【アークナイツ】アンダーフローのモジュール・特化おすすめと評価

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アンダーフローの評価

アンダーフローの評価早見表

最大4体を15秒の間足止め(移動速度-80%)可能
┗モジュールありでステルス看破も
哨戒衛士には一芸特化のリスカムがいる

貫通する、という群攻もちの重装

アンダーフローはS2発動中、貫通して敵を攻撃できるというユニークなスキルを持ちます。これにより実質群攻にもなれ、加えてS2は足止めも可能という小器用な立ち回りができます。

一方で職分が哨戒衛士ということで、競合にリスカムがいます(星6だと異格ジェシカ)。どのキャラも積極的に使う、というわけではありませんが、リスカムはSP供給というので一芸を持っており、特定の場面では強力な運用ができます。となると、若干アンダーフローのS2は足止めができるだけであれば、それこそ常時の足止めが欲しければ補助系のキャラであったり、星5であればレイズも一応候補には入ってきます(レイズは攻撃速度遅いですが)。

また、ステルス看破で器用に立ち回れて、S2中は前述したように遠距離攻撃で足止めもできるとはいえ、元々哨戒衛士なので殲滅力が高いわけではなく、といったところ。

アンダーフローの特化おすすめ

特化させないのがおすすめ

S1はスタンダードな攻防強化、S2は特徴があり、まるっきりダメ、というわけではないですが、特化させないのが基本的にはおすすめです。

というのも、仮にS2運用する場合、SL7の状態で1秒間足止めできますが、攻撃速度+30という数字は0.933秒の攻撃速度となり、常時足止めが可能です。これに例えばモジュールをつければステルス看破して攻撃距離を伸ばしつつ、常時足止めというのがSL7の時点である程度できるようになります。

特化3にした場合、3体から4体まで貫通するようになり足止めもできますが、運用するにしてもSL7で基本的には問題ありません(必要SPも4の差はでますが)。

アンダーフローのモジュール

Xモジュール

Rステータス効果
1攻撃力+38
防御力+30
【特性追加】
攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効化
2攻撃力+47
防御力+38
【素質強化】
攻撃した相手に3秒間、毎秒90の術ダメージを与える(対象が【海の怪物】であれば効果は倍増)
3
攻撃力+52
防御力+43
【素質強化】
攻撃した相手に3秒間、毎秒100の術ダメージを与える(対象が【海の怪物】であれば効果は倍増)

アンダーフローのスキル効果

S1:チャージガード【被撃回復】【自動発動

R初/発SP持続 効果
70/22次に受けるダメージを無効化し、8秒間防御力+80%
特30/18次に受けるダメージを無効化し、8秒間防御力+100%

S2:カウンターアーク 【被撃回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
70/3815攻撃距離+1、攻撃力+40%、攻撃速度+30、通常攻撃が前方に毒の棘を発射するように変化し、棘は敵を3体まで貫通し1秒間足止めする
特30/3415攻撃距離+1、攻撃力+50%、攻撃速度+50、通常攻撃が前方に毒の棘を発射するように変化し、棘は敵を4体まで貫通し1秒間足止めする

アンダーフローの性能と素質

アンダーフローの性能

職業コストブロ数再配置声優
【重装】
哨戒衛士
243遅い石田嘉代

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

アンダーフローの素質・基地スキル

素質

素質名昇進段階効果
昇進1攻撃した相手に3秒間、毎秒40の術ダメージを与える(対象が【海の怪物】であれば効果は倍増)
昇進2攻撃した相手に3秒間、毎秒80の術ダメージを与える(対象が【海の怪物】であれば効果は倍増)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
初期貿易所配置時、受注効率+25%、ウルピアヌスが基地内に配置されている場合、さらに受注効率+5%
昇進2貿易所配置時、受注効率+30%、ウルピアヌスが基地内に配置されている場合、さらに受注効率+10%
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