目次
ランダムターゲット持ちキャラ一覧
ランタゲキャラ・武器一覧
キャラ | 詳細 |
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アラナン | 【最終かつ4アビ取得時】 ・4アビで味方全員にランタゲ2ヒット ・1T継続 ・クリティカル与ダメ+5万も持ってくる |
水着ミムメモ | 【水着・浴衣限定】 ・3ヒット目のみがランタゲ3ヒット ・与ダメも上昇する |
ハロアザゼル | 【ハロウィン限定】 ・敵恐怖時のターン終了時に自分と味方一人に2ヒット効果 |
浴衣ソーン | 【水着・浴衣限定】 ・3アビで2Tランタゲ3ヒット ┗奥義ゲージ100消費。追撃も付与可能 |
クリカトル | 【クリスマス限定】 ・追い打ち効果中の火キャラにランタゲ2hit |
トリックサーペント | 【ハロウィンアザゼル武器】 ・ランダム2ヒット ・メイン装備時主人公のみ |
リミゼタ槍 | 【グランデフェス】 ・奥義効果 ・自身のみランタゲ2ヒット |
主人公のジョブ
キャラ | 詳細 |
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ヴァイキング | ・ランダム2ヒット ・必ずDA以上 |
義賊 | ・極致アビの参伍博戯 |
ランダムターゲットヒットはなにが強い?
分割ヒットはそれぞれ与ダメ上昇がのる
ランタゲ◯ヒットが強いのは上記のとおりです。例えば約定武器を2本差して10万与ダメを上昇させたとします。すると、通常ヒットするキャラがTAしたとき、ダメージの上昇は30万です。一方ランダム3ヒットキャラがTAすると、30万×3=90万の与ダメ上昇となります。
追撃がランタゲにそれぞれ乗り与ダメ上昇も追撃に乗る
さて、以上の文章だけで強いのはもうわかったかと思いますが、加えて与ダメ上昇って追撃にも乗るんです。追撃の場合、ランダム3ヒットのキャラは、それぞれのヒットごとに追撃がのるので、SAだと3*2=6ヒットとなり、TAであれば18ヒット。与ダメ上昇効果が10万だとしたら、180万ダメージ追加されます。これが通常ヒットのキャラであれば追撃込みのTAで6ヒット、60万ダメージになります。つまり追撃が1つ付くごとにランダム3ヒットと通常ヒットを比べると6*(追撃数+1)*与ダメ上昇量の数だけダメージ差が広がっていくことになります。とりあえずランダムヒットと与ダメ上昇効果のシナジーはいいということだけ覚えておけば問題ありません。
与ダメ上昇効果のダメージ比較
18ヒット与ダメ上昇なし | 18ヒット与ダメ上昇10万 |
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4508923 | 6308979 |
コメント
コメント一覧 (4件)
ロムフェーヤはスペリオルではありません。ルミナスです。
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
新しいキャラですが、リミサンが3アビ後ランタゲ4hit、水着ラジエルは条件を満たすとランタゲ3hit になります!
すみません更新漏れてました・・・ありがとうございます。
他にもついでに更新しときましたので、参考にしてください。