【モンハンワイルズ】 ReFrameworkの導入方法と注意点|前提mod【モンスターハンターワイルズ】
ReFrameworkの注意点
アプデがきてからクラッシュするようになったら、一度バニラに戻して様子見しましょう
→バニラに戻す方法
最新パッチを基本的には導入しよう
ReFrameworkに限らずですが、基本的にmodは最新パッチを導入するようにするのが一番です。
ゲーム自体のアップデートに対応する形でmodがアップデートされるということもあるので、基本的には最新パッチ。ただし、基本的にと伝えているように、最新Verにしたらバグがでるようになった、という場合もあります。
動作に問題なければ現状のまま動かすというのも悪くはないですが、なにかしらの問題が生じた事を考えるとやはり最新パッチをおすすめはしておきます。壊れたときは前のVerもNexusmodsにあるので、適宜戻すということも含めて対応しましょう。
nexusmodsの ReFrameworkが最新版じゃないときの入れ方|アプデ後に
①リンク先に飛ぶ
②AssetsのMHWILDSを探す

mhwildsをzipで。
③解答したら通常どおりdinput8.dllだけをいれる

dinput8.dllだけ、reframworkは入れてましたが、今回もそれで。nexusmodsの方が便利ではありますが、最新のものは遅れていることもあるのでこちらを参照してください。
ReFrameworkの導入方法
【大前提】初心者の人は読んでね
上にも書きましたが、modは正規のコンテンツではありません。また、導入してもある程度知識がなかったり、自分で調べる能力がないと本当に詰まります。本記事は導入方法の記事なので当然細かく説明はしますが、わからないことや詰まった点などは自分で調べたりしないと、すべての状況には正直対応できません。
また、上にも書いたように不具合報告が減ったとはいえ、ReFreameworks自体がまだ完璧に対応しきれていないようなこともありますし、ゲーム自体の更新によってまたクラッシュが頻発するおそれもあります。なので、modの導入については勧めるものではありません。まぁ現状クラッシュひどすぎるので、これでクラッシュ減ったら推奨寄りにはなるかもですが・・・笑
①Nexusmodsからダウンロードする
上記からダウンロードしてください。会員登録しないとダメなので、会員登録も済ませましょう。Manualダウンロードで問題ないです。
②ローカルファイルを開く

次にSteamからローカルファイルを開きます。直接開ける人はそちらで。
右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧、でいけます。
③ダウンロードしてあるdinput8.dllを直接フォルダに入れる

ローカルファイルを閲覧で開いたら、monster hunter wildsのフォルダ内に直接設置します。exeファイルとか入ってるところです。
④一度起動する

起動した上手くいったら、このようなメニューが開いているはずです。
⑤monster hunter wildのフォルダにreframeworkができている

一度起動したら新しいフォルダができています。このフォルダを開いて、中に色々とmodを入れていく形です。スクリプトは「autorun」のフォルダー、プラグインは「plugins」に。他にも色々とありますが、modの詳細で紹介しておきます。
ReFrameworkでできること
modの管理ができる
ReFrameworkはモンハン、もといカプコンのエンジンに対して管理ができるように調整されたmodです。modによってはこちらの導入が前提となっているものもあり、modを楽しむ場合は入れておきたい前提modとなっています。
あとフリーカメラとか色々できます。起動時にメニューがでて、消してもinsertキーでメニュー出せます。が、自分はinsertキー無効化しちゃってるので・・・
REFrameworkを削除したいとき
dinput8.dllを削除しよう
クラッシュが頻発するようになったり、アプデで使えなくなったらdinput8.dllを直接削除しましょう。これでもダメならゲームの再インストールなど他の手段を取る必要がありますが、一旦これで起動確認をしてみてください。
なお、これだけだと上手く行かない場合もあります。特に複数modを入れていたり、色々となにをしていたかいじってわからなくなっているとなおさらです。
その場合は別途対処が必要なので、別記事で解説します。
よくある質問・操作
フォントサイズ変更したい!【Catlib対応のmod編】
直接luaファイルをいじろう
mod自体のフォントサイズを変更することでできます。まず、luaファイルをいじります。一応PCに初期からあるテキストでもいじれるんですが、かなり可読性が悪いです。VS Codeがある人はそれで、個人的には使い慣れてるSublime text辺りで編集しようと思います。
このあたりの説明長くなるんですが、とりあえずテキストエディタで使いやすいものでいいと思います。VS Codeはちょっと敷居が高いので(誤用警察はいらないヨ)、今回はSublime textを使用したやり方を紹介します。
まずSublime textをインストールしてください。そしたら、MHWildsのautorun、modを配置した場所に行きます。
フォントサイズを変更したいluaファイルを選びます。例えばアーティアのものだったらartian_editor.luaというファイルです。これを開きましょう。sublime textで開く方法は右クリックでプログラム選択でもいいですし、sublime textを起動したあとにファイルをドラッグドロップで問題ありません。
で、「EnableCJKFont」というのを検索してください。Ctrl+Fで検索コマンド開きます。

今回実はすでにフォントサイズを変更してしまっているんですが、デフォルトだと18です。この部分を自分は21にしてみました。
ちなみにゲーム起動したままでも問題ありません。上のフォントサイズをとりあえず適当なサイズに設定して、そうしたらScript runnerの部分でReset scriptsを選択してください。こうすることで設定が更新されて、フォントサイズが変更されます。
フォントサイズ自体は自由に変更可能なので、適宜Reset Scriptsを行うことで自由にフォントサイズの変更ができます。
また、catlibの他のluaファイルも同様の処理ができるかな、と思うので、REFramework内のフォントサイズが小さい場合はお試しください。
DPSチャートのUI自体の数字をいじる場合は直接で
DPSチャートなどに関しては、直接その記事にフォントサイズの変更方法。UIスケールの変更方法を掲載しているので、そちらを参考に変更してください。
REFramework消した後の再起動ってどうやるの?
REFrameworkのConfigurationのMenukeyからいじる

REFrameworkを一度消したあと、再起動する場合です。Menu Keyをクリックして、自由なキーに入力しましょう。自分の環境だとなぜか初期がInsertキーじゃなかった(設定変更してるから効かなかっただけかもしれない)ので、Insertが嫌とか、別キーに設置したい場合は試してみてください。
REFramework自体のフォントサイズ変更したい!
Configuration のフォントサイズをいじろう
上と同じです。フォントサイズがあるのでいじってください。ちなみに数字を直接いじるとかなり面倒なことになる場合があるので、必ず+-で選択するようにしてください。誤って1とかした日にはもう手がつけられなくなります。まじで注意。
modって違法じゃないの?
二次創作と同じなのであまり突っ込まない
mod自体は色々あるので基本的に見逃してもらってると考えてもらって構わないです。
ただ、快適にゲームができるようになるのは間違いないですし、対人ゲーでもないのでむしろこのせいで萎えて辞めた、例えば配信者でもないしアーティア武器の厳選作業で萎えて辞めちゃう可能性だってあるわけですよね。その他色々細かいモヤモヤが解消されて、純粋にモンスターハンターを楽しめるのであれば、個人的には大きな声でmod入れてますよ!みたいなこと言わなければいいと思います。二次創作と同じです。
とはいえ見逃してもらっているからといってモラルも必要だとは思っていて、一応チート系は紹介はしますが、カプコンがダメだよと明確にいっている全裸modとかが今後あっても紹介しないですし、どこかのサイトは紹介してましたが、見た目変更が無制限にできるようなmodも紹介しません。見た目変更くらい無料で何度もやらせろよとはもちろん僕自身も思いますが、だからといってそれを実際に紹介するのは別の話です。カプコン側がお金払ってね、って商品を販売していて、それに納得できないからといってただでさえグレーというか黒いmodという遊び方をしてるので、モラルハザードはしてるけど一線は引きたいと考えています。
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