【グラブル】ランダムターゲットヒットキャラ一覧【多段ヒット】

目次

火属性のランダムターゲット持ちキャラ一覧

キャラ詳細

アラナン
【最終かつ4アビ取得時】
・4アビで味方全員にランタゲ2ヒット
・1T継続
・クリティカル与ダメ+5万も持ってくる

水着ミムメモ
【水着・浴衣限定】
・3ヒット目のみがランタゲ3ヒット
・与ダメも上昇する

ハロアザゼル
【ハロウィン限定】
・敵恐怖時のターン終了時に自分と味方一人に2ヒット効果

浴衣ソーン
【水着・浴衣限定】
・3アビで2Tランタゲ3ヒット
┗奥義ゲージ100消費。追撃も付与可能
クリワム
クリワム
【クリスマス限定】
・1アビで自身にランタゲ4hit&確定TA
┗自身の最大HP6万以上でバトル開始時に自動発動
★1アビ効果がなくても通常にランタゲ2hit

クリカトル
【クリスマス限定】
・追い打ち効果中の火キャラにランタゲ2hit
りみ
リミユエル
3アビ効果で1回のランタゲ3hit

トリックサーペント
【ハロウィンアザゼル武器】
・ランダム2ヒット
・メイン装備時主人公のみ

リミゼタ槍
【グランデフェス】
・奥義効果
・自身のみランタゲ2ヒット

水属性のランタゲキャラ一覧

キャラ詳細

ポセイドン
【レジェフェス】
・ランダム3ヒット
・TA確定

浴衣アニラ
【水着・浴衣限定】
・ランダム2ヒット

ワムデュス
【グランデフェス】
・選択式1アビでランダム4ヒット+TA
・ただし自分を除く全体ディスペル

エウロペ
【グランデフェス】
・3アビで氷結Lv10のとき自身に3ヒット

阿吽の破弓
・2ヒット目のみランダム2ヒット
・1ヒット目と3ヒット目は与ダメ上昇
・3ヒット目のみ50%追撃

フレズヴェルク
【ルミナスシリーズ】
・ランダム4ヒット
・150にすると連続攻撃100%DOWN

土属性のランタゲキャラ一覧

キャラ詳細

ハロククル
【ハロウィン限定】
・ランダム3ヒット
・TA確定

オリヴィエ
・ランタゲ2hit
・バフ効果12個以上

ハロダーント
【ハロウィン限定】
・1アビ+アイリプレイサブル4つのとき×2T
・アイリプレイサブルは毎ターン1増えて被ダメで2減る

水着ラジエル
【水着ガチャ】
・ルブルムが10で常にランタゲ3
┗バフ(黄アビ)で条件を満たせる

シンダラ
・4アビ使用時にランタゲ2hit
まこら
マコラ
【バレンタインガチャ】
・2アビor奥義発動時に3Tのランタゲ2hit

水着ラジエル銃
・2ヒット目がランタゲ2,3ヒット目がランタゲ3

風属性のランダムターゲットキャラ一覧

キャラ詳細

バレグリ
【バレンタイン限定】
・ランダム3ヒット
・TA確定

水着アルベール
【水着限定】
・2ヒット目のみランダム2ヒット

カグヤ
・1アビで味方にランタゲ2ヒット付与
・単体永続

シャトラ
・最終後の3アビ発動中
・発動に奥義ゲージ30%、維持に60%

スピナー
・3アビ。3T継続(ランタゲ3hit)

ノワール
・1アビ3T継続。2hit目がランタゲ2、3hit目がランタゲ3
敵HP50%以下で常時発動

水着マキラ
・1アビ効果付与したキャラに奥義後にランタゲ2hit効果を付与
刹那
刹那
・3アビ中1T継続の確定TA&30%追撃&ランタゲ3

ロムフェーヤ
【ルミナスシリーズ】
・ランダム3ヒット
・TA確定
・奥義ゲージ上昇量35%ダウン

光属性のランダムターゲットキャラ一覧

キャラ詳細

マコラ
【十二神将】
・ランダム2ヒット
・必ずDA以上

ウツセミ
・1アビ3回発動時(リキャ6T)

ソーン
・1アビで3hit化×2T
┗コピー可能

リミサンダル
・極彩色の翼と白輝の加護効果中にランタゲ4ヒット

リミバサラ
・3アビ効果中ランタゲ2ヒット

闇属性のランダムターゲットキャラ一覧

キャラ詳細

浴衣イルザ
【水着・浴衣限定】
・ランダム3ヒット
・TA確定

ターニャ
・ランダム2ヒット

ティラ
・3アビ中のみランタゲ2hit

ディアブロ
【転スラコラボガチャ産】
・リルムから回復or強化受けたときにランタゲ2hit

主人公のジョブ関連

主人公のジョブ

キャラ詳細

ヴァイキング
・ランダム2ヒット
・必ずDA以上

義賊
・極致アビの参伍博戯

ランダムターゲットヒットはなにが強い?

分割ヒットはそれぞれ与ダメ上昇がのる

ランタゲ◯ヒットが強いのは上記のとおりです。例えば約定武器を2本差して10万与ダメを上昇させたとします。すると、通常ヒットするキャラがTAしたとき、ダメージの上昇は30万です。一方ランダム3ヒットキャラがTAすると、30万×3=90万の与ダメ上昇となります。

追撃がランタゲにそれぞれ乗り与ダメ上昇も追撃に乗る

さて、以上の文章だけで強いのはもうわかったかと思いますが、加えて与ダメ上昇って追撃にも乗るんです。追撃の場合、ランダム3ヒットのキャラは、それぞれのヒットごとに追撃がのるので、SAだと3*2=6ヒットとなり、TAであれば18ヒット。与ダメ上昇効果が10万だとしたら、180万ダメージ追加されます。これが通常ヒットのキャラであれば追撃込みのTAで6ヒット、60万ダメージになります。つまり追撃が1つ付くごとにランダム3ヒットと通常ヒットを比べると6*(追撃数+1)*与ダメ上昇量の数だけダメージ差が広がっていくことになります。とりあえずランダムヒットと与ダメ上昇効果のシナジーはいいということだけ覚えておけば問題ありません。

Tips:与ダメ上昇与ダメアップの効果の違い
与ダメ上昇はその数値を加算するもの
与ダメ上昇はダメージが1万でも10万上昇であれば11万です

与ダメアップは最終的なダメージに%を乗算するものです
与ダメアップが10%だとして、1万であれば1000、10万であれば1万、%分だけ乗算される効果です

与ダメ上昇効果のダメージ比較

18ヒット与ダメ上昇なし18ヒット与ダメ上昇10万

4508923

6308979
差は1,800,056と、ちょうど180万くらいの差になってますね。ちなみに与ダメ上昇はバブでやってます。正確には被ダメ上昇ですが。

特殊効果・優秀なアビ持ち一覧

特殊効果持ちキャラ
火傷持ち氷結持ち感電持ち
劇毒持ちランタゲディスガ
封印持ちいつ・どこアサ再行動
永続バフ永続デバフ属性変換
自動・特殊反応
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コメント

コメント一覧 (4件)

  • ロムフェーヤはスペリオルではありません。ルミナスです。

  • 新しいキャラですが、リミサンが3アビ後ランタゲ4hit、水着ラジエルは条件を満たすとランタゲ3hit になります!

    • すみません更新漏れてました・・・ありがとうございます。
      他にもついでに更新しときましたので、参考にしてください。

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