【モンハンワイルズ】モンスターのHPやDPS確認ができる!MHWilds Overlay設定や質問も細かく紹介中|mod【モンスターハンターワイルズ】
MHWilds Overlayの概要
DPSチェックやモンスターHP確認が可能。ハンターのステータスも

実際に動作させている例です。基本的には上記の設定で、他には部位ごとにも出せます。DPSの確認ができたりするので、立ち回りのチェックに最適です。もちろんHPの残り数で罠タイミングも完璧にこなせます。
DPSは秒数で当然表示されます。僕自身はハンマー使いなのですが、動画を見てガンスとかの強さに愕然としたので、DPSチェック見て本当に差がひどいか確認したいと思います笑
設定次第で変更可能な見た目

設定次第でこんなふうに細かく出せます。常時出す、戦闘時のみ、というオプションもあるので、二体討伐だと画面が見づらくなるということもなし。ただ文字がかなり小さいのでその点だけ注意。
MHWilds Overlayの導入方法
事前に入れておく必要のあるmod
mod名 | 解説 |
---|---|
Reframework | 基本となる前提mod。とりあえず必須クラスなので入れておく。 |
Catlib | 色々なものに必要なライブラリ。Reframeworkの中に入れるので、先に上を入れる。 |
reframework-d2d | 「Catlib」のダウンロードページのOPTIONAL FILESにある。オーバーレイにはこれが必須 |
①ダウンロード
以下はManualでのダウンロードのやり方です。mod managerを利用したやり方は不明です(上手くいかないかも?)
②解凍してreframeworkを開く
解凍してreframeworkを開きます。中にautorunとimagesの2つがあるのがわかると思います。
③ローカルファイルを閲覧で開く

ローカルファイル開きます。毎回この説明していますが、頻繁に使うようならデスクトップにローカルファイルのショートカットとか作っておくのおすすめです。自分はreframeworkのフォルダのショートカットを作って、デスクトップにモンハンreframeworkとかで保存してます。
④ファイルをそのままコピー
最後にファイルをコピーします。上の動画を参考にしてください。
MHWilds Overlayの使い方
最新版でマルチも対応に
最新版のダウンロードでマルチも見れるようになりました。ただ、今後もアプデや改善(ガンランスの砲撃が反映されてないらしい?)などもあると思うので、適宜最新版をダウンロードするようにしてください。
ReframeworkのScript generated UIから色々いじれる

REFrameworkの管理画面で、Script generated UIを選択。開いたら、MHWilds Overlayを選択。
開くと色々あります。DPSChartとかやれば、位置変更も可能です。ただ大きくするオプションは見当たりませんでした(あったらすみません)。
細かい設定
意味チェック

Player Status | 名前の通りプレイヤーのステータスが見れる。スタミナとバフ。 |
---|---|
Boss Widget options | ボスの状況を細かく見れる。 |
DPS Chart | DPSのチャートの表示 |
Stats | スタッツが見れる。マルチとかで使う |
ShowallHP | 雑魚も含めて全部のHPが見れる |
Player Status
スタミナがゼルダのブレワイとかそういう感じに表示されるものと、バフ表示。バフはどこに表示されてるかわからなかったので、現状ここはオンにする必要ないかなという感じ。スタミナとかの管理をプレイヤーの近くでしたいときにStaminaだけEnableにするくらいで、特に弄る必要ないです。
Boss Widget options
ここは色々いじれます。アブノーマルステータスはまだちょっとよくわかってませんが、
Partsオプションは部位別、Scarsは傷口のオプションです。Scarsは正直情報量多すぎて全くよくわからないので、ここは非推奨です。Partsオプションは下にやり方詳細。
部位のHP表示の仕方
上のやり方で開いたら、Boss wiget optionを開きます。中にばーっと色々でてきますが、下の方にいって、Draw Parts Before Condtionsというのにチェックを入れると、下に色々でてきます。Parts Optionsを選択。

開いたらEnableにして、下の項目は戦闘中のみでいいならonli in battle、常に表示してほしい場合はalways display。breakableは破壊、severableは切断のみ。尻尾とかならseverableのみでもいいかも。
基本上記の英語の部分がわかれば他の部分もいじれると思います。自分好みに好きなように表示させましょう。
DPSChart
ここはDPSのチャート表示ですね。特にいじる必要はないですが、じゃまにならない場所、例えば左下とか・・・マップがあるんですけどね。
どこでもいいので、画面上の邪魔にならないところに置いておきましょう。pos x pos yで好きな場所にいじれます。あと大きさも。いっそ大きさ小さくしちゃってもいいかも。
以下非表示設定について
Questinfoは時間表示とかされるので、ここもいじらなくていいです。結構便利。他のDPSGraphとか他の部分に関してもいじらなくていいかなと。初期設定でOKです。Enableだけ確認しておきましょう。
また、それぞれいらない部分はQuestinfoやその下の部分を開いてEnableのチェックを外せば、どれを残してどれはいるとかができます。DPSGraphの部分を消すと結構いい感じのレイアウトになるかなと思うので、まずはそこ削除してみてください。
Stats

こんな感じでマルチでも味方含めてDPSが見れます。ただうーん、正直これめちゃくちゃ邪魔です。ポジションいい感じの場所に移動しないとHPバーも隠れちゃっててちょっと厳しい。
ただ機能自体は間違いなく優秀で、マルチ狩りで動きを詰めたいときとか間違いなく便利です。Enableにしておきたいですが、実際やってみて邪魔かどうか、邪魔にならない場所とかで。フルHDくらいの画面サイズだと邪魔で、フルスクリーンだったら多分大丈夫かも(自分はフルスクリーンよりwindow派なので邪魔に感じるのかも)。
ShowallHP
これは実装しないでいいです。雑魚含めてなので。
DPSチャート自体に関する質問系
Q:白い文字HPしか表示されない

A:Reset scriptsを試してみる
ScriptRunnerのReset scriptsを試してみてください。また、このmod自体が最新のREFrameworkと動作していない場合があります。そのときは一つ前のVerであったり、動作を確認できているVerにしておくのもおすすめです。
ただし、REFramework自体が最新のモンハンワイルズアプデに対応するために必要な措置を講じている場合もあるため、自己責任のもと、過去Verは取り扱ってください。
ちなみに現時点だと結構動作不安定です。
Q:何度も白文字のみになる
A:以下の設定を試す
・Boss Widget Options >HP widget Options >Header > Show Weakness Icon &
Show small iconをオフにする
・DPS chart Options > Player Info & Chart > Show Weapon Iconをオフにする
です。コメント欄で情報もらいました。感謝。
Q:文字が小さい

A:文字変更可能

ボスウィジェットオプウォンを開いて、HPウィジェットオプションからエネミーアイコンだとEnnemyIconsizeとかで色々変更ができます。
また、その下のNametextからも、一番下のFont Sizeでフォントの大きさの調整が可能です。正直ネームテキストはどうでもいいかなとは思うので、HPテキストの方を大きくしておけば問題ないと思います。
DPSチャートはこの設定画面

DPSチャートは上の画像のように開いてもらったら、下のようにDPS Font Config、TotalDamageFontConfigなどあります。基本このFontConfiguをいじれば好きに操作できます。Statsも同様です。
コメント欄に詳しく、僕自身も教えてもらったので、よければ参考にしてください。
Q:UIを大きくできる?
A:できる
今記事執筆時点での最新版のCatlibを入れればOKです。Ver1.5以降であれば対応しているかなと。
手順があります。
①REFrameworkのScript Generated UIからGlobal donfigを開く

上画面ですね。UI Scaleを0.6にしといてください。かなり感度がいいので調整むずいですが。ちなみに0.6でいいのは、0.7とか1とかクソデカすぎるので、0.6で十分かなと思います。ちなみに上の画像で例を出してるのが0.6です。クソデカすぎる。
②0.6など数字を変えたら一度ゲームを終了する
③モンハンワイルズのローカルファイルを開く
④REFramework→detaの中にあるOverlayのフォルダとoverlay.jsonの2つを削除する

上の画像がイメージです。両方消してね。他は消さなくてOK
⑤再度起動したら、REFrameworkのScriptRunnerのReset scriptsを選択
ここまでで一段落です。
⑥以後、ゲーム中に大きさ変更したかったらサイズを変更したあとにScriptRunnerのReset scriptsでOK
Q:DPSChartが表示されない
A:攻撃を開始しないとでない
DPSChartはミッション開始で常にHPが表示されているのとは違い、敵に攻撃しないと画面上に表示されません。
Q:赤文字のエラーをはく
A:Catlibはきちんと入ってる確認
Catlibは解凍したら_Catlibというフォルダがありますが、これじゃなくてさらに深堀りして、REFramework→autorunの中に入ってる方を入れる必要があります。詳細は記事で解説しているので参考にしてください。
→Catlibの入れ方
Q:動作安定しない
A:まだゲームでたばかりなので・・・
僕自身がmod作成者というわけじゃないですが、まだまだ安定化しているとは正直いい難いです。
他にもyuri ovelayといってものもありますが、こちらは現状全モンスターのhpバーが見れちゃうとかでちょっと機能的に不満がありますが、今後更新予定とのことなので、満足いく感じになったら他のものも紹介しようと思います!
Q:マルチの挙動がおかしい
A:マルチは難しいらしい
マルチは挙動が安定しない、というのは大前提としてあるようです。実際DPSはほぼ当てにならず、HPに関しては目安にはなりはします。
ただこれ自体はそもそもマルチが自分でホストしてたりしても上手くいかないようです。ただまるっきり使えないというわけではなく、HPの減り方なんかは自分は当てになっているので、このあたりはある程度諦めてください。
Q:捕獲可能かはわかる?
A:わからないけど25%以下くらいを目安に
捕獲可能かわかる機能はありませんが、25%以下くらいを目安に捕獲をしましょう。ただし、全モンスターの捕獲可能HPが同様なわけではないので、周回しているモンスターだけ覚える、とかで。
また、機能追加なりもあるかもしれないので、確認したら追記しておきます。
よくある質問・操作
フォントサイズ変更したい!【Catlib対応のmod編】
直接luaファイルをいじろう
mod自体のフォントサイズを変更することでできます。まず、luaファイルをいじります。一応PCに初期からあるテキストでもいじれるんですが、かなり可読性が悪いです。VS Codeがある人はそれで、個人的には使い慣れてるSublime text辺りで編集しようと思います。
このあたりの説明長くなるんですが、とりあえずテキストエディタで使いやすいものでいいと思います。VS Codeはちょっと敷居が高いので(誤用警察はいらないヨ)、今回はSublime textを使用したやり方を紹介します。
まずSublime textをインストールしてください。そしたら、MHWildsのautorun、modを配置した場所に行きます。
フォントサイズを変更したいluaファイルを選びます。例えばアーティアのものだったらartian_editor.luaというファイルです。これを開きましょう。sublime textで開く方法は右クリックでプログラム選択でもいいですし、sublime textを起動したあとにファイルをドラッグドロップで問題ありません。
で、「EnableCJKFont」というのを検索してください。Ctrl+Fで検索コマンド開きます。

今回実はすでにフォントサイズを変更してしまっているんですが、デフォルトだと18です。この部分を自分は21にしてみました。
ちなみにゲーム起動したままでも問題ありません。上のフォントサイズをとりあえず適当なサイズに設定して、そうしたらScript runnerの部分でReset scriptsを選択してください。こうすることで設定が更新されて、フォントサイズが変更されます。
フォントサイズ自体は自由に変更可能なので、適宜Reset Scriptsを行うことで自由にフォントサイズの変更ができます。
また、catlibの他のluaファイルも同様の処理ができるかな、と思うので、REFramework内のフォントサイズが小さい場合はお試しください。
DPSチャートのUI自体の数字をいじる場合は直接で
DPSチャートなどに関しては、直接その記事にフォントサイズの変更方法。UIスケールの変更方法を掲載しているので、そちらを参考に変更してください。
REFramework消した後の再起動ってどうやるの?
REFrameworkのConfigurationのMenukeyからいじる

REFrameworkを一度消したあと、再起動する場合です。Menu Keyをクリックして、自由なキーに入力しましょう。自分の環境だとなぜか初期がInsertキーじゃなかった(設定変更してるから効かなかっただけかもしれない)ので、Insertが嫌とか、別キーに設置したい場合は試してみてください。
REFramework自体のフォントサイズ変更したい!
Configuration のフォントサイズをいじろう
上と同じです。フォントサイズがあるのでいじってください。ちなみに数字を直接いじるとかなり面倒なことになる場合があるので、必ず+-で選択するようにしてください。誤って1とかした日にはもう手がつけられなくなります。まじで注意。
modって違法じゃないの?
二次創作と同じなのであまり突っ込まない
mod自体は色々あるので基本的に見逃してもらってると考えてもらって構わないです。
ただ、快適にゲームができるようになるのは間違いないですし、対人ゲーでもないのでむしろこのせいで萎えて辞めた、例えば配信者でもないしアーティア武器の厳選作業で萎えて辞めちゃう可能性だってあるわけですよね。その他色々細かいモヤモヤが解消されて、純粋にモンスターハンターを楽しめるのであれば、個人的には大きな声でmod入れてますよ!みたいなこと言わなければいいと思います。二次創作と同じです。
とはいえ見逃してもらっているからといってモラルも必要だとは思っていて、一応チート系は紹介はしますが、カプコンがダメだよと明確にいっている全裸modとかが今後あっても紹介しないですし、どこかのサイトは紹介してましたが、見た目変更が無制限にできるようなmodも紹介しません。見た目変更くらい無料で何度もやらせろよとはもちろん僕自身も思いますが、だからといってそれを実際に紹介するのは別の話です。カプコン側がお金払ってね、って商品を販売していて、それに納得できないからといってただでさえグレーというか黒いmodという遊び方をしてるので、モラルハザードはしてるけど一線は引きたいと考えています。
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