【グラブル】約定武器一覧と必要本数解説

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約定武器一覧

属性別約定武器一覧

リッチ斧(、グランデ)ユニ琴(、グランデ)

ペイン・アンド・ストレイン
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ハルモニア
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ミカ斧(、レジェ)イーウィヤ短剣(、グランデ)

クリムゾンスケイル
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劫風の翼鋭
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ガブ短剣(、グランデ)ウリエル拳(、レジェ)

ガブ短剣
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パイルスマッシュ
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ウリエル拳が実装

待望の土約定がきました!が、格闘です。あ、そですか…

まぁウリエルで実装なので拳なのしょうがないんですけどね。リミ武器で強いのもなければ、シナジーがある武器も特に現状ない。高難度だとエンシェントバンテージとかノースフェイスとかメルヴェイユとかあるけど。まぁブースト武器が格闘でくるパターンかなぁ。そうするとフィオリト強化にもつながるけど、どうなんですかね。初期イーウィヤ短剣と同じくらいの微妙さを感じます(約定なので強いけど)。ちなみに個人的にはもう枠ないので、正直使うかわかりません。相当キツいです枠が。

ただ一応土キャサリンのアルセーヌ以来となるはずの奥義スロウを持ってきます。ここは偉い。

ちなみにウリエル自体は強そうです。まぁサポアビ強いんで抜けるわけないんですけどね。本人性能自体はアビリティ演出遅すぎるのはちょっとあれですが、言われてるほどダメージ出ないわけじゃないので十分使えるんじゃないかなと。ウリエル記事にダメログあるので(エウロペ相手だけど)参考にしてもらえると。ただTL見るとなんか評判悪いんですよね。なんでだろ、弱くないと思うんですが。演出遅いのがやはりダメなのか。確かにそれはいや。

約定武器の必要本数

2本で基本的に充分

約定武器はスキルの性質上、基本的には2本あればいいです。場合によっては3本欲しくなる場面もあるかと思いますが、現在グラブルは深刻な武器枠不足に悩まされていることと、メインの与ダメ加算は10万上限なので2本あれば十分な場面が多いです。加えて礎武器でダメ上限の分は大体賄えるようにもなってきました。

ただし、3本目が出たからといって、素凸させると万が一欲しくなったときに取り返しがつかなくなるので推奨はしません。とはいえ欲しくなる場面自体は多くないとだけは付言しておきます。というか、武器枠ほんと足りないので入れてる余裕がないというのが正しい言い方でしょうか。

約定武器の2本目以上がほしい優先度

リッチ斧=ユニ琴≧ミカ斧イーウィヤ短剣>ガブ短剣>ウリエル拳

が優先度をつけるなら、といった感じです。基本的にどの武器も2本目があると嬉しいですが、天井するにもリソース不足になると思います。もちろん、様々な前提条件のもと、優先度は決まるのですが(この属性を強化したい、直近古戦場が◯属性など)、それらを度外視して考えたときの現状の優先度として見てください。

ほぼ変わらんじゃないかと言われるかもしれません。実際約定武器は全部強い+スキル構成一緒なので、レゾネーターと比べて当たり外れがありません。

一応リッチ斧を一番左にしていますが、例えばハロフロレンスを持っていたら、ユニ琴の優先度はリッチ斧よりも上げていいと思います。ただ、通常であると、レゾネーター武器の優秀さが闇のほうが光よりも上なので、その点を考えたときの一番左です。とはいえ、ここに有意差は本当にないです。

ミカ斧に関しては、強力なのは間違いないので取るのもやぶさかではないです。ただし、ミカ斧はレジェフェスというのが弱いです。グランデフェスはリッチ斧、ユニ琴、イーウィヤ短剣、カグヤ短剣、ハルマル短剣、リミシャル剣、ガレヲン杖、エデン、イクサバなどなど、この他にも強い武器がよりどりみどりの他、キャラ性能も高いです。ミカ斧はレジェフェスという点に置いて優先度が下がります。ただ、火属性狙いであれば、リミパーもいるので全然ありです。

また、イーウィヤ短剣は短剣だったのが…という感じでしたが、カグヤ短剣という相方の登場でかなり使いやすくなりました。ただ、イーウィヤ短剣+カグヤは神石編成で本領発揮なので、マグナ編成の場合、他の武器種のほうが優先度が高いのは変わらずです。

ガブ短剣とウリエル拳に関しては、ここはちょっと人によって結構順位変わりそうです。というのも、ガブ短剣なら結局クリ確にしてワム槍でよくない?というのがあって、それはまぁ確かにその通りではあるんですが、ガブ短剣を2本入れることでむしろワム槍を抜けるメリットのほうを自分は高く見たいです(クリ確にするためにガブ槍積みたい!とかあるとは思うけど)。

あとダメ上限が伸びて、最終ハーゼやハイラ、そしてガブリエルを超絶強キャラが相次いで実装されている水では、ダメ上限をちょっとでも盛れる方が強いと思います。ただ、他の武器とのシナジーがどうしても低いというので、優先度的には他の武器に劣るかなと。

ウリエル拳は、一本あればとりあえずいいかなと。カイムでハイランダーやるならそもそも一本ですからね。ガレヲン杖3本編成にするか~となってから、ウリエル拳ようやく腰を上げるでいいと思います。現状、ウリエル拳、シナジーある武器まじでないので。

未所持ならとりあえず一本ずつ取るのがおすすめ

さて、上の説明は2本欲しい、ということを書いてきました。順番が前後してしまいますが、もし未所持なら全部とりあえず所持しておいていいです。なにか明確な目的が、それこそハロフロレンスと書きましたが、ユニ琴があと一本あればスパバハやりやすくなるんだよなぁ、や、リッチ斧もう一本あるとエレシュキガルが快適になりそうなど、そうした目的があるならもちろん未所持以外を選択するのもいいでしょう。

ただし、約定武器はマグナ編成でも強い上に、今のところ約定武器で実装されてるキャラが全員強いです。リッチは万能で短期以外抜ける場面がほぼない、ユニは高難度やフルオの回復役として、ミカエルはサポアビ強すぎて外れる場面がない、リミイーウィヤは短期以外なら強い、といった感じです。直近の古戦場に向けて取得する、という動きも非常におすすめです。とりあえず武器もキャラも強いのが現状の約定武器です。

約定武器とは?

与ダメ上昇効果スキルの約定を持つ武器のこと

約定武器とは、◯の約定というスキルを持つ武器群のことを言います。前から、例えばクラフトや誓約などがありましたが、約定は無条件かつ5万の与ダメ上昇を持ちます。上限が10万なので、上述したように2本あれば十分だ、ということですね。約定武器が強いのは、上限を叩いていなくても無条件で5万のダメージを追加するだけでなく、ランダム3Hitキャラ、バレグリやポセイドン、浴衣イルザなどのキャラの分割ヒットごとにも与ダメ上昇効果が乗ることです。当然、◯回のアビダメにも乗るため、圧倒的な強さを誇ります。

加えて、神石だろうとマグナだろうと加護効果が乗らないため無条件で強いです。マグナ編成だからな・・・という人でも入手すれば一気に世界が代わります。

現状約定武器のスキル構成は同じ

また、約定武器は現状ではスキル構成が同じなのも特徴です。スキル1が約定、2がボルテージ、3が真髄となっており、この3つが3つとも壊れ気味です。最大3本入るというのは、スキル1は2本で打ち止めですが、スキル2と3に由来します。スキル2は約定武器の武器種一本につきEX攻刃が8%加算され、同種の武器スキルでも重複し、最大80%です。つまり、約定武器が1本であれば8%、2本であれば32%、3本あれば72%です。基本は2本運用で、例えばユニ琴ならネハン琴を差したり、リッチ斧ならシャレム斧などを差します。

スキル3は、ダメージ上限上昇スキルです。こちらは7%上昇し、上限20%です。なので3本で21%となって1%は余りますが、強力です。ただ、現在では賢者武器で賄なうことも可能です。また、レゾネーター武器とはダメージ上限が別枠となっています。

Q:ボルテージスキルならミーレス武器で代用できる?
A:多少はできますが、与ダメ上昇効果がないので、完全な代用品にはなりません。とはいえミーレス武器のスキルを目当てに採用する場合もあるのに加えて、例えば光のシュヴァ剣編成なら、ハルモニアを編成してももちろん強いものの、ミーレス剣で攻撃力はかなり担保できます。いずれにせよ、リミ武器ということもあるので、ミーレス武器でお茶を濁すのは全然問題なしです。
→ミーレス武器のおすすめはこちら

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