スキル一覧
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTERの全スキルを掲載。カテゴリで絞り込み・検索ができます。
アギ
敵単体に火炎中ダメージ
アギラオ
敵単体に火炎大ダメージ
アギダイン
敵単体に火炎大ダメージ
マハラギ
敵全体に火炎小ダメージ
マハラギオン
敵全体に火炎中ダメージ
マハラギダイン
敵全体に火炎大ダメージ
ブフ
敵単体に氷結小ダメージ&低確率でFREEZE状態
ブフーラ
敵単体に氷結中ダメージ&低確率でFREEZE状態
ブフダイン
敵単体に氷結大ダメージ&中確率でFREEZE状態
マハブフ
敵全体に氷結小ダメージ&低確率でFREEZE状態
マハブフーラ
敵全体に氷結中ダメージ&低確率でFREEZE状態
マハブフダイン
敵全体に氷結大ダメージ&低確率でFREEZE状態
ジオ
敵単体に電撃小ダメージ&低確率でSHOCK状態
ジオンガ
敵単体に電撃中ダメージ&低確率でSHOCK状態
ジオダイン
敵単体に電撃大ダメージ&低確率でSHOCK状態
マハジオ
敵全体に電撃小ダメージ&低確率でSHOCK状態
マハジオンガ
敵全体に電撃中ダメージ&低確率でSHOCK状態
マハジオダイン
敵全体に電撃大ダメージ&低確率でSHOCK状態
ザン
敵単体に衝撃小ダメージ
ザンマ
敵単体に衝撃中ダメージ
ザンダイン
敵単体に衝撃大ダメージ
マハザン
敵全体に衝撃小ダメージ
マハザンマ
敵全体に衝撃中ダメージ
マハザンダイン
敵全体に衝撃大ダメージ
メギド
敵全体に万能中ダメージ
メギドラ
敵全体に万能大ダメージ
メギドラオン
敵全体に万能特大ダメージ
ハマ
敵単体を中確率で即死させる
ハマオン
敵単体を高確率で即死させる
マハンマ
敵全体を低確率で即死させる
マハンマオン
敵全体を中確率で即死させる
ムド
敵単体を中確率で即死させる
ムドオン
敵単体を高確率で即死させる
マハムド
敵全体を低確率で即死させる
マハムドオン
敵全体を中確率で即死させる
ディア
味方単体のHPを小程度回復させる
ディアラマ
味方単体のHPを中程度回復させる
ディアラハン
味方単体のHPを全回復
メディア
味方パーティ全体のHPを小程度回復させる
メディラマ
味方パーティ全体のHPを中程度回復させる
メディアラハン
味方パーティ全体のHPを全回復
マカトラ
味方単体に自分のMPを10ポイント与える
パトラ
味方単体のBIND、SLEEP、PANIC状態を治療する
メパトラ
味方全体のBIND、SLEEP、PANIC状態を治療する
クロズディ
味方単体のCLOSE状態を治療する
ポズムディ
味方単体のPOISON状態を治療する
パララディ
味方単体のPALYZE状態を治療する
ペトラディ
味方単体のSTONE状態を治療する
リカーム
味方単体を瀕死で復活させる
サマリカーム
味方単体を体力全快で復活させる
リカームドラ
HPをすべて使用し、味方パーティのHPとMPを全回復
タルンダ
敵全体の物理攻撃力と魔法威力を1段階ダウン
スクンダ
敵全体の回避率と命中率を1段階ダウン
ラクンダ
敵全体の防御力を1段階ダウン
マカジャマ
敵単体を中確率でCLOSE状態にする
マカジャマオン
敵全体を低確率でCLOSE状態する
デカジャ
敵全体の補助魔法を解除する
シバブー
敵単体を高確率でBIND状態
ドルミナー
敵全体を中確率でSLEEP状態
プリンパ
敵単体を高確率でPANIC状態
マリンカリン
敵単体を高確率でCHARM状態
テンタラフー
敵全体に中ダメージ&20%の確率でPANIC状態
タルカジャ
味方パーティ全体の物理攻撃力を1段階アップ
スクカジャ
味方パーティ全体の回避率と命中率を1段階アップ
ラクカジャ
味方パーティ全体の防御力を1段階アップ
マカカジャ
味方パーティ全体の魔法威力を1段階アップ
テトラジャ
味方パーティ全体に破魔と呪殺属性を1回無効化するバリア
マカラカーン
味方パーティ全体に1ターン魔法反射バリア
テトラカーン
味方パーティ全体に1ターン物理反射バリア
アナライズ
敵単体の各種情報を調べる
トラフーリ
一部の戦闘を除き、戦闘から確実に離脱できる
エストマ
次の静天が訪れるまで間、エンカウント率と連続戦闘の発生率が低下する
リベラマ
次の静天が訪れるまでの間、エンカウント率と連続戦闘の発生率が高くなる
リフトマ
次の静天が訪れるまでの間、ダメージゾーンでダメージを受けなくなる
ライトマ
次の静天が訪れるまでの間、ダークゾーンを明るく照らす
デクンダ
味方全体のデバフスキルを解除する
ペストクロップ
継承不可敵全体に万能大ダメージ&POISON状態の相手を即死。スキル継承不可。
突撃
敵単体に物理小ダメージ
地獄突き
敵単体に物理中ダメージ
暴れまくり
敵にランダム回数(1~5回)の物理小ダメージ
烈風破
敵全体に物理中ダメージ
冥界破
敵全体に物理中ダメージ
ヒートウェーブ
敵全体に物理小ダメージ。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
ベノンザッパー
敵全体に物理属性ダメージ&POISON効果
絶妙剣
敵単体に物理大ダメージ。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
八相発破
敵全体に物理大ダメージ。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
暗夜剣
敵単体に物理大ダメージ&中確率でCLOSE状態。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
不動剣
敵単体に物理大ダメージ&高確率でBIND状態。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
ヤマオロシ
敵単体に物理大ダメージ。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
デスバウンド
敵にランダム回数(1~5回)の物理中ダメージ。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
ギロチンカット
敵単体に物理大ダメージ&中確率でPALYZE状態。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
乱入剣
敵にランダム回数(1~5回)の物理小ダメージ&中確率でPANIC状態。使用者の最大HPが多いほど威力増加。
九十九針
敵単体に物理小ダメージ
麻痺針
敵単体に物理小ダメージ&中確率でPALYZE状態
毒針
敵単体に物理小ダメージ&中確率でPOISON状態
石化針
敵単体に物理小ダメージ&高確率でSTONE状態
玉砕破
HPをすべて使用し、敵にランダム回数(1~4回)の大ダメージ
特攻
HPをすべて使用し、敵単体に特大ダメージ
かみつき
敵単体に物理中ダメージ
毒かみつき
敵単体に物理中ダメージ&中確率でPOISON状態
魅惑かみつき
敵単体に物理中ダメージ&中確率でCHARM状態
石化かみつき
敵単体に物理中ダメージ&高確率でSTONE状態
マヒかみつき
敵単体に物理中ダメージ&中確率でPALYZE状態
ヘルファング
敵単体に物理大ダメージ
ひっかき
敵単体に物理小ダメージ
毒ひっかき
敵単体に物理中ダメージ&中確率でPOISON状態
マヒひっかき
敵単体に物理中ダメージ&中確率でPALYZE状態
アイアンクロウ
敵単体に物理大ダメージ
神光破
継承不可敵全体のHPを20%にする。スキル継承不可。
自爆
HPをすべて使用し、敵味方全体に大ダメージ
大地震
継承不可敵全体に物理特大ダメージ。スキル継承不可。
神恩のラッパ
継承不可敵味方全体で残HPの割合が最も低い相手のHPとMPを全回復。スキル継承不可。
魔縁のラッパ
敵パーティのなかで、最もHP割合が低い者を即死にする。対ボス無効
ファイアブレス
敵にランダム回数(1~5回)の火炎小ダメージ
地獄の業火
敵にランダム回数(1~4回)の火炎大ダメージ
プロミネンス
敵にランダム回数(1~4回)の火炎特大ダメージ
ラグナロク
継承不可敵単体に火炎特大ダメージ。使用者のLvと魔による威力の上昇値が高い。スキル継承不可。
アイスブレス
敵にランダム回数(1~4回)の氷結小ダメージ&低確率でFREEZE状態
放電
敵にランダム回数(1~5回)の電撃小ダメージ&低確率でSHOCK状態
ショックウェーブ
敵にランダム回数(1~4回)の電撃大ダメージ&低確率でSHOCK状態
羽ばたき
敵にランダム回数(1~5回)の衝撃小ダメージ
竜巻
敵にランダム回数(1~4回)の衝撃大ダメージ
真空刃
敵単体に衝撃特大ダメージ
湿った風
継承不可敵全体に衝撃大ダメージ&低確率でPALYZE状態。スキル継承不可。
裁きの雷火
敵単体のHPを半分にする
天罰
敵全体のHPを半分にする
デスタッチ
敵単体からHPを吸収する
吸魔
敵単体からMPを吸収する
吸血
敵単体からHPとMPを吸収する
破魔の雷光
敵単体に破魔特大ダメージ
明星光
継承不可敵全体に破魔大ダメージ。スキル継承不可。
汚れ無き威光
敵全体に破魔特大ダメージ
ヘルズアイ
敵単体を高確率で即死させる
ペトラアイ
敵単体を中確率でSTONE状態
クロスアイ
敵単体を中確率でCOLSE状態する
イービルアイ
敵単体のHPを1にする
毒ガスブレス
敵にランダム回数(1〜4回)の小ダメージ&低確率でPOISON状態
雄叫び
敵全体の物理攻撃力と魔法威力を2段階ダウン
フォッグブレス
敵全体の回避率と命中率を2段階ダウン
挑発
敵全体の防御力を2段階ダウン&敵全体の物理攻撃を2段階アップ
ランダマイザ
敵全体の全ステータスを1段階下げる
魔界のしらべ
敵全体に中ダメージ&低確率でCLOSE状態
パララアイ
敵単体を中確率でPALYZE状態
子守り歌
敵単体を高確率でSLEEP状態
バインドボイス
敵全体を低確率でBIND状態
永眠の誘い
SLEEP状態の敵を全て即死させる
怪音波
敵全体を低確率でPANIC状態
セクシーアイ
敵単体を高確率でCHARM状態
肉体の解放
敵全体を中確率でCHARM状態
パニックボイス
敵全体を中確率でPANIC状態
大いなる酩酊
継承不可敵全体を高確率でPANIC状態。スキル継承不可。
常世の祈り
味方パーティ全体のHPを全回復&FLY以外の状態異常を解除
召し寄せ
ストックの仲魔をランダムに召喚する。ただし、使用者より低レベルの仲魔が選ばれる。
気合い
次の物理攻撃をするまで、物理攻撃力を2倍にする
シナイの神火
継承不可敵にランダム回数(1~5回)の万能大ダメージ。スキル継承不可。
死蝿の葬列
継承不可敵全体に万能特大ダメージ&呪殺耐性が無効未満の敵を即死させる。スキル継承不可。
ソウルバランス
継承不可敵全体のHPを半分&CLOSE状態。スキル継承不可。
E&I
継承不可敵単体に1~4回の物理属性ダメージ攻撃
リベリオン
継承不可敵単体に物理属性ダメージ攻撃。クリティカル率高
トゥーサムタイム
継承不可敵全体に物理属性ダメージ攻撃&PANIC効果
挑発
継承不可敵全体の防御力を2段階ダウン&敵全体の物理攻撃を2段階アップ
スティンガー
継承不可敵単体に万能属性ダメージ攻撃&ランダムで即死
ラウンドトリップ
継承不可敵全体に電撃属性ダメージ攻撃&SHOCK効果
ワールウインド
継承不可敵全体に衝撃属性ダメージ攻撃
ショウタイム
継承不可敵全体に万能属性大ダメージ攻撃
ホーリースター
継承不可味方全体にかかったンダ系効果消去
血のアンダルシア
継承不可敵全体に小ダメージ。スキル継承不可。
赤のカポーテ
継承不可自分の回避率と命中率を4段階アップ。スキル継承不可。
煩悩即菩提
継承不可敵全体を中確率でCHARM、PANIC、SLEEPのいずれかにする。スキル継承不可。
瞑想
継承不可敵単体からHPとMPを吸収。スキル継承不可。
テラーソード
継承不可敵にランダム回数(1~5回)の物理小ダメージ&中確率でPANIC状態。スキル継承不可。
ヘルスピン
継承不可敵全体に物理小ダメージ。スキル継承不可。
ヘルエギゾースト
継承不可敵全体に衝撃中ダメージ&デカジャ。スキル継承不可。
ヘルバーナー
継承不可敵全体に火炎小ダメージ。スキル継承不可。
女帝のリビドー
継承不可敵全体に中ダメージ&低確率でCHARM状態。スキル継承不可。
邪神の蛮声
継承不可敵全体に万能特大ダメージ&HP回復。スキル継承不可。
ゴッドアロー
継承不可破魔耐性が無効未満の敵単体を即死させる。スキル継承不可。
一分の活泉
HPの最大値が10%増える
二分の活泉
HPの最大値が20%増える
三分の活泉
HPの最大値が30%増える
一分の魔脈
MPの最大値が10%増える
二分の魔脈
MPの最大値が20%増える
三分の魔脈
MPの最大値が30%増える
会心
クリティカル率を上げる
煌天の会心
カグヅチ齢が煌天のとき、通常攻撃が必ずクリティカルになる
静天の会心
カグヅチ齢が静天のとき、通常攻撃が必ずクリティカルになる
吸収攻撃
通常攻撃で敵を攻撃した際、少しだけ体力が回復する。回復量は与えたダメージで変化する。
全体攻撃
通常攻撃の対象が敵全体になる
反撃
通常攻撃とHP消費のスキルを受けた際に、中確率で小ダメージを与える
猛反撃
通常攻撃とHP消費のスキルを受けた際に、中確率で中ダメージを与える
デスカウンター
通常攻撃とHP消費のスキルを受けた際に、中確率で大ダメージを与える
火炎高揚
火炎属性攻撃の威力が1.5倍になる
氷結高揚
氷結属性攻撃の威力が1.5倍になる
電撃高揚
電撃属性攻撃の威力が1.5倍になる。
衝撃高揚
衝撃属性攻撃の威力が1.5倍になる
耐物理
物理属性の耐性を強いにする
耐火炎
火炎属性の耐性を強いにする
耐氷結
氷結属性の耐性を強いにする
耐電撃
電撃属性の耐性を強いにする
耐衝撃
衝撃属性の耐性を強いにする
耐破魔
破魔耐性を強いにする
耐呪殺
呪殺耐性を強いにする
耐魔力
魔力耐性を強いにする
耐神経
神経耐性を強いにする
耐精神
精神耐性を強いにする
火炎無効
火炎属性の耐性を無効にする
電撃無効
電撃属性の耐性を無効にする
衝撃無効
衝撃属性の耐性を無効にする
破魔無効
破魔耐性を無効にする
呪殺無効
呪殺耐性を無効にする
魔力無効
魔力耐性を無効にする
神経無効
神経耐性を無効にする
精神無効
精神耐性を無効にする
物理吸収
物理属性の耐性を吸収にする
火炎吸収
火炎属性の耐性を吸収にする
電撃吸収
電撃属性の耐性を吸収にする
衝撃吸収
衝撃属性の耐性を吸収にする
物理反射
物理属性の耐性を反射にする
火炎反射
火炎属性の耐性を反射にする
氷結反射
氷結属性の耐性を反射にする
電撃反射
電撃属性の耐性を反射にする
衝撃反射
衝撃属性の耐性を反射にする
食いしばり
戦闘中に1度だけHPを0にされてもHP1で耐える。ただし、STONE状態で砕かれた場合は発動しない。
勝利の息吹
戦闘終了時、HPが20%回復
勝利のチャクラ
戦闘終了時、MPが少し回復する
勝利の雄叫び
戦闘終了後、HPとMPが全回復する
勝利の息吹
戦闘終了時、HPが20%回復
勝利のチャクラ
戦闘終了時、MPが少し回復する
宝探し
3Dダンジョン以外のフィールドマップを移動していると、まれにアイテムを入手できる
見覚えの成長
ストックにいても50%の経験値を得られる
カリスマ
他の会話スキルの相性が普通の時、中確率で会話相性を最高にしてくれる
貫通
継承不可通常攻撃とHP消費スキルが敵の物理耐性を無視してダメージを与えられる。ただし、物理反射の相手には効果がない。
ネバーギブアップ
継承不可HPが0になるダメージを受けたとき、HP1で耐える
父の名に誓って
継承不可全攻撃の威力1.5倍&敵の耐物理・物理無効・物理吸収相性を無効化
スカウト
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
誘拐
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
誘惑
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
洗脳
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
静天の契り
静天の時、有利な仲魔化交渉ができる
口説き落とし
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
ヘッドハント
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
英雄狩り
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
悪戯
敵単体と仲魔にするための会話交渉をする
死の契約
継承不可敵単体と仲魔にするための会話交渉をする。さらに、交渉決裂かつ敵が退却しない時、一定確率でSTONE状態にする。スキル継承不可。
おねだり
敵単体にマッカかアイテムをねだる
物乞い
敵単体にマッカかアイテムをねだる
恐喝
敵単体からマッカかアイテムをカツアゲする
ストーンハント
相手に石系アイテムを要求する
物々交換
敵単体とアイテムの物々交換をする
借金
相手から大量のマッカを借りる。ただし、同種族から3回以上借りると一定確率で「取り立て」が発生し、所持金の3分の1程度を持ち去られる。
値切り
マッカの支払いに「応じない」を選ぶと、要求額を下げる交渉してくれる
執り成し
相手が怒り出してしまった際に発動し、会話を続行するための交渉をしてくれる
引き止め
会話中に相手悪魔が帰ろうとした際、引き留まるように交渉をする
同族のよしみ
要求に応えても答えを迷っている同族の相手に決断を促す
説得
要求に応えても答えを迷っている相手に決断を促す
脅し
要求に応えても答えを迷っている相手に決断を促す
わがまま
要求に応えても答えを迷っている相手に決断を促す
乙女の仲裁
相手が怒り出してしまった際に発動し、会話を続行するための交渉をしてくれる
酒の宴
交渉が躓いた時、会話を良い方向へはずませる
ゴマすり
要求に応えても答えを迷っている相手に決断を促す
ブギウギ
継承不可敵単体にランダム回数(1~4回)物理小ダメージ。スキル継承不可。
ヨシツネ見参
継承不可敵単体にクリティカル率の高い物理中ダメージ。スキル継承不可。
モコイブーメラン
継承不可敵全体に小ダメージ&中確率でPANIC状態。スキル継承不可。
的殺
継承不可敵単体にクリティカル率の高い万能中ダメージ&確率で即死させる。スキル継承不可。
ミシャクジ雷電
継承不可敵全体に電撃属性ダメージ&SHOCK効果
ヒトコト大風
継承不可敵全体に衝撃大ダメージ。スキル継承不可。
ジライヤ乱舞
継承不可敵全体に万能特大ダメージ。スキル継承不可。
凶鳥ガーヂアン
継承不可味方全体のデバフスキルを解除する。スキル継承不可。
永世ライドウ
継承不可全属性の攻撃力が1.5倍になる。スキル継承不可。