目次
にじくじゃくの配合ルート
配合表
わたぼうの素材になる
にじくじゃくはわたぼうの素材になります。また、わたぼうから最終的にラーミアまで行くこともできるので、やり込む場合はどこかで配合は必須です。
にじくじゃく(ひくいどり×ほうおう×ホークブリザード×ロックちょう)
ひくいどり |
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①覇王城・流神殿上級夏晴でスカウト可能 |
②配合はどちらかBの自然系×ドラゴン系がおすすめ →簡単Bランク |
③特殊配合だと、アンズー×ほのおのせんしで作成可能。アンズーは以下のほうおうで解説 |
ほうおう |
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①アカイライ×アンズーでほうおう |
②アカイライはどちらかBの自然系×ゾンビ系かデッドペッカー×じごくのハサミ |
③デッドペッカーはあばれうしどり×アニマルゾンビ。アニマルゾンビは覇王城初級の冬晴か甘味楼初級秋おばけ、もしくはどちらかGの魔獣系×ゾンビ系 |
④おおにわとりは人間界晴でスカウトして魔獣系と配合であばれうしどり |
⑤じごくのハサミはどちらかCの自然系×ゾンビ系かぐんたいがに×ひとくいそう |
⑥ぐんたいがには煉獄峠・甘味楼中級晴でスカウト、ひとくいそうは覇王上中級晴でスカウト可能。 ★ぐんたいがにはどちらかEの自然系×物質系、ひとくいそうはどちらかDの自然系×ゾンビ系orひとくいばこ×じんめんじゅもある |
⑦【アンズー】 ヘルコンドル×サイレス |
⑧どちらかDのドラゴン系×ゾンビ系でヘルダイバー、ガルーダを流神殿魔界初級秋晴か中級の砂嵐でスカウト |
⑨ヘルダイバー×ガルーダでヘルコンドル |
⑩サイレスはシルバーデビル×キメラ |
⑪どちらかFの悪魔×魔獣でホークマン。魔獣系×おおがらすでも。おおがらすは煉獄峠初級冬のみ出現 |
⑫烈火の洞窟でキャットフライをスカウトし悪魔系と配合してねこまどう |
⑬ホークマン×ねこまどうでシルバーデビル |
⑭どちらかEの自然系×ドラゴン系でキメラを作り、サイレスをシルバーデビルとの配合で作成 |
⑮ヘルコンドル×サイレスでアンズー |
⑯【完成】 アカイライ×アンズーでほうおう |
ホークブリザード |
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①覇王城上級or流神殿上級冬晴で直スカウト可能 |
②配合はアンズー×ブリザードマン。アンズーはほうおう参照 |
③ベレスを鉄鋼砦中級か煉獄峠上級でスカウト |
④ブリザードをどちらかDの物質系×ゾンビ系で作成 →フロストギズモ×きつねびもあるが面倒なので割愛 |
⑤ベレス×ブリザードでブリザードマン |
⑥アンズー×ブリザードマンでホークブリザード |
ロックちょう |
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①どちらかBの自然系×物質系で配合可能 |
②特殊配合はスノーグリフォン×メガザルロック |
③どちらかEの自然系×ドラゴン系でキメラを作成 |
④煉獄峠中級でばくだんいわをスカウトし、ばくだんいわ×ゾンビ系でひょうがまじん →メガザルロックでもばくだんいわを使う配合あり |
⑤キメラ×ひょうがまじんでスノーグリフォン |
⑥どちらかCの物質系×スライム系でメガザルロック →ばくだんいわ×ベホマスライムでも作成可能。ベホマスライムは配合もできるが、煉獄峠・流神殿上級春晴のスカウトでもいい |
⑦スノーグリフォン×メガザルロックでロックちょう |
にじくじゃくの性能
ステ上限
HP | MP | 攻撃 |
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1370 | 500 | 590 |
守備 | 素早さ | 賢さ |
410 | 490 | 350 |
特性
特性 | 効果 |
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ひかりのはどう(LV1) | 戦闘中たまにひかりのはどうを使う、通信対戦ではときどき使用する |
セラピー(LV20) | 戦闘中たまに仲間の毒、猛毒、マヒを治す、、通信対戦ではときどき発動する |
魔力の風(LV40) | 戦闘中たまに仲間全員のMPを回復するレベルが高いほど回復量が上がる |
【L】 2回行動(LV1) | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が0.8倍になる |
【L】 火のコツ(LV1) | 火属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
【L】 ふっかつの祈り(LV60) | チカラ尽きた仲間を生き返らせる。ただし1回の戦闘で1体だけ |
耐性
火 | 50 | 弱体化 | 0 |
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水 | 50 | 幻惑 | 0 |
風 | -25 | 封じ | 0 |
地 | 50 | MP吸収 | 0 |
爆発 | -25 | 混乱 | 50 |
氷結 | 50 | 眠り | 50 |
電撃 | -25 | マヒ | 50 |
光 | 25 | 休み | -25 |
闇 | 0 | どく | 0 |
– | – | 即死 | 25 |
スキル:ゴッドブレス
特技・特性 | 効果 |
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まぶしい光(SP10) | 2〜5ターン、敵の攻撃の命中率を下げる |
あまい息(SP20) | 2〜5ターンの間、敵全体を眠らせる |
息をすいこむ(SP30) | 次に行うブレス攻撃のダメージを上げる |
ひかりの息(SP50) | 敵全体に光属性のブレスダメージ(大)を与え、さらにときどき2〜5ターン混乱させる |
かがやく息(SP75) | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(特大)を与える |
サンドブレス(SP100) | 敵全体に地属性のブレスダメージ(大)を与え、2〜5ターンの間、命中率を下げる |
絶対零度(SP150) | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン動けなくする |
ひかりのはどう(SP200) | 仲間全体の悪い状態を治す |
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