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【アークナイツ】ミス・クリスティーンの評価と特化・モジュールおすすめ

| 同時期実装 | ||
|---|---|---|
![]() トラゴーディア |
![]() ティッピ |
![]() ミス・クリスティーン |
目次
ミス・クリスティーンの評価
ミス・クリスティーンの評価早見表
| 火力が低い |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 22 | 1 | 80 | 【術師・本源術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1324 | 575 (+65) | 117 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 15 | 1.6 | ? | ||
神経損傷とセットの本源術師
神経損傷とセットの本源術師。S1では一応自身も神経損傷を与えられますが、術ダメに依存するため微妙。S2は多少は火力もでるとはいえ、トラゴディアが単体で強力すぎるので、その補助としてみると微妙といったところ。もちろん配布なのでこのくらいかな、というのもあります。
性能面はやはり星5ということで微妙です。猫をめでたい人向け。
ミス・クリスティーンの特化おすすめ
おすすめしない
神経損傷中の敵に対して元素ダメージを与えられるようになる本源術師で、今回はすでにトラゴディアという最強の相方がいる状態での実装です。
ただ、本源術師としてはやはり性能は低め。S2は術ダメ&元素ダメを1秒ごとに与えられはしますが、神経損傷が当然前提なので、トラゴディアとはセット運用が基本となります。トラゴディアは単独で十分強いので、微妙な火力補助の役割としては微妙に。
猫ちゃんが好きな人はもちろん特化してよいです。
ミス・クリスティーンのモジュール
Xモジュール(未実装)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+60 攻撃力+35 | 特性追加 元素損傷の爆発効果中の敵を攻撃時、与ダメージが110%に増加 |
| 2 | HP+70 攻撃力+50 | 素質「魅惑のご馳走」更新 麻痺状態の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで増加。攻撃範囲内の敵に麻痺の効果が発動した際、攻撃力の130%[+10%]の元素ダメージを与える |
| 3 | HP+80 攻撃力+65 | 素質「魅惑のご馳走」更新 麻痺状態の敵を攻撃時、攻撃力が120%[+20%]まで増加。攻撃範囲内の敵に麻痺の効果が発動した際、攻撃力の140%[+20%]の元素ダメージを与える |
ミス・クリスティーンのスキル効果
S1:食事は気ままに【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/34 | 25 | 攻撃力+20%、敵2体を同時に攻撃できる。攻撃時に与えた術ダメージの15%の神経損傷を追加で与える |
| 特3 | 15/30 | 25 | 攻撃力+50%、敵2体を同時に攻撃できる。攻撃時に与えた術ダメージの15%の神経損傷を追加で与える |
S2:狂飲の宴【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/39 | 20 | 攻撃を停止し、対象のいる位置に感知霊体を放つ。感知霊体は周囲の敵全員に1秒ごとに攻撃力のの85%の術ダメージを与え、神経損傷爆発効果中の対象に追加で攻撃力の75%の元素ダメージを与える |
| 特3 | 15/35 | 20 | 攻撃を停止し、対象のいる位置に感知霊体を放つ。感知霊体は周囲の敵全員に1秒ごとに攻撃力のの115%の術ダメージを与え、神経損傷爆発効果中の対象に追加で攻撃力の115%の元素ダメージを与える |
ミス・クリスティーンの性能と素質
ミス・クリスティーンの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 22 | 1 | 80 | 【術師・本源術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1324 | 575 (+65) | 117 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 15 | 1.6 | ? | ||
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置-10秒 | コスト-1 | 素質強化 | コスト-1 |
ミス・クリスティーンの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 昇進1 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+20、攻撃速度+2(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| 昇進2 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+30、攻撃速度+3(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| – | 昇進2 | 8秒間敵を攻撃しなかった場合、最大HPの15%分までダメージを吸収するバリアを獲得、バリアが失われるとカウントがリセットされる |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+15% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、宿舎にフィアメッタが配置されているとき、追加で手がかり捜索速度+10% |


















































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