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Calculadora de Combate Doble y Daño (Pokémon Champions)

Sobre los datos
Actualmente se utilizan datos de movimientos y estadísticas de Pokémon SV como referencia. Se actualizará con datos específicos de Pokémon Champions cuando estén disponibles.
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Selección de Equipo

Registra los equipos aliado y rival, y elige 2 para el combate. La vista simple permite seleccionar; la vista detallada permite editar SP, naturaleza, objeto, habilidad y movimientos
Aliado (elige 2)
Rival (suponer 2)
Aliado
 
Rival
 

Campo de Batalla

Haz clic en un movimiento para elegir objetivo → cálculo de daño y simulación de turno. Abre Ajuste SP para modificar stats directamente
Campo
Atacante
Defensor
Aliado
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S
VS
Rival
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S
AliadoRival
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S
Cambios de Rango
Nat
Obj
Hab
Restante 66 / 66
H
A
B
C
D
S

Orden de Acción

Resultados

Los cálculos de daño y la simulación se muestran tras seleccionar movimientos
Selecciona un movimiento para calcular daño
Selecciona Pokémon para mostrar la simulación
Lista de Daño
Selecciona un movimiento para calcular daño
Simulación de Turno
Selecciona Pokémon para mostrar la simulación
Herramientas Pokemon Champions
Dobles: Daño Daño Individual
Constructor Velocidad
Registro Pokemon
Mega Evolución Habilidades
Cambios

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