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| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃間隔 | 攻撃半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| 150000 | 1200 | 1500 | 60 | 3.5 | 2.0 |
| 耐久値減少量 | 移動速度 | 重量 | 元素耐性 | 損傷耐性 | HP回復速度 |
| 30 | 0.5 | 7 | 0 | 0 | 0 |
戦慄・恐怖・誘導に効果あり

イーの厄介な点は、爆発する梁を召喚する点です。この梁の破壊力がとんでもなく、また、白黒が合体して爆発しなくても片方がぶつかっただけでも大ダメージをくらいます。
そこで、上画像の位置に猫ちゃんを置いてひたすらイーを誘導する、という戦法が有効です。ただし北風の創造物を所持している場合、化物が始めての攻撃でダメージを与えたあと、自身に5秒間の恐怖状態を付与、というので誘導が上手くいかないときがあります。北風の創造物は拾わないほうが誘導はやりやすいので、イー初回クリアを目指す場合は拾わないようにしましょう。

リャンはイーがいる場所を起点として、上下2マスずつ、合計5マス分出現します。
一番上で固定しすることでエリアを狭めて、下のほうを安置にすることができるので、上の攻略法が安牌ということですね。この画像のように下に歩かれると一気に戦線が崩壊してしまいます。リャンの火力高すぎ問題。なので、歩かせないというのが正攻法といってよいでしょう。
トラゴーディアのS2だけだとリキャストが間に合いません。そこでグラベルで足止めをしたり、αモジュールのケルシーで召喚、あるいはどっかいってしまったとき用にユーのS2でワープさせるといったこともありです。
とはいえ、難易度0段階で先に進んでないとなかなか希望も溜まっていないので、基本的にはグラベル優先で招集して、希望が上振れたらケルシーの招集もおすすめです。
イーとの戦闘は敵の種類が豊富で、この敵が出現する、といった感じではありません。とはいえ基本的にリャン対策さえできていれば、後は倒すだけ。

個人的にはこのカエルが中央配置されてるときが結構嫌な感じでした。高速再配置や偵察兵がある程度いると動きやすいですが、序盤に速攻で倒されちゃうとトラゴーディアハメの時間も足りなくなっちゃったりもするので注意。
トラゴーディア以外のやり方としては、マップ上に点在している敵キャラが多くいるので、基本的に火力が出せればなんでもいいです。
右下マスなので、遠距離キャラで基本的には火力が出せるのがおすすめ。ウィシャデルでも当然いいですし、レミュアンといったキャラでもこのあたりは何でも◯
カンタービレやサーファーなど偵察兵を招集できていると、序盤の展開とイーハメもグラベルに頼らずにできるので、そういったキャラも入れておくのもありです。
猫ちゃん固定のわかりやすいやり方。イネスでも速度落としてますが、イネスいなくてもok
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