詳細 |
| 6層裏ボス END3 |
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