【ドラクエモンスターズ3】スライムジェネラルの配合・作り方【DQM3】

目次

スライムジェネラルの配合表

配合表

スライムジェネラルもりもりベス
×
メタルライダー
or
どちらかB
スライム系×魔獣系

スライム系×魔獣が楽なのでおすすめ

スライムジェネラルは特殊配合でも作れますが、メタルライダーがCランクを作れるようになってないと面倒なので、いっそBランクにしてしまって配合するのが楽です。

スライムジェネラル自体は正直強くはありませんが、ゴッドライダーの素材になるので、配合自体はおすすめです

配合詳細

もりもりベス
①煉獄峠初級の晴などではじけドーラをスカウト
②魔獣系かコドラをスカウトしてはじけドーラと配合
デンデン竜
③デンデン竜×スライムでもりもりスライム
④もりもりスライム×スライムベスでもりもりスライムベス
メタルライダー
どちらかCのスライム系か悪魔系
簡単Cランク配合
スライムナイトを鉄鋼砦初級or中級でスカウト
メタルスライムをスカウト
③スライムナイトとメタルスライムでメタルライダー
※メタルスライムがランダムポップで面倒

スライムジェネラルの性能

ステ上限

HPMP攻撃
1350300590
守備素早さ賢さ
620500400

特性

特性効果
1〜2回行動(LV1)たまに2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が0.9倍になる
いきなりピオラ(LV20)戦闘開始時たまに自分にピオラを使う、通信対戦では必ず使用する
くじけぬこころ(LV40)死んでしまうダメージを受けたときでもHP1でたまに生き残る、通信対戦ではときどき発動する
【L】 ファイターズハイ(LV1)会心のいちげきを出した時さらに攻撃力が2段階上がる
【L】 マヒブレイク大(LV1)マヒ状態にする攻撃時に敵のマヒ耐性-50
【L】 超会心率アップ(LV60)会心のいちげきがかなり出やすくなる

耐性

25弱体化25
0幻惑50
25封じ0
-25MP吸収-25
爆発50混乱25
氷結25眠り25
電撃50マヒ50
0休み0
0どく0
即死0

スキル:ジャスティス

特技・特性効果
ホイミ(SP3)仲間1体のHPを28〜回復する
インテ(SP10)4〜7ターンの間、仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文
だいぼうぎょ(SP20)ほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない
最大HP+8(SP30)最大HPが8上がる
みがわり(SP50)1ラウンドの間、仲間の身代わりとなって、すべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる
ベホイム(SP70)仲間1体のHPを285〜回復する
最大MP+32(SP85)最大MPが32上がる
ベホマラー(SP100)仲間全体のHPを76〜回復する
ギガブレイク(SP120)敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
マダンテ(SP150)すべてのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与える。MPが高いほど、ダメージも上がる

スライムジェネラルを使う特殊配合

ゴッドライダーマスタースライム×スライムジェネラル
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