先鋒– category –
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【アークナイツ】マツキリの評価と特化・モジュールおすすめ
マツキリの評価 マツキリの評価早見表 コスト回収やステータス含め悪くない 昇進2レベルマ 十分使える先鋒の新たな職分 新職分の策士。策士の特徴としては、待機エリアにいるキャラの補助ができる、という点。実際、マツキリの素質は戦場と配置大器エリア... -
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【アークナイツ】パズルの評価と特化・モジュールおすすめ
パズルの評価 パズルの評価早見表 初心者帯には扱いやすい高防御重装兼ステルス無効キャラが揃っていると魅力に乏しい 昇進2レベルマ 配布として悪くはなし パズルは偵察兵という強力な職分で実装。ただ、配布ということもあり、S1が置いた瞬間即発動では... -
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【アークナイツ】バニラの評価
バニラの評価 バニラの評価早見表 スキル設計が謎 昇進2レベルマ 使い道が難しい バニラはプリュムと同様に撃破型の先鋒。素質も同じではあるものの、スキルに特色があります。 そのスキルとは、手動発動で所持コストをプラスし、さらに攻撃力もプラスする... -
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【アークナイツ】プリュムの評価
プリュムの評価 プリュムの評価早見表 フェンに比べると魅力に乏しい 昇進2レベルマ 先駆兵フェンが優秀すぎて相対的に使わない プリュムは突撃兵という職分で、いわゆる撃破型の先鋒と呼ばれるキャラ。撃破型の先鋒というのは、敵を撃破したときにコスト... -
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【アークナイツ】ヤトウの評価
ヤトウの評価 ヤトウの評価早見表 地味に再配置が早い優秀キャラ 昇進2レベルマ 星2キャラ枠として優秀 普段はあまり使うことはないヤトウ。ですが、素質の再配置時間-30秒と潜在を加えると、35秒での再配置が可能。 35秒での再配置が可能かつコストは星2... -
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【アークナイツ】グラニの評価と特化・モジュールおすすめ
グラニの評価 グラニの評価早見表 突撃兵なのに防御より 昇進2レベルマ ほぼ最初期オペなので仕方ない性能 ほぼ最初期の★5オペレーターということで、特筆すべき点がありません。 ざっくりいうと、突撃兵なのに防御寄りの性能(コンセプトが悪い)、なのに... -
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【アークナイツ】キアーベの評価と特化・モジュールおすすめ
キアーベの評価 キアーベの評価早見表 S2の初動はほぼテキサスS2素質が弱い 昇進2レベルマ 使い勝手としてはテキサスに近いが キアーベは実質的にはほぼテキサスといっていいでしょう。S1は先駆兵のオーソドックスなスキルなので、誰でも一緒。問題はS2。 ... -
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【アークナイツ】凛御シルバーアッシュの評価と特化おすすめ|異格シルバーアッシュは引くべき?
通常 凛御シルバーアッシュの評価 凛御シルバーアッシュの評価早見表 初動から使えるしS3は最速重いキャラ召喚も可能本人の生存性能も高く、元祖銀灰のS2を素質でイェラグバフとして持ってきてるそもそも素質自体が強すぎるテンニンカが真銀斬を打てる(強... -
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【アークナイツ】リードの特化・モジュールと評価
焔影リードの評価はこちら リードの評価 リードの評価(強い点・弱い点)早見表 ヴィグナにも劣るくらいの性能強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例なしキャラの所持数によ... -
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【アークナイツ】ズィマーの評価と特化・モジュールおすすめ
ズィマーの評価 ズィマーの評価(強い点・弱い点)早見表 完成された先鋒がすでにいる強い点・弱い点の評価です 初心者|キャラ少上級者|キャラ多強さ弱い弱い育成優先度低い低い使いやすいステージ・敵例なしキャラの所持数による評価の変動、育成優先度...