【アークナイツ】アビサル一覧と編成【アビサルハンター】

目次

アビサル陣営のオペレーター一覧

星6アビサル陣営一覧


スカジ

グレイディーア

帰溟スペクター

ウルピアヌス

ウルピアヌスが追加されますが、ウルピにはまだモジュールきていません。が、グレイディーアを添えてやるだけでもウルピアヌスが超絶強くなります。グレイディーア×ウルピだけでもかなり仕事ができるように。帰溟スペクターもやっぱり優秀です。スカジはやっぱりちょっと使いづらい部分はあります。

星5アビサル陣営一覧


スペクター

アンドレアナ

濁心スカジはアビサル陣営ではない

スカジの異格オペレーターである濁心スカジですが、彼女はアビサル陣営ではなくエーギルですなぜエーギルなのかといえば細かい設定があるので割愛しますが、とにかくアビサルではない、ということだけ注意です。ちなみに濁心スカジ自体はアビサル編成に入れといても相性がよかったりします。

アビサル編成・アビサルパーティってなに?

アビサル陣営+モジュールで固めた編成のこと

アビサル編成、アビサルパというのは聞いたことがあるかもしれません。その名の通り、アビサル陣営で組んだ編成のことを言います。ただ、別にアビサルの相乗効果があるというだけなので、アビサルの相互バフが強力なキャラで固めて、回復やら術やら狙撃の追加やらは適宜行なっても当然構いません。

なぜアビサル編成、アビサルパが陣営の中でもよく聞かれているのかといえば、それぞれのモジュール効果での相乗効果が強すぎる。という点につきます。というか半分くらいはグレイディーアが悪いです。

それぞれのモジュールで固めたら医療がいなくても全然落ちなくなりますし、被ダメ軽減効果もありますし、という到れりつくせりの性能。現状では星5スペクターにモジュールがきていないものの、アビサル陣営なのでバフ自体は受けられるため、強力です。実際H11-4の蒸気騎士やH12-4の変形者をスカジに受けてもらいました。流石に医療なしとは言いませんが、H12-4に関しては変形者一体なら医療なしでも落ちなかったので、元素ダメも素受けできちゃうのかとなりました(流石に通して医療なしで運用はしなかったのと🦑スペいないと受けられませんでしたが)。

参考動画

ウルピメインの動画なのでウルピアヌスの化け物具合が目立ってしまっていますが、実際強いのでしょうがない。グレイディーアと異格スペクターの三人衆でも十分以上に強いので、一旦この三人を軸に、気に入ったらスカジとか入れていく動きがおすすめ。

アビサル編成のモジュール効果と必要素材

キャラモジュール効果・素材

スカジ
【攻撃力+22%、HP+20%】
・300000弊
・モジュールデータ×12
・データ補完チップ×60
・データ補完マシン×20
・ナノフレーク×2
・D32鋼×3
・結晶制御装置×4

グレイディーア
【全ての敵からの被ダメ-30%、HPが1秒ごと最大3.5%回復】
・300000弊
・モジュールデータ×12
・データ補完チップ×60
・データ補完マシン×20
・ナノフレーク×2
・D32鋼×3
・結晶制御装置×4

帰溟スペクター
【最大HP+30%、SP自動回復速度+0.5】
・300000弊
・モジュールデータ×12
・データ補完チップ×60
・データ補完マシン×20
・融合剤×2
・ナノフレーク×3
・D32鋼×4

アンドレアナ
【攻撃速度+20】
・150000弊
・モジュールデータ×6
・データ補完チップ×20
・データ補完マシン×8
・上級装置×3
・上級熾合金×4
・上級エステル×5

スペクター
【アビサル全員の与ダメ+5%】
・150000弊
・モジュールデータ×6
・データ補完チップ×20
・データ補完マシン×8
・精錬溶剤×3
・上級熾合金×4
・上級合成コール×5
モジュール効果はすべてアビサル陣営にかかるバフです

星6組のモジュールが総じて強力

アビサル陣営のモジュール効果を見てわかるとおり、星6組が軒並み強力です。元々素質にアビサルバフがあるとはいえ、シンプルに倍率も上昇しているだけでなく、追加効果もあります。特にHPに関してはもりもりになるので、さらにグレイディーアの回復量が増える、というわけです。

中でもグレイディーアの、海の怪物からの被ダメ-30%が全ての敵を海の怪物とみなしたこと1であらゆる敵からの被ダメ軽減を得たのが非常に大きく、被ダメ軽減・最大HP爆盛り・全員リジェネ、という驚異の編成が完成します。

ただ、上記の必要素材を見てわかるとおり、アビサル前提で組むにはそれ相応の素材が要求されます。逆に言えば、上のリソースだけ割けば、まだ育成が終わってないくらいのドクターはアビサルパを育てておけば結構色々なところで対応ができる、というようにも言えます。

問題はグレイディーアがまだ常時復刻していないことでしょうか。グレイディーアが割りと鍵となっているので、早く復刻入手できるようになってほしいところ。

  1. モジュール実装当初、【海の怪物】からの~という文言が消えておらず、全ての敵からの被ダメが軽減していた。という小ネタ ↩︎

アビサルパ実際の使用感(管理人の感想)

2024年末辺りの感想

ちょっと流石に古い感想だったのでアップデートします。まず、前提として今でも十分強いです。グレイディーアがやっぱりひどくて、直近でいうとマルチで遊んだときもアビサルパが適当に置いても結構活躍してくれて好みでした。

一方、アビサルパ全員を編成して戦わせるというようなことは今ではあまりありません。グレイディーア×帰溟スペクターがメインで、スカジ、通常スペクター、アンドレアナを採用することはほぼありません。

というのも、やはりスカジは1ブロなのがネックすぎてしまい、またスカジ自体常時殲滅力が高いわけではなく一体一の戦闘がベースとなってしまっているため、対ボスやエリートのような強敵以外だとそもそもが機能させづらい点があります。それをフォローできるのが通常スペクターではあるものの、通常スペクターはアビサルパでは強いとはいえ、やっぱり星5なので、それなら別の星6を医療添えて使ってやる方が強いかなと。

その他、スカジをわざわざ入れない理由としては、ウィシャデルにしろロゴスにしろ、タイプが違うとはいえ強力すぎるオペレーターがでてきたり、アスカロンみたいな便利キャラもいるしと軒並み競合が強すぎるという点があります。

一方でグレイディーア×帰溟スペクターはかなり強いです。帰溟スペクターは身代わりに変われるので前線に放置しておいても強いし、ある程度敵を巻き込みながら数を減らすこともできる、S3は食いしばりこそないもののHPも増えるので耐久も高いと非常に優秀です。

ウルピアヌスに関しては、ウルピ自体がそもそも高HP・高攻撃力というフィジカルギフテッドなので、スカジではかゆいところに届かなかったのがウルピアヌスでかなりカバーできるようになります。加えてS2で群攻3ブロ化してしまうので、ある程度敵の圧が強いところでも高ステータスでゴリ押しができてしまう性能を持ちます。ウルピアヌスのモジュールがアビサル陣営強化のものが大陸版でも未実装なのがネックではありますが、基礎ステータスをあげてくれる他のアビサル陣営との相性がそもそもよく、今後くるであろうアビサル強化の素質もHP上限・攻撃力の実数値バフに帰溟スペクターみたいになんかよくわからない強いものが急に素質で生えてくる可能性もあることを考えれば、今後のスタンダードはグレイディーア×帰溟スペクター×ウルピアヌスとなっていくかなと。スカジ調整して・・・モジュールでブロ数追加とスキルの回転をよくしてくれて攻撃速度を上げてくれればまだ戦えるかも。S3の回転も悪すぎるんですよ。

2023年以前の感想(今でも弱くはないです)

上記は割と一般的に言われてることですが、ここからは実際に使った個人の感想です。アビサルパ、本当に強いです。育成して後悔しないというか、いやどこでもアビサルパでいいじゃん、となるほどのポテンシャルがあります。欠点は職種縛りには弱いということですが、それ以外の欠点はないといっても過言ではありません。

スカジも大物喰い医療なしでもできちゃうし、グレイディーアも殲滅力妙に高いから引っ張って敵落とさなくても雑魚敵ガンガン倒してくれる、スペクターは3ブロだし異格スペクターは全然死なない。アンドレアナは狙撃。

とにかく強すぎるので脳が溶けます。両刃の剣です。いやこれアビサルパでよくない?という考えが生じるというのが欠点です。それくらい強い。一応欠点部分で素材が重いと書きましたが、むしろこれだけ育成して後は補強していくという考えであればむしろコストは安いくらいです。

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