透司– Author –
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統合戦略
【歳ローグライク】易(イー)のギミック攻略・倒し方|5層ボスEND1【アークナイツローグライク#6】
易(イー)のステータス・能力 第1形態 「晦」属性で登場する。最大2体のユニットを同時に攻撃でき、自身の晦明属性と反対の属性のユニットを優先して選択する 【相合】:一定時間ごとに、詠唱状態となり自身の晦明属性を変化させる 【承梁】:一定時間ごと... -
統合戦略
【歳ローグライク】6層表ボス望(ウァン)のギミック攻略・倒し方と条件|END3【アークナイツローグライク#6】
望(ウァン)のステータス・能力 通常時は戦場におらず、周期的に周囲に最も多く味方ユニットのいる味方に【不寐】を放ち、その後戦場に一定時間留まる 【不寐】:対象と周囲8マスの味方ユニットを強制撤退させ、一定時間持続する封じられた地面を生成する ... -
統合戦略
歳ローグライクおすすめオペレーター【アークナイツローグライク#6】
本記事のおすすめは高難度というよりかは低難度~中難度を想定しています。高難度はまた別キャラを考える必要がでたりも。 歳ローグライクの最優先・軸としたいオペレーター 軸になるオペレーター 問答無用の最強キャラ。性能もそうだし探索面でもつよつよ... -
統合戦略
【歳ローグライク】5層裏ボスのマーキングの優先順位について|「歳」【アークナイツローグライク#6】
5層裏ボスのマーキングの優先順位 密集する味方>マップ下段>マップ左列 8マス周囲の味方数が最も多いキャラ>最もマップの下段にいるキャラ>最もマップの左列にいるキャラ というような感じで優先順位をつけられます。副砲と違ってブロ数ではないも... -
統合戦略
【歳ローグライク】5層裏ボスのギミック攻略・倒し方とおすすめオペレーター・解放条件|END2【アークナイツローグライク#6】
「歳」の能力 通常時は戦場におらず、周期的に周囲に最も多く味方ユニットのいる味方に【不寐】を放ち、その後戦場に一定時間留まる 【不寐】:対象と周囲8マスの味方ユニットを強制撤退させ、一定時間持続する封じられた地面を生成する 【撼山河】:【不寐... -
統合戦略
歳ローグライク攻略のポイント【アークナイツローグライク#6】
最低限覚えておきたいポイント レイディアンを速攻で開放しよう なにはともあれ報酬からレイディアンをもらいましょう。Lv1でもらえるので速攻でもらえます。 レイディアンはローグライクを遊ぶたびに経験値がもらえるのと、その他にも色々と条件があって... -
統合戦略
【歳ローグライク】裏ボス・隠しエンド条件一覧|END5まで対応【アークナイツローグライク#6】
エンディング名一覧 通常エンド鎮撫之儀5層裏(歳)長篇残痕6層表(望)黒白入玄6層裏無中生有7層(壱壱零弐層)落子無悔 5層裏ボスの条件|END2 前提条件:5層ボスを一度でもクリア 1異境の入口の中で「伝説」を踏むと上のものがでてくるので、30石を払っ... -
狙撃
【アークナイツ】キチセイの評価と特化・モジュールおすすめ
キチセイの評価 キチセイの評価早見表 コストに見合った強さを持たない 昇進2レベルマ コストが重くスキルも重い 一斉を風靡した水着チェンからだいぶ経ちましたが、久しぶりの実装となった散弾射手。ただ、職分のコストの重量問題は解消されず、さらにそ... -
補助
【アークナイツ】ナスティの評価と特化・モジュールおすすめ
ナスティの評価 ナスティの評価早見表 高台を建造できるSP加速も優秀初心者には向かない 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い普通~強い育成優先度低い普通~使いやすいステージ・敵例高台建造で楽になるステージ 昇進2レベルマ 高台建造できる補助 ... -
2025年今年の振り返り
今年の振り返り タイトル通りです。なんでこんな事してるのかと言われると、アンケート取ったりもそうですが、少数ながらもご支援していただいたので成果報告といった形を取ろうと思った次第です。 昨年のアンケートで頂いた内容から。 ①低レア含めたキャ...