【アークナイツ】ケルシーのモジュール・特化おすすめと評価

目次

ケルシーの評価

ケルシーの評価早見表

貴重な確定ダメージ持ち
モンスターの再配置時間が早くコストも10のまま

S2も強く初心者でも嬉しい
純粋な医療としては機能しづらい

強力なMon3trを従える医療事業のリーダー

ケルシーは医療事業のリーダーということで、さぞ強力な医療なのかと思いきや、その実態は職業ケルシー。召喚ユニットであるMon3trを従えるオペレーターです。

このMon3trが非常に強く、特にS3は確定ダメージを持っているため代替が効きづらい性能となっています。S2も攻速が上がる(ケルシーにも適用)ため、戦線維持力も上がります。また、Mon3trは3ブロのため、例えばロンディニウム都市防衛砲の対象になりやすく、再配置時間も25秒と速い部類のため、デコイにして撤退させて再配置、という運用もできます。

さらにMon3trは撃破されたときに周囲に確定ダメージとスタンをばらまくため、ただではやられません。一方弱点もあります。それはケルシーが自身とMon3trを優先的に回復するので、通常の医療のような使い勝手ではないことが挙げられます。一方ケルシーは通常の医療よりも射程が1マス長いため、Mon3trを敢えて運用せず、遠くから味方を回復させるといったことも可能です。そういった面も含めて、やはり職業はケルシーです。また、医療なので、前衛禁止でも使えるのが強いです。

ケルシーの特化おすすめ

S3特化がおすすめだがS2も強力

ケルシーならではの強さを実感したいときには、S3を特化させるのがいいです。S3は確定ダメージを与えられる強力なスキルで、例えばリーダーのバリアを無視してダメージを与えられますし、防御力や術耐性が高い敵にも一定のダメージを確定ダメージなので入れられます。さらには回避も無視するため、マンフレッドのような回避率が高い敵にも刺さります。

状確定ダメージ持ちは数が少ないため、S3を優先すべきですが、とはいえS2の優秀さも無視できません。S2は特化3までいけば、8SPという回転のよさで、攻撃速度を上昇してブロック中の敵全員をガンガン攻撃します。言ってしまえば強襲者のようなものです。こちらは雑魚相手の殲滅力が一気に上がるスキルとなっています。ただ、最近のアークナイツでS2が欲しいという場面は、それこそ統合戦略で戦力が揃っていないときなどに限られるので、基本はS3を、統合戦略などを見据えたり、あるいはまだ手持ちが揃っていないという事情ならばS2特化も十分検討の余地があります。

ケルシーのモジュールはどっちがおすすめ?

Yモジュールがおすすめ

ケルシーのYモジュールはMon3trの強化だけではなく、自身の攻撃速度も改善します。また、シンプルに地面マスに対する回復量も増えたおかげで、常時高い回復ができるようになっています。単発ごとの回復量こそXモジュールの条件を満たしたときには及ばないものの、HPS(DPSも回復版)は同等以上です。

また、攻撃速度上昇により、Mon3trのS3のダメージ量が増えており、確定ダメージによるダメージを期待したいケルシーにとってこの上ない強化です。加えて防御力も上昇しているので、ついでに硬くもなってしっかり強い。総ダメージとしては、Yモジュールが39788、Xとなしが34068なので、5700ほど上昇しています。

S2の性能も当然上昇しており、ケルシーを使う場面はMon3trに期待することがほとんどなので(攻撃範囲が1マス広い医療として使うという用途以外では)、Yモジュールの強化が非常におすすめです。

Mon2tr(X)

Rステータス効果
1攻撃力+35
防御力+15
【特性追加】
HP50%未満の味方を回復時、HP治療効果+15%
2攻撃力+50
防御力+20
【素質:ブレークリビルド強化】
「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる
3攻撃力+60
防御力+25
【素質:ブレークリビルド強化】
「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1500の確定ダメージを与え、3.5秒間スタンさせる

医師(Y)

Rステータス効果
1HP+115
攻撃速度+5
【特性追加】
地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%
2HP+155
攻撃速度+6
【素質:Mon3tr強化】
Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は25秒)、
「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、防御力+15%、攻撃速度+12
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
3HP+195
攻撃速度+7
【素質:Mon3tr強化】
「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は25秒)、
「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、防御力+20%、攻撃速度+20
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる

ケルシーのスキル効果

S1: 指令:構造強化動回】【手動発動

R初/発SP持続 効果
10/3030自身と「Mon3tr」の防御力+60%、自身が20%の確率で物理被ダメージを無効化する
76/2436自身と「Mon3tr」の防御力+120%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する
特310/2040自身と「Mon3tr」の防御力+150%、自身が50%の確率で物理被ダメージを無効化する

S2: 指令:戦術連携【動回】【手動発動

R初/発SP持続 効果
10/1415攻撃速度+30、「Mon3tr」の攻撃力+20%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
70/1217攻撃速度+60、「Mon3tr」の攻撃力+50%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特30/820攻撃速度+100、「Mon3tr」の攻撃力+90%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
足止めは80%減速

S3:指令:メルトダウン動回】【手動発動

R初/発SP持続 効果
10/2518「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+130%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
70/1918「Mon3tr」の防御力+140%、攻撃力+190%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特30/1518「Mon3tr」の防御力+200%、攻撃力+260%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する

ケルシーの性能と素質

ケルシーの性能

職業コストブロ数再配置声優
【医療】
医師
201遅い日笠陽子

ケルシーの素質・基地スキル

素質

素質名昇進段階効果
Mon3tr初期「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は35秒)
自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
昇進1「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は30秒)
自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
昇進2「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)
自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
ブレークリビルド昇進2「Mon3tr」が倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
未知なる技術初期加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+70%
最高権限昇進2制御中枢配置時、全製造所の製造効率+2%(同種の効果は高いほうのみ適応)
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